Линии действия

редактировать
Линии действия
Линии действий 7157.JPG Начальная позиция Линии действия
Дизайнер (и) Клод Суси
ЖанрыНастольная игра. Абстрактная стратегия
Игроки2
Время подготовки< 1 minute
Случайный шансНет
Требуются навыкиСтратегия, тактика
Синоним (ы)LOA

Направления действий (или LOA ) - это абстрактная стратегия доска игра для двух игроков, изобретенная Клодом Суси. Цель состоит в том, чтобы соединить все свои части в одну группу.

Игра была рекомендована Spiel des Jahres в 1988 году.

Содержание
  • 1 Правила
    • 1.1 Цель
    • 1.2 Обзор движений
    • 1.3 Диаграммы движений
    • 1.4 Одновременное соединение
  • 2 Стратегия
    • 2.1 Пример игры
    • 2.2 Пример выигрышного хода
  • 3 Чемпионы
  • 4 Вариант
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние links
Правила

Цель

Цель игры - собрать все шашки в единое целое так, чтобы они были соединены по вертикали, горизонтали или диагонали (8 -связанность ).

Сводка движений

  • Игроки поочередно ходят, черные имеют первый ход.
  • Шашки ходят по горизонтали, вертикали или диагонали.
  • Шашка перемещается ровно на столько клеток, сколько на линии, по которой они движутся, есть шашки (как дружественные, так и вражеские). Например, черные могут открыться ходом c8-c6. Шашка черных перемещает две

диаграммы движения

Шашка не может перепрыгивать шашка противника. Таким образом, на диаграмме ниже Wh он не может сыграть a6-d6, даже если в ряду 6 три шашки. Вместо этого белые могут сыграть a6-c4, сдвинув два поля, потому что на диагонали (a6-f1), по которой ходят белые, две шашки.

Линии действий перемещаются 01.svg

Шашка может перепрыгивать через дружественные шашки. Таким образом, черные могут продолжить ход e8-b5, прыгая в свою шашку. Он перемещается на три клетки, потому что на диагонали (a4-e8), по которой он движется, стоят три шашки.

Линии действий перемещают 02.svg

Шашка может приземлиться на поле, занятом шашкой противника, в результате чего последняя будет взята и удалена из игры. Например, белые могут сыграть h3-f1, захватив черную шашку на f1.

Линии действий перемещаются 03.svg

Игрок, сведенный к одной шашке, выигрывает игру, потому что его фишки по определению объединены. Если в результате выполнения хода из-за взятия каждый игрок имеет все свои фигуры в одном ряду, то либо игрок, который движется, либо игра заканчивается вничью, в зависимости от правил, действующих на конкретном турнире.

Одновременное подключение

В оригинальном издании «Gamut of Games» 1969 года одновременное подключение описывалось как ничья. Во втором издании правила были изменены, чтобы объявить это победой для игрока. Вот примечание Сида Саксона в предисловии ко второму изданию: «Клод Суси и я - все, что осталось от N.Y.G.A. По его просьбе я исправил ошибку в правилах для ЛИНИЙ ДЕЙСТВИЙ, исключив возможные ничьи». Однако, несмотря на намерение изобретателя LOA, на большинстве современных турниров, включая чемпионаты мира на Олимпиаде интеллектуальных видов спорта, одновременное соединение считается ничьей.

Стратегия

Игра может стать довольно тактической на открытых позициях, где шашки с обеих сторон подвижны. Однако стратегическая глубина игры во многом зависит от блокирующих стратегий, направленных на ограничение мобильности противника. Может быть полезно приколоть одну или несколько вражеских шашек к краю доски, переместившись во второй ряд или столбец.

Наличие большего количества шашек обычно является преимуществом, потому что они могут ограничивать возможности оппонента, когда они собираются вместе. С другой стороны, материальные соображения не так уж важны, потому что меньшее количество шашек также означает меньшее количество объединений.

Пример игры

Вышеупомянутые ходы иллюстрируют правила, но не обязательно хорошую игру. Следующие ходы более типичны для экспертной игры.

Линии действий, пример 01.svg

Черные играют b1-b3. Шашка перемещает два квадрата по вертикали, потому что в файле две шашки: b1 и b8. Этот ход не дает белым возможности взять и угрожает зажать фигуры на вертикали.

Линии действий, пример 02.svg

Белые ходят h4-f2. Шашка перемещается на две клетки, потому что по диагонали две шашки: h4 и e1. Белые угрожают подвижности шашек черных в нижнем ряду.

Линии действий, пример 03.svg

Черные играют d1: a4, перепрыгивая через свою шашку (что разрешено) и захватывая белую шашку на a4. Обратите внимание, что черные сделали три клетки, так как по диагонали было три шашки: a4, b3 и d1.

Не ясно, выгоден захват или нет. У черных теперь есть дополнительная шашка, но этот ход не сильно помог белым заблокировать или создать центральную массу для черных. Обычно ранние захваты на краю не особенно эффективны, тогда как ранние захваты в центре очень хороши.

Линии действий, пример 04.svg

Белые играют div class="ht"-e2, продолжая блокаду первой горизонтали. Шашка перемещается на три клетки, перепрыгивая через дружескую шашку. Белые, несмотря на существенный недостаток хода вторыми, очевидно, сейчас лидируют из-за ограниченной подвижности шашек первого ряда черных. Вскоре белые сыграют a2-d2, продолжая строить собственный мост и заставляя черную шашку на e1 двигаться боком, если они хотят присоединиться к игре. Бегство e1-c3 черным вряд ли помогает, потому что это позволяет белым взять ход a5: c3.

Пример выигрышного хода

На диаграмме ниже белые сделали ход, соединяющий все их фигуры, в то время как у черных еще не менее двух ходов от такого состояния. Таким образом, белые выиграли партию.

Loa win.png

Чемпионы

Чемпионаты мира проводятся ежегодно на Олимпиаде интеллектуальных видов спорта. Чемпионы мира с 1997 г. и далее приведены в списке ниже.

  • 1997: Нидерланды Фред Кок
  • 1998: Германия Хартмут Тордсен
  • 1999: Нидерланды Фред Кок
  • 2000: Германия Йохен Дрекслер
  • 2001: Англия Коичи Николас
  • 2002: Нидерланды Фред Кок
  • 2003: Англия Коичи Николас
  • 2004: Нидерланды Фред Кок
  • 2005: Англия Коити Николас
  • 2006: Нидерланды Фред Кок
  • 2007: Англия Тим Хеббс
  • 2008: Англия Джеймс Хеппелл
  • 2009: Англия Тим Хеббс
  • 2010: Эстония Андрес Кууск
  • 2011: Англия Тим Хеббс
  • 2012: Англия Питер Хорлок
  • 2013: Англия Анкуш Хандельвал
  • 2014: Южная Африка Ален Деккер
  • 2015 : Эстония Андрес Кууск
  • 2016: Англия Джеймс Хеппелл
Вариант

Вариант линий действия с другой стартовой позицией также был предложен Суси и известен как Яичница .

См. Также
Ссылки

Библиография

Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-27 10:34:06
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте