Натан МакКри

редактировать

Натан МакКри
Натан МакКри в 2014 году Натан МакКри в 2014 году
Общие сведения
Родился(1969- 01-27) 27 января 1969 (51 год). Англия
ЖанрыОркестровый, электронный, электроакустический
Род занятийМузыкальный композитор
ИнструментыКлавиатура, фортепиано
Годы деятельности1993 – настоящее время
ЛейблыEidos Interactive

Натан МакКри (родился 27 января 1969 г.) - английский композитор и редактор звуковых эффектов для мультимедийных проектов, включая компьютерные игры, телевидение, прямые трансляции и радио. Он работал с Core Design между 1996 и 1998 годами, в том числе над первыми тремя играми Tomb Raider. Он также работал с известными именами, такими как Spice Girls и Orange. В 2008 году он стал штатным звукорежиссером в Vatra Games, где проработал до 2010 года. После этого он стал звукорежиссером в City Interactive в Варшаве, где он работал. на Sniper: Ghost Warrior 2 и Alien Rage. Затем МакКри стал фрилансером и открыл свою собственную студию в Брно, Чешская Республика.

Он получил высокую оценку критиков и получил несколько неофициальных наград.

Содержание
  • 1 Ранняя жизнь
  • 2 Карьера
  • 3 Расхитительница гробниц
  • 4 Работы
    • 4.1 Аудио-директор
    • 4.2 Композитор
    • 4.3 Звуковые эффекты
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Ранние годы

Натан родился в Англии и является третьим ребенком Патрика МакКри и Беверли Эллисон. В детстве он пел в хоре с 6 лет, где он узнал о гармониях и прогрессиях в хоровой музыке.

Карьера

Он начал писать музыку, когда ему было 11 лет. синтезатор Korg Delta, купленный его отцом, он использовал свой 4-х дорожечный катушечный магнитофон на многодорожечный. Он изучал информатику в Кингстонском университете и получил свою первую работу в Core Design в качестве программиста.

Его работа заключалась в программировании музыкального секвенсора для Sega Mega Drive, он написал на нем музыку, чтобы продемонстрировать, как это работает. Боссу понравилась музыка, и он попросил его написать музыку для Астерикс и сила богов.

Расхитительница гробниц

Натан наиболее известен тем, что создал оригинальную музыку для Гробница. Рейдер. Создавая музыку для Tomb Raider, у него была идея создать музыку, которая звучала бы как английская классическая музыка. Он отмечает, что на него, возможно, повлияла английская классическая музыка, которую его отец играл, когда был маленьким. Он написал всю музыку для первого Tomb Raider за четыре недели, не разбираясь в уровнях игры, чтобы помочь ему соответствующим образом нарисовать музыку. В следующих двух играх он все еще получал очень ограниченные описания того, какие музыкальные элементы ему нужны.

Он провел три месяца, работая над Tomb Raider II.

После Tomb Raider II он ушел, чтобы пойти внештатный сотрудник, и он был нанят для написания музыки для Tomb Raider III.

Он не был заключен контракт на работу над Tomb Raider: The Last Revelation, позже его заменил Питер Коннелли, сочинивший музыку для еще трех игр Tomb Raider. Он взял интервью у Питера, чтобы заменить его в Core Design.

Works

Звукорежиссер

Композитор

Звуковые эффекты

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Предшествовал. ПервыйTomb Raider композитор . 1996–1998Преемник. Питер Коннелли
Последняя правка сделана 2021-05-31 10:23:39
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте