JezzBall - это видеоигра, изначально опубликованная для Microsoft Windows в 1992 году. Игрок должен захватить части прямоугольного пространства, разделив его горизонтальными или вертикальными линиями. Во время рисования каждой линии ее не должны касаться прыгающие шары. JezzBall имеет сходство с Qix, аркадной игрой 1981 .
JezzBall был запрограммирован и назван в честь Джеза Сана, современника Димы. Она была опубликована в 1992 году как часть Microsoft Entertainment Pack, а затем выпущена в составе Best of Microsoft Entertainment Pack.
. Игра была переделана как приложение Modern UI для Windows 8, а позже - компанией Random Салатные игры под названием «Галактика джезбола».
Игра начинается с двух атомов (красно-белые шары), прыгающих по комнате (прямоугольное игровое поле). Игрок указывает на позицию в комнате и щелкает мышью, чтобы начать строить вертикальные или горизонтальные линии, также называемые стенами, с позиции указателя вверх и вниз или влево и вправо. Если стены достигают края области без столкновения с ними шара, то область, ограниченная линией и не содержащая мяча, «захватывается» и закрашивается черным цветом. Если мяч сталкивается со стеной во время строительства, стена останавливается в этой точке, и игрок теряет жизнь. У игрока есть ограничение по времени, в течение которого можно захватить не менее 75% площади комнаты. Когда этот процент превышен, уровень считается завершенным, и игрок переходит в новую комнату, в которой прыгает на один атом больше, чем на предыдущем уровне. Существует бесконечное количество уровней, но начиная с 49-го уровня каждый уровень начинается с 50 атомов.
Игра управляется стандартным указывающим устройством, например мышью. Щелчок правой кнопкой мыши меняет горизонтальную и вертикальную ориентацию для создания стены, а щелчок левой кнопкой запускает строительство стены.
Игрок начинает каждый уровень с таким же количеством жизней, сколько атомов на этом уровне. Игра заканчивается, если все жизни потеряны.