Уильям Хигинботэм

редактировать
Американский физик

Уильям Альфред Хигинботэм
Родился22 октября 1910 (1910-10-22). Бриджпорт, Коннектикут, США
Умер10 ноября 1994 (1994-11-10) (84 года). Гейнсвилл, Джорджия, США
Известенядерным нераспространением, Теннис для двоих

Уильям Альфред Хигинботэм (22 октября 1910 - 10 ноября, 1994) был американским физиком. Член группы, разработавшей первую ядерную бомбу, позже он стал лидером движения за нераспространение. Ему также принадлежит место в истории видеоигр благодаря его созданию в 1958 году Теннис для двоих, первых интерактивных аналоговых компьютерных игр и одной из первых электронных игр, в которых использовался графический дисплей..

Содержание
  • 1 Ранняя жизнь
  • 2 Карьера
  • 3 Наследие
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Ранняя жизнь

Хигинботэм родился в Бриджпорте, штат Коннектикут, и вырос в Каледонии, Нью-Йорк. Его отец был священником в пресвитерианской церкви. Он получил степень бакалавра в Колледже Уильямса в 1932 году и продолжил обучение в Корнельском университете. Он работал над радиолокационной системой в Массачусетском технологическом институте с 1941 по 1943 год.

Карьера
Выставка тенниса для двоих в 1958 году

Во время Второй мировой войны он работал в Лос-Аламосской национальной лаборатории и возглавлял группу электроники лаборатории в последние годы войны, где его команда разработала электронику для первой атомной бомбы. Его команда создала механизм воспламенения бомбы, а также измерительные приборы для устройства. Хигинботэм также создал дисплей РЛС для экспериментального бомбардировщика B-28. Обладая опытом работы с ядерным оружием, Хигинботэм помог основать группу по нераспространению ядерного оружия Федерация американских ученых, выступая в качестве ее первого председателя и исполнительного секретаря. С 1974 года до своей смерти в 1994 году Хигинботэм работал техническим редактором журнала «Управление ядерными материалами», издаваемого Институтом управления ядерными материалами.

. В 1947 году Хигинботэм работал в Брукхейвенской национальной лаборатории., где он проработал до выхода на пенсию в 1984 году. В 1958 году, будучи главой приборного отдела в Брукхейвене, он создал компьютерную игру под названием Теннис для двоих для ежегодной экспозиции лаборатории. Симулятор тенниса, отображаемый на осциллографе, игра считается одной из первых видеоигр. На создание игры у Хигинботэма ушло несколько недель, и она стала популярным развлечением на шоу. Это был такой успех, что Хигинботэм создал расширенную версию для экспозиции 1959 года; эта версия позволяла изменять уровень гравитации, чтобы игроки могли моделировать теннис на Юпитере и Луне. Хигинботэм никогда не запатентовал теннис для двоих, хотя за свою карьеру получил более 20 других патентов.

Он вспомнил в 1983 году,

в инструкции, прилагаемой к компьютеру, описывалось, как строить траектории и прыгающие формы для исследование. Я подумал: «Черт, это будет хорошая игра». [Работая с коллегой Дэйвом Поттером], мне потребовалось четыре часа, чтобы разработать один, и пару недель, чтобы технический специалист собрал его.... Все стояли в очереди, чтобы играть [в день открытых дверей]. Остальные экспонаты, очевидно, были довольно статичными.... Игра показалась мне чем-то очевидным. Даже если бы я [хотел запатентовать ее], игра принадлежала бы правительству.

Наследие

В 1980-х критики и историки начали признавать важность тенниса для двоих в разработке видеоигр. В 1983 году Дэвид Ал, который подростком играл в эту игру на выставке в Брукхейвене, написал обложку для Creative Computing, в которой назвал Хигинботэма «дедушкой видеоигр». Независимо Фрэнк Ловес взял интервью у Хигинботэма для рассказа об истории видеоигр в выпуске Video Review за июнь 1983 года.

В 2011 году Университет Стони Брук основал Коллекция исследований игр Уильяма А. Хигинботэма, управляемая главой специальных коллекций и университетских архивов Кристен Нитрей и доцентом кафедры цифровых культурных исследований Райфордом Гуинсом. Коллекция специально посвящена «документированию материальной культуры экранных игровых медиа» и, в частности, Хигинботэму: «сбору и сохранению текстов, эфемерных материалов и артефактов, которые документируют историю и работу новатора ранних игр и Brookhaven National. Научный сотрудник лаборатории Уильям А. Хигинботэм, который в 1958 году изобрел первую интерактивную аналоговую компьютерную игру «Теннис для двоих». В рамках сохранения истории тенниса для двоих Коллекция выпускает документальный фильм об истории игры и ее реконструкции Питером Такачем, физиком из Брукхейвенской национальной лаборатории.

Хигинботам остался мало интересуется видеоиграми, предпочитая, чтобы его помнили за его работу в ядерном нераспространении. После его смерти, когда количество запросов на информацию о теннисе для двоих увеличилось, его сын Уильям Б. Хигинботэм сказал Брукхейвену: «Крайне важно, чтобы вы включили информацию о его работе по нераспространению ядерного оружия. Это было тем, чем он хотел быть запомнился. " Для этой работы Федерация американских ученых назвала свою штаб-квартиру Хигинботэм-холл в 1994 году.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-21 06:45:46
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте