SGI Onyx

редактировать

SGI-onyx.jpg Deskside Onyx
ПроизводительSilicon Graphics, Inc.
Дата выпуска1993 ( 1993)
Снято с производства31 марта 1999 г. (1999-03-31)
Операционная система IRIX
ЦП Архитектура MIPS
ГрафикаRealityEngine2
Веб-сайтsgi.com
Порты ввода-вывода Onyx

SGI Onyx, кодовое название Eveready (настольные модели) и Terminator (установка в стойку models), представляет собой серию систем визуализации , разработанных и изготовленных SGI, представленных в 1993 году и предлагаемых в двух моделях: настольная и стоечная. Базовая системная архитектура Onyx основана на серверах SGI Challenge, но с заметным включением графического оборудования.

Onyx использовался в начале 1995 года для наборов для разработки, используемых для производства программного обеспечения для Nintendo 64, и, поскольку технология была настолько новой, Onyx был отмечен как основной фактор впечатляюще высокой цены в 100–250 тыс. долларов США за такие комплекты.

Onyx сменил Onyx2 в 1996 году и был прекращен 31 марта 1999 года.

Содержание
  • 1 Микропроцессор
  • 2 Графическая подсистема
    • 2.1 RealityEngine2
      • 2.1.1 VTX
    • 2.2 InfiniteReality
  • 3 Ссылки
  • 4 Дополнительная литература
Микропроцессор
IP19 с четырьмя R4400.

В настольном варианте можно установить одну плату ЦП и монтировать в стойку Вариант может вместить до шести плат ЦП. Обе модели были выпущены с платой ЦП IP19 с одним, двумя или четырьмя микропроцессорами MIPS R4400 , первоначально с опциями 100 и 150 МГц, а затем увеличенными до 200 и 250 МГц. Позже была представлена ​​плата ЦП IP21 с одним или двумя микропроцессорами R8000 на 75 или 90 МГц; машины с этой платой именовались POWER Onyx. Наконец, SGI представила плату IP25 с одним, двумя или четырьмя микропроцессорами R10000 на частоте 195 МГц.

Графическая подсистема

Первоначально Onyx использовал графические подсистемы RealityEngine2 или VTX, а затем InfiniteReality, которая была представлена ​​в 1995 году.

RealityEngine2

RealityEngine2 - оригинальная высокопроизводительная графическая подсистема для Onyx, выпускавшаяся в двух моделях. Настольная модель имеет одну плату GE12 с 12 процессорами GE (Geometry Engine), до четырех плат RM4 и плату DG4. Модель для монтажа в стойку отличается тем, что поддерживает четыре платы RM4 или RM5, но в остальном остается неизменной.

VTX

Графическая подсистема VTX - это уменьшенная по стоимости версия RealityEngine2, использующая то же оборудование, но в конфигурации с ограниченными функциями, которая не может быть обновлена. Он состоит из одной платы GE10 с шестью процессорами GE (Geometry Engine), платы RM4 и платы DG2.

InfiniteReality

InfiniteReality пришла на смену RealityEngine2 как высокопроизводительная графическая подсистема для Onyx, когда была представлена ​​в 1996 году. Она производилась в двух моделях; настольная модель состоит из платы GE12 с геометрическими механизмами GE11, одной или двух плат RM6 и платы DG4, а модель для монтажа в стойку отличается тем, что поддерживает до четырех плат RM6.

Ссылки
Дополнительная литература
  • Руководство пользователя настольных ПК POWER Onyx и Onyx (номер документа: 007-1733-070).
  • Руководство пользователя стоечных креплений POWER Onyx и Onyx ( номер документа: 007-1736-060).
Последняя правка сделана 2021-06-06 03:12:42
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте