The Hamnet Players

редактировать

The Hamnet Players, основанная в 1993 году, разыгрывает виртуальный театр (cyberformance ), используя IRC чат.

Содержание
  • 1 Обзор
  • 2 Общая история
  • 3 Стюарт Харрис
  • 4 Влияние Hamnet Players
  • 5 Прошлые постановки
  • 6 Творческий процесс
  • 7 Язык выступлений
  • 8 Стиль исполнения
  • 9 См. Также
  • 10 Ссылки
  • 11 Внешние ссылки
Обзор

12 декабря 1993 г. дюжина человек собралась на мероприятии, вошедшем в кибер-историю : экспериментальное выступление на IRC– Internet Relay Chat пародии на Шекспира Гамлет, непочтительно переименованное в "Hamnet". Исполнителями должны были стать 18 человек; остальные пришли посмотреть шоу. Главный источник юмора - игривое сопоставление шекспировского сюжета, персонажей и языка. Спектакли Hamnet Players - это не только эксперименты в виртуальном театре, это также карнавалы игры слов, полные остроумия и юмора. «Гамлет» был излюбленным фаворитом американских пародий XIX века. Но в этом событии было что-то очень новое и необычное. Артистам не нужно было беспокоиться о своем гриме или костюмах, и для них было важнее уметь быстро печатать, чем проецировать свой голос. Спектакль «проходил» не в реальном театре, а в виртуальной аудитории, специально выделенном для этого канале в IRC под названием #hamnet. После названия группы, участвовавшей в этом эксперименте в виртуальном театре, The Hamnet Players выпустили свою первую постановку.

Hamnet Players привлекли значительное внимание традиционных СМИ к этой развивающейся форме искусства. Но они по-прежнему играют для довольно скромной интимной аудитории. Группа не постоянно выступает вместе, они распадаются, а затем снова собираются для исполнения других постановок. В неофициальном заявлении один из сотрудников компании предположил, что актеры хотели бы спродюсировать что-нибудь от Сэмюэля Беккета или Сэма Шепарда.

Общая история

The Hamnet Players были основаны в 1993 году Стюартом Харрисом, англичанином, живущим в Сан-Диего, Калифорния, бывшим актером, компьютерным профессионалом и автором компьютерных руководств. В декабре 1993 года они представили концепцию интернет-театра своей дебютной постановкой «Хамнет», пародией на пьесу Уильяма Шекспира «Гамлет», за которой в апреле 1994 года последовала вторая постановка «PCbeth: IBM-клон Макбета», еще одна пародия на пьесу Шекспира, на этот раз с использованием «Макбет ». В феврале 1995 года они отошли от Шекспира и использовали сюжет пьесы Теннесси Уильямса «Трамвай под названием Desire», чтобы создать свою третью оригинальную пьесу «IRC Channel под названием #desire». Представления Hamnet Players - это разновидность виртуального театра, прежде всего потому, что они представляют собой целенаправленные собрания, как и встречи лицом к лицу. Хотя участники не могли видеть друг друга и их тела не соприкасались друг с другом, они сотрудничали, чтобы поддерживать единый фокус внимания, по очереди разговаривая.

Имя «Hamnet Players» богато культурными традициями. резонансы. «Ветчина» - это «неэффективный или чрезмерно эмоциональный актер, тот, кто разглагольствует или переигрывает». Таким образом, это выражение, помимо того, что является очевидным каламбуром на «Гамлете», вызывает ассоциации с тем, чтобы «выложить его в сети»; ведет себя преувеличенно, театрально при входе в Интернет. Другое значение «радиолюбителя» также уместно в этом «радиолюбительстве», неорганизованной опосредованной радиосвязи, управляемой любителями, вне формальной структуры вещания. Культура радиолюбителей разделяет культуру хакеров, равно как и культуру Сети. Другая ассоциация связана с сыном Шекспира по имени Хамнет, который умер 11 августа 1596 года в возрасте 11 лет. Хамнет был назван в честь друга Шекспира, который присутствовал на похоронах Шекспира и был запомнен в его завещание.

Стюарт Харрис

Основатель The Hamnet Players Стюарт Харрис приобрел трехлетний опыт работы полупрофессиональным актером на фестивале и еще два года в качестве профессионала в Лондоне. и в провинциальном репертуарном театре с опытом работы режиссером на телевидении. Уникальный опыт и сочетание талантов Харриса заставили его признать драматический и театральный потенциал IRC. В декабре 1993 года Харрис использовал IRC, создав канал чата под названием Hamnet, где актеры и зрители встречались в сети.

То, что пытался создать Харрис ?

Поскольку все участники IRC-разговора могут выбрать любой псевдоним по своему желанию. чтобы быть известным, и поскольку канал IRC может содержать много людей, которые ничего не вносят, а просто смотрят, элементы театра присутствуют: можно собрать набор персонажей с такими именами, как Гамлет, Офелия, Полоний и т. д., и аудитория предлагается посмотреть. Непочтительный дух Харриса и его любовь к игре слов, которые присутствуют и процветают во всех действиях The Hamnet Players, сразу же проявляются в его адресе электронной почты и его обычном нике в IRC.

Фраза «Hamnet Players» создает впечатление, что Харрис намеревался создать онлайн-репертуарную компанию, и что такая компания со временем могла кристаллизоваться. Это не совсем так, хотя была желательна некоторая преемственность от одного сценария и исполнения к другому. Произошел значительный переход от одного выступления к другому. Хотя было несколько «верных», по большому счету «свежие лица» появлялись на последующих выступлениях. Как оказалось, все это было к лучшему, увеличивая возможности для удивительной творческой импровизации. В ретроспективном комментарии после шести выступлений Харрис написал:

Я намерен противостоять этому искушению [иметь стабильную компанию]... Нам нужна боль, связанная с наймом новых людей - чтобы поддерживать важнейшее международное сочетание, и чтобы вещи продолжали расти. Это не значит, что я когда-либо буду настаивать на совершенно новом составе, просто продолжаю сохранять баланс.

Харрис имеет много имен для деятельности его группы. В различных случаях он использовал «Интернет-театр», «форум перформанс-искусства», «новую форму искусства», «шумную игру», «феерию», «непристойную стилизацию», «виртуальный театр» и даже драма виртуальной реальности ».

Подобно классическим фарсам, сценарии Хамнета устраняют психологическую глубину характеристики, сокращая сюжеты до такой степени, что выживает лишь оболочка главных героев. Мы даже можем утверждать, что словесные шалости в Сценарии и постановки Hamnet являются текстовым эквивалентом дикого физического фарса.

Влияние Hamnet Players

The Hamnet Players участвуют в первом эксперименте в виртуальном театре Новаторские эксперименты в виртуальном театре, проведенные Hamnet Игроки - это пример попытки перенести все жанры в новую среду, в данном случае театральный жанр пародии, стилизации или фарса, с реальной мировой сцены в Интернет. Таким образом, это были эксперименты в виртуальном театре, кажущееся противоречие в терминах, поскольку оба лежат Люди и профессионалы обычно думают, что театр требует физического соприсутствия артиста и публики. В ближайшем будущем шумиха вокруг того, что Интернет может способствовать глобализации и демократизации культуры, была и, несомненно, будет продолжаться.

Прошлые производства
  • Hamnet, 1-е производство (12 декабря 1993 г.)
  • Hamnet, 2-е производство (6 февраля 1994 г.)
  • PCBeth (клон IBM Macbeth), 1-е производство (23 апреля 1994 г.)
  • PCBeth (клон Macbeth IBM), 2-е производство (10 июля 1994 г.)
  • IRC-канал под названием #desire, 1-е производство (30 октября 1994 г.)
  • IRC-канал под названием #desire, 2nd production (12 февраля 1995)

Hamnet

Мировая премьера Hamnet открылась для публики 12 декабря 1993 года в 20:25 по всемирному времени на канале #hamnet.

Спектакль состоял из 80 строк, в нем было 19 актеров и 4 съемочной группы. Главную роль Гамлета исполнил Эль-Инглс из Сан-Диего, не только он ведущую роль он также написал, поставил и продюсировал, а главную героиню Офелию сыграла "Карен" из Фэрбенкс, Аляска. Этот спектакль стал настолько большим хитом, что через 3 месяца, 6 февраля, был дан второй спектакль. 1994.

PCBeth (клон Macbeth IBM)

"PCBeth" - вторая постановка The Hamnet Players, премьера которой состоялась 23 апреля 1994 года, в день 430-летия Шекспира. Произведение представляло собой стилизацию из 160 строк, которая впервые использовала виртуальные изображения в форме файлов JPEG. Изображения были предложены производителями для тех, кто имел возможность получать и отображать их. PCBeth была повторно поставлена ​​10 июля 1994 года как «фестивальная» постановка. Во второй постановке было несколько VIP-звезд и звуковые эффекты.

В первой постановке приняли участие 21 актерский состав и съемочная группа, которые базировались по всему миру от Лондона, Великобритания, до Тель-Авив и Южная Африка. Главные роли в «PCBeth» и «LadyM» сыграли «Газза» из Бата, Сомерсета и «Фем» из Фэрбенкса. Сюжетная линия была сохранена, однако текст был модернизирован, чтобы привлечь внимание современной аудитории. Во второй постановке приняли участие 15 актеров и съемочная группа. Опять же, для этого производства актеры и съемочная группа базировались по всему миру от Ванкувера до Иерусалима. Ведущую роль «PCBeth» сыграл «Cubby» из Ванкувера, а LadyM - «AlmaW» из Лексингтона, Вирджиния.

IRC-канал с именем #desire

«IRC-канал с именем # desire "был третьим спектаклем, произведенным The Hamnet Players. Он был показан дважды: один раз в октябре 1994 года и второй раз в феврале 1995 года. В спектаклях приняли участие 28 актеров и съемочная группа. Три главные роли исполнили Хизер Вагнер, сыгравшая Бланш, Гейл Киддер, сыгравшую Стеллу, и Гэри «Газза» Хант, сыгравшую «Большого Слоба Стэнли». Как и во всех выступлениях, которые продюсировали игроки The Hamnet, весь актерский состав и съемочная группа во время выступления базировались по всему миру, причем три основных актера находились в Бате, Нью-Йорке и Сане. Диего.

Для этого спектакля The Hamnet Players впервые отошли от Шекспира и на этот раз использовали пьесу Теннесси Уильямса «Трамвай по имени Желание» в качестве сюжетной основы своего выступления.

Творческий процесс

Харрис разработал большую часть деталей сам; для начала все выступления были завершены в GMT (Среднее время по Гринвичу ). Он использовал две разные стратегии для разных ролей. Что касается спектаклей «Хамнет», Харрис попытался провести кастинг более или менее в последнюю минуту, заранее пригласив всех собраться на канале #hamnet за несколько часов до выступления. Во время подготовки он загрузил то, что он назвал своим файлом «/ pora», в котором пользователям предлагалось выбрать, хотят ли они быть аудиторией (а) или исполнителями (р).

Эта система оказалась слишком медленной, и с выступлениями в «PCbeth» Харрис переключился на предварительный кастинг хотя бы главных ролей на несколько дней вперед. Чтобы сохранить как можно больше спонтанности, он обычно отправлял людей только их собственные строки по электронной почте, а не весь сценарий.

Все, что игрокам нужно было сделать, чтобы облачиться в «костюмы», - это сменить ник. Так, во время выступления "Hamnet" в феврале 1994 года под личиной Харрис набрал:

OK, ВСЕ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ АКТЕРЫ МЕНЯЮТ YR NICKS PLZ, и программное обеспечение IRC подтвердило изменения.

При создании исполнителей Hamnet в IRC он добавил роли, которые он нашел полезными для постановки в IRC: выход, ударные, колор, суфлер и аудитория. Актеры - не единственные, кто играет, импровизирует и поднимает текстовый шум, как это делают зрители. Технически, все, что необходимо для того, чтобы "аудитория" была представлена ​​на экране, - это, чтобы один человек использовал псевдоним и набрал "хлопать, хлопать, хлопать...", как того требует строка 1 сценария, и чтобы комментарий «хм.....» в конце [строка 80].

Харрис четко сформулировал реакцию аудитории. Он выбрал очень традиционные места для этой обратной связи: у персонажа по имени аудитория есть линия в начале и в конце. Этим включением он убедился, что в его перформанс были включены все измерения, как их называл Мейерхольд: помимо автора, продюсера, режиссера и исполнителей. У Харриса тоже была аудитория, он осознавал тот факт, что никто не может предсказать, как представление будет воспринято зрителями, или даже будет ли присутствие какого-либо зрителя, и в какой степени его аудитория будет привыкать к условностям зрителей. IRC канал. Харрис получил известность об этом событии разными способами, такими как объявление в новостных группах USENET и три выступления на Национальном общественном радио США, интервью на местном телевидении и освещение в газетах, и он попытался сделать это событие достоянием общественности для пользователей IRC.

Харрис не пытался предотвратить негативное поведение, обнаруженное на каналах IRC. Он допустил, что этот способ должен быть включен в его представление о театральном представлении в этой среде. Он даже написал в своем скрипте строки, похожие на язык, который используется в чате IRC. Но он также был озабочен тем, чтобы рассказать части аудитории, как вести себя и как реагировать в определенные моменты. Эта идея сохранила хитрый принцип, гарантирующий взаимодействие аудитории, включая хотя бы часть реакции, необходимой для спектакля в Театре. Тем не менее, он получил искренний положительный отклик на свою работу от публики, у которой не было заранее написанного сценария.

Язык выступлений

Действия Hamnet Players представляли собой выступления в двух различные, но дополняющие друг друга чувства. Во-первых, это были запланированные, запрограммированные мероприятия, центральным элементом которых были театральные представления сценария. Были роли, реплики, «декорации» и сюжет, который нужно было реализовать от начала до конца. У пьес также были продюсер, режиссер и режиссер, которые держали все под рукой, - все это компоненты, которые мы ассоциируем с обычным театром. Стиль исполнения означает, что на экране происходит не столько «игра», сколько отдельные части сценария, соединяющиеся вместе.

Наиболее очевидным контрастом между сценариями "Hament" и сценариями Шекспира был архаичный литературный язык английского языка эпохи Возрождения из оригинальных пьес Шекспира и разговорный, часто сленговый, регистр современного англо-американского английского языка. Скрипты «Hamnet» содержали не только части для ведущих персонажей, но также для «Enter», «Exit», «Prologue», «Scene» и даже неодушевленные объекты, такие как «Drums» и «Colours». Среди этих «текстовых» ролей, по крайней мере, «Пролог» не был полностью изобретением Харриса. Сценарий включает эти «роли», потому что игроки фактически исполняют не только пьесу, но и текст. Когда все актеры исполняют свои реплики, они воссоздают текст онлайн. Один из персонажей пьесы в пьесе оригинального «Гамлета» также называется «Прологом». Из-за характера онлайн-IRC количество именованных персонажей в «Хамнете» значительно меньше исходного количества в пьесе Шекспира. Было всего 7 именных персонажей «Хамнет», тогда как в оригинале их было еще 8. Некоторые персонажи ограничены одной или двумя строками, например, «Полоний» сводится к единственному смертельному крику.

Сценарий "PCbeth" был в основном переписан на IRC-ese и современном разговорном английском. Лишь изредка писательница Гейл Киддер противопоставляла оригинал современному языку, например:

Это кинжал, который я вижу перед собой? Ночью этот замок наводит ужас! [34]

Пародии на «Гамлета» и «Макбета», переданные The Hamnet Players, подделанные, IRC, электронная почта и другие соглашения и практики Интернета. Ярким примером в «Хамнете» была строка:

Оф: предложить u / JOIN #nunnery [27]

Вместо того, чтобы «доставить тебя в женский монастырь», Гамлет велит Офелии присоединиться к каналу IRC под названием # монастырь. Сценарий цитирует команду IRC / join. Обычно косая черта необходима для активации команды онлайн; здесь, конечно, единственная его функция - пошутить.

В сцене 1 "PCbeth" входят PCbeth и Banquo, "бронированные для KICK / BAN / DE-OP войн". В их войнах участвуют три команды IRC; / kick временно удаляет человека из канала, / ban предотвращает его или ее возвращение, а de-op - это вариант понятия chanop или «оператор канала», то есть лицо, которому даны определенные привилегии в управлении каналом. Убить кого-то - значит лишить его этих привилегий.

Игроки часто цитировали отрывки из пьес, отличных от исполняемой. Поэтому на первом представлении «Хамнета» (gazza) заглянул во время подготовки и объявил, что ему придется расписаться, поехать домой из университета, а затем снова войти в систему. Его выполнение команды выхода в IRC появилось на экране следующим образом:

*** Signoff: Gazza (Лошадь, лошадь, мое королевство за лошадь….)

Цитата из самой известной строки в Ричарде «III» был шутливым способом прокомментировать его потребность вернуться домой. Другой вариант - изобразить персонажа из другой шекспировской пьесы. Например, во время декабрьских приготовлений к «Хамнету» кто-то внезапно сменил ник с на . Ход не остался незамеченным:

Неправильная игра зрителя. ;-)
Стиль исполнения

В каждом выступлении, производимом The Hamnet Players, используется программное обеспечение Internet Relay Chat (IRC) и всемирные ссылки. Каждая строка полного сценария пронумерована по порядку. После кастинга актерам по электронной почте сообщают свои реплики и реплики, репетиции запрещены. Это гарантирует, что только производственная команда знает, как будет разворачиваться производительность, представленная в IRC. В предыдущих постановках изобретательные исполнители, воспроизводя свои реплики через клавиатуру, нашли способы не только внушать театральные эмоции, но и адаптировать свои реплики.

Hamnet Players были одной из первых групп, бросивших вызов традиционной дихотомии между «живым» "и" опосредованные "выступления. Выступления Hamnet Players обладают большинством характеристик, которые известный практик Ричард Шехнер приписывает «живому выступлению без посредников», что подтверждается этим заявлением по связям с общественностью, подготовленным Стюартом Харрисом:

Верно концепции театра постановка представлена ​​в реальном времени живыми исполнителями и публикой, со всеми возможностями для спонтанного гения и неизбежной катастрофы, которая влечет за собой. Дебютное представление «Хамнета» было прервано грозой, лишившей продюсеров доступа к сети; спектакль пришлось возобновить после того, как продюсеры снова вошли в систему через Тайвань. Второй перформанс оживил «бот», который случайно убил Гамлета на полпути.

Выступления Hamnet Players были непредвиденными и неопределенными. Задача сохранить фокус онлайн может быть сложнее, чем в обычном театре, но, возможно, не больше, чем в уличном театре. Усиливают два основных фактора: это чувство непредвиденности, уязвимость технологии перед поломкой, очевидная в комментариях Харриса, и отвлечение других разговоров, людей, «приходящих и уходящих».

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-10 09:12:19
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте