Томас А. ДеФанти

редактировать

Томас Альберт «Том» ДеФанти (родился 18 сентября 1948 г.) - американец компьютерной графики исследователь и пионер. Его работа варьировалась от ранней компьютерной анимации до научной визуализации, виртуальной реальности и вычислений на сетке. Он является выдающимся профессором компьютерных наук Университета Иллинойса в Чикаго и научным сотрудником Калифорнийского института телекоммуникаций и информационных технологий (Calit2).

Содержание
  • 1 Образование и ранняя жизнь
  • 2 Работа
  • 3 Публикации
    • 3.1 Выберите книги
    • 3.2 Выберите статьи и статьи
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Образование и ранние годы

Родился 18 сентября 1948 года в Куинсе, Нью-Йорк, штат Нью-Йорк, учился в Средней школе Стуйвесант. В 1969 году ДеФанти получил степень бакалавра искусств. по математике в Queens College, а в 1970 году получил степень магистра наук. в области компьютерных информационных наук Университета штата Огайо. В 1973 году получил степень доктора философии. в информатике Университета штата Огайо, учился у Чарльза Чури в исследовательской группе компьютерной графики. Для своей диссертации он создал язык программирования GRASS, трехмерную анимационную систему в реальном времени, которую могут использовать компьютерные новички.

Работа

В 1972 году он присоединился к факультет Иллинойского университета в Чикаго (UIC) и вместе с Дэниелом Дж. Сандином он основал Circle Graphics Habitat, теперь известную как Лаборатория электронной визуализации (EVL).

В UIC DeFanti продолжил развитие языка GRASS, а позже создал улучшенную версию ZGRASS, реализованную на недорогом Datamax UV-1. Языки GRASS и ZGRASS использовались рядом компьютерных художников, в том числе Ларри Куба в его фильме 3/78 и анимационном эпизоде ​​«Звезды Смерти» для Звездных войн. Более поздняя значительная работа, проделанная в EVL, включала разработку графической системы для домашнего компьютера Bally Technologies, изобретение первой перчатки для данных, совместное редактирование 1987 NSF - спонсируемый отчет «Визуализация в научных вычислениях», в котором описывается возникающая дисциплина научной визуализации, изобретение PHSColograms и изобретение автоматической виртуальной среды CAVE. Текущая работа ДеФанти включает руководство международным мультигигабитным сетевым проектом TransLight / StarLight и со-руководство проектом оптических сетей и визуализации OptIPuter.

ДеФанти внес большой вклад в рост организации SIGGRAPH и конференция. Он был председателем группы с 1981 по 1985 год, был одним из организаторов ранних фильмов и видеопрезентаций (которые впоследствии стали Электронным театром), а в 1979 году основал SIGGRAPH Video Review, видеоархив исследований компьютерной графики.

ДеФанти является членом Ассоциации вычислительной техники. Он получил награду ACM за выдающийся вклад 1988 г., награду SIGGRAPH 2000 г. за выдающиеся заслуги и награду UIC «Изобретатель года».

В 2018 году работа и вклад ДеФанти были включены в Чикагский новый Выставка «Медиа 1973–1992», куратор Джон Кейтс.

Публикации

Избранные книги

Избранные статьи и статьи

  • ДеФанти, Т. А.; Сандин, Д. Дж.; Эйнсворт, Р. А. (1976). «Управляющие структуры для графики исполнения». Материалы симпозиума ACM по графическим языкам. ACM. С. 79–84.
  • ДеФанти, Т. (июнь 1976 г.). «Цифровой компонент среды обитания круговой графики». AFIPS '76: Материалы национальной компьютерной конференции и выставки. стр. 195–203.
  • Кэмпбелл, Грэм; ДеФанти, Томас А.; Фредериксен, Джефф; Джойс, Стивен А.; Леске, Лоуренс А. (август 1986). «Двухпиксельное полноцветное кодирование». SIGGRAPH '86: Материалы 13-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивным методам. ACM. стр. 215–223.
  • DeFanti, Thomas A.; Браун, Максин Д.; Маккормик, Брюс Х. (август 1989 г.). «Визуализация: расширение возможностей научных и инженерных исследований». Компьютер. IEEE. 22 (8): 12–25. doi : 10.1109 / 2.35195.
  • Харт, Джон К.; ДеФанти, Томас А. (июль 1991 г.). «Эффективный рендеринг трехмерных линейных фракталов с антиалиасингом». SIGGRAPH '91: Материалы 18-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивным методам. ACM. стр. 91–1008.
  • Круз-Нейра, Кэролайн ; Сандин, Дэниел ; ДеФанти, Томас; Р.В. Кеньон и Дж. К. Харт, «ПЕЩЕРА: автоматическая виртуальная среда для аудиовизуального опыта», «Связь ACM», том 35, No. 6, pp. 65–72, June, 1992.
  • DeFanti, Thomas A.; Sandin, Daniel J.; Крус-Нейра, Каролина (октябрь 1993 г.). "Комната с видом'". Спектр. IEEE: 30–33, 39.
  • ДеФанти, Том; Стивенс, Рик (1999), «Телеиммерсион», в Фостере, Ян; Кессельман, Карл (ред.), The Grid: Blueprint for a New Computing Infrastructure, Morgan Kaufmann, стр. 131–155, ISBN 978 -1-55860-475-9
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-11 09:26:24
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте