Ultimate Soccer Manager

редактировать

Ultimate Soccer Manager (USM ) - это серия видеоигр Association Football management для MS-DOS, Commodore Amiga и Windows 95, производимые Impressions и распространяемые Sierra с 1995 по 1999 год. Игра имела огромный успех. в Европе (за исключением Германии, где он был принят хуже из-за некоторого сходства с менеджерами, выпускаемыми местными разработчиками программного обеспечения, такими как Software 2000 и Ascaron ), хотя он получил небольшую поддержку в Японии.

Серия была известна своим микроменеджментом, когда игрок должен был выполнять работу менеджера команды и большую часть работы председателя, от обучения игроков до управления банковским балансом. Другими хорошо известными особенностями были блокировка команды-соперника для получения льготного рыночного режима, риг или ставки на исход командных матчей игроков. Интервью после матча, где некоторые ответы с разными интерпретациями были напечатаны в газете следующих дней (игрок мог ответить на вопрос об игре словами «Это была игра из двух таймов», и «Он поразил нас после игры, дав нам понимание правил футбола »будет напечатано в газетах).

Во всех трех играх игра всегда сохраняла один и тот же визуальный стиль: главный экран - это вид на стадион с высоты птичьего полета (при нажатии на траву открывается экран выбора команды или на трибунах стадиона. Builder), и все экраны представлены так, как будто проигрыватель находится в офисе (TCM 2004 использовал аналогичный вариант интерфейса). Чтобы усилить ощущение «присутствия», доступ к таблицам осуществляется с помощью телетекста, к новостям из газеты и по щелчку мыши по листу, прикрепленному в буфер обмена.

Несмотря на улучшение с каждой игрой, большинство функций оставались неизменными с начала серии. Игра выигрывала по всем параметрам, кроме AI, и его ведущего конкурента, Championship Manager. Хотя он похож по названию, он не имеет ничего общего с Ultimate Soccer.

Содержание
  • 1 Ultimate Soccer Manager
  • 2 Ultimate Soccer Manager 2
  • 3 Ultimate Soccer Manager 98
  • 4 USM 2000
  • 5 обновлений (2012 – настоящее время)
  • 6 Технические проблемы
  • 7 Внешние ссылки
  • 8 Ссылки
Ultimate Soccer Manager

Исходная версия игры содержала английский от Премьер-лиги ФА до Футбольной конференции. Он был распространен как условно-бесплатное ПО с полнофункциональной демонстрацией, в которой игрок мог выбрать только сторону Второго Дивизиона Брайтон и Хоув Альбион. Игра позволяла смотреть игры сверху вниз, покупать и продавать игроков, управлять командой, улучшать стадион и управлять коммерческими интересами, такими как реклама и товары.

Игра получила рейтинг 83% от Amiga вычисление. Обзор, в котором говорится о графическом подходе игры и освещении бизнес-проблем, выделил ее на многолюдном рынке симуляторов футбольного менеджмента. Однако графика, которую игра использовала для реальных матчей, была сочтена плохой.

В 1996 году был выпущен диск с данными для версии Amiga, охватывающей сезон 1995-1996 годов.

Ultimate Soccer Manager 2

Вторая версия игры, USM 2, работала в защищенном режиме, отличалась более совершенным интерфейсом (плюс команды и игроки 1996- Сезон 1997 года, а также Французская и Немецкая лиги (хотя в последнем финальное имя игроков было заменено буквой, чтобы избежать юридических проблем с лицензированием), к которым можно было получить доступ с помощью различных исполняемых файлов. В Германии была выпущена локализованная версия игры под названием «DSF Fussball Manager», DSF, известный немецкий телеканал о спорте.

Ultimate Soccer Manager 98

Эта версия игры была обновлена ​​для работы на Windows 95 и Windows 98 и включала команды, игроков и статистику за сезон 1997–1998 годов. Количество лиг увеличилось до пяти, так как были добавлены чемпионаты Италии и Шотландии. Для передачи часто требовалась неделя или больше обмена факсом между клубами и с агентом игрока, что делало игру более реалистичной. В этом аспекте он более реалистичен, чем большинство других игр, в котором от игрока требовалось только сделать ставку за игрока и согласовать размер заработной платы и продолжительность, что мгновенно добавило его в команду. USM 98 был выпущен как «DSF Fussball Manager 98» для немецкого рынка.

Диск обновления (также доступный как отдельный) под названием Ultimate Soccer Manager 98-99 Season Update Add-on был продан вскоре после выхода игры со статистикой за сезон 1998-1999 годов, которая также включала и Испанский, и Голландский два высших дивизиона, увеличив их количество до семи игровых лиг. Пока было устранено несколько ошибок (например, один из помощников получил заработную плату в размере 99 999 999 фунтов стерлингов, а затем, предложив ему новый контракт, он начал платить клубу около 13 миллионов фунтов стерлингов еженедельно, ошибка, которая возникла в USM 2.), стало ясно, что многие команды позволят своим суперзвездам разорвать контракт, позволяя игроку выбирать их бесплатно (хотя и с большой зарплатой). Точно так же вы можете одолжить известного игрока стоимостью в миллионы, а затем использовать его как довесок в трансферных сделках.

Поскольку официальный редактор перед игрой, включенный в игру, был плохим, некоторые пользователи USM создали улучшенные редакторы перед игрой. Редактор данных USM (USMDE или UDE), официальный веб-сайт которого был включен в веб-сайт USM Online (usm.footymanager.net), был признан лучшим редактором. USMDE включает в себя различные функции для редактирования USM98, например, создание игроков, редактирование скрытой статистики, поддержку дополнительных файлов для легкого обновления данных фанатами USM, редактирование сохраненных игр в бета-версии.

USM 2000

Была разработана запланированная версия игры 2000 года. Тем не менее, игра считалась отмененной после того, как Sierra UK стала нетерпеливой по поводу прогресса разработки игры. В игре должен был быть «совершенно новый 3D-движок с передовым искусственным интеллектом». Также считается, что кодировка была переписана.

Обновления (с 2012 г. по настоящее время)

После публикации в группе Facebook, посвященной игре, Анде Пирсон и Дэйн Смоллбоун решили вместе работать над обновлением всех данных игроков и команд за 2012–2013 гг. сезон. Файл данных был доступен для загрузки в группе Facebook под названием «Ultimate Soccer Manager Update». Поскольку обновление оказалось популярным, с тех пор они обновили данные об игроках и командах до сезона 2017–18 включительно и представили игре новейших спонсоров и рекламодателей.

Технические проблемы

Игра иногда вылетает, если в нее играют в течение большого количества игровых сезонов. К проблемам с сохранениями относятся: отсутствие возможности просмотра подробной информации о некоторых игроках (игра завершается после двойного щелчка по имени игрока), неправильная статистика некоторых игроков (например, неверная информация о забитых голах и т. Д.) Или даже неожиданный выход из игры. игра после просмотра послематчевой статистики. Лучший способ справиться с этими проблемами - сделать много сохранений, например. каждый игровой месяц. Игра некорректно работает в Windows XP. Но она работает без сбоев в Windows 98, поэтому вы можете использовать бесплатное программное обеспечение, такое как Microsoft Virtual Machine с Windows 98 в Windows XP, для запуска игры.

Внешние ссылки
Ссылки
  1. ^ «Ultimate Soccer Manager». Amiga Computing. IDG Media (87): 106–107. 1995.
  2. ^Future USM @USM Online
Последняя правка сделана 2021-06-20 10:02:18
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте