Скриншот из Caesar IV, игры, использующей движок Titan 2.0. | |
Разработчик (и) | Stainless Steel Studios |
---|---|
Стабильный выпуск | 2.0 / 11 мая 2004 г. |
Операционная система | Microsoft Windows |
Тип | Игровой движок |
Веб-сайт | Веб-сайт Tilted Mill Entertainment |
Titan - игровой движок, разработанный Stainless Steel Studios используется в жанре стратегии реального времени. В основном он использовался как PC игровой движок в начале 2000-х. Движок использовался в ранних играх студии Stainless Steel, таких как Empire Earth и Empires: Dawn of the Modern World.
Titan 2.0, обновление оригинального Titan Engine, должно было стать всеобъемлющим стратегия в реальном времени движок, который был продан до того, как в 2005 году компания Stainless Steel Studios была распущена.
.
SSSI описала свой движок на своем веб-сайте (до этого выключено) в день его выпуска. Они сказали, что он будет обрабатывать все объекты в игровом мире, имеет интегрированный мощный многопользовательский режим и коммуникатор, встроенный искусственный интеллект и трехмерную графику. Двигатель был анонсирован в мае 2004 года и был разработан SSSI, главным дизайнером которого является Рик Гудман, разработчик Empire Earth и Age of Empires. Последней игрой SSSI, созданной с использованием этого движка, была Rise and Fall: Civilizations at War. С тех пор, как SSSI закрыла свои двери, ее веб-сайт, исходный веб-сайт Titan и любая информация о Titan 2.0 по большей части исчезли. Об оригинальном игровом процессоре известно немного больше, кроме того, что он использовался в некоторых сериях Empire, таких как Empire Earth.
После его пресс-релиза движок был быстро приобретено Tilted Mill Entertainment, небольшой производственной компанией из Массачусетса. Движок также был доступен для покупки всем за US 250 000 долларов на момент его выпуска.