Голографический дисплей

редактировать

A голографический дисплей - это тип дисплея, который использует дифракцию света для создания виртуального трехмерного изображения. Голографические дисплеи отличаются от других форм 3D-дисплеев тем, что они не требуют помощи каких-либо специальных очков или внешнего оборудования, чтобы зритель мог видеть изображение.

Содержание
  • 1 Временная шкала
  • 2 Типы голографических дисплеев
    • 2.1 Лазерная плазма
    • 2.2 Микромагнитный поршневой дисплей
    • 2.3 Голографический телевизионный дисплей
    • 2.4 Сенсорные голограммы
  • 3 Используемые технологии
    • 3.1 Лазер
    • 3.2 Электроголография
    • 3.3 Полный параллакс / HPO / VPO
    • 3.4 MEMS
  • 4 Отображение в виде голограммы
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
Временная шкала

1947 - венгерский ученый Деннис Габор впервые предложил концепцию голограммы, пытаясь улучшить разрешение электронных микроскопов. Он получил название голографии, где «holos» в переводе с греческого означает «целое», а «грамма» означает «сообщение».

1960 - Первый в мире лазер был разработан российскими учеными Николаем Басовым и Александром Прохоровым, а также американским ученым Чарльзом Х. Таунсом. Это стало важной вехой для голографии, потому что лазерная технология служит основой некоторых современных голографических дисплеев.

1962 - Юрий Денисюк изобрел голограмму с отражением белого света, которая была первой голограммой, которая можно было наблюдать при свете, излучаемом обычной лампой накаливания.

1968 - Голография с пропусканием белого света была изобретена Стивеном Бентоном. Этот тип голографии был уникальным, потому что он мог воспроизводить весь спектр цветов, разделяя семь цветов, создающих белый свет.

1972 - Ллойд Кросс создал первую традиционную голограмму, используя голография с пропусканием белого света для воссоздания движущегося трехмерного изображения.

1989 - Группа пространственной визуализации Массачусетского технологического института впервые применила электроголографию, которая использует магнитные волны и акустооптические датчики для отображения движущихся изображений на дисплее

2005 - Техасский университет разработал лазерный плазменный дисплей, который считается первым настоящим трехмерным голографическим дисплеем.

2010 - На потребительский рынок выпущены призмы в форме полой пирамиды, которые при размещении над плоским экраном (или смартфоном) могут имитировать трехмерное изображение посредством двумерного преломления света.

2012 - Первый голографический дисплей внедрен в систему интерактивного навигационного дисплея автомобиля. Технология была продемонстрирована в эксклюзивном роскошном автомобиле Lykan HyperSport.

2013 - Исследователь из Массачусетского технологического института Майкл Бове прогнозирует, что голографические дисплеи выйдут на массовый рынок в течение следующих десяти лет, добавив, что у нас уже есть все необходимое. технология, необходимая для голографических дисплеев.

Типы голографических дисплеев

Лазерные плазменные

Лазерные плазменные дисплеи, разработанные в 2005 году Техасским университетом, используют серию мощных лазеров, которые фокусировать свет в желаемых положениях для создания плазменных возбуждений с молекулами кислорода и азота в воздухе. Этот тип голографического дисплея способен воспроизводить изображения в воздухе без необходимости использования какого-либо экрана или внешнего преломляющего материала. Лазерный плазменный дисплей способен отображать очень яркие и видимые объекты, но ему не хватает разрешения и качества изображения.

Микромагнитный поршневой дисплей

Поршневой дисплей , изобретенный бельгийской компанией IMEC в 2011 году, использует MEMS (микро-электромеханическая система) основанная структура. В этом типе дисплея тысячи микроскопических поршней могут перемещаться вверх и вниз, чтобы действовать как пиксели, которые, в свою очередь, отражают свет с желаемой длиной волны для представления изображения. Эта разрабатываемая технология в настоящее время находится на стадии прототипа, так как IMEC все еще разрабатывает механизм, который будет более эффективно мобилизовать свои «пиксели». Некоторые из ограничений этого типа дисплея включают высокую стоимость, сложность создания больших экранов и его подверженность механическим сбоям из-за относительно большого количества движущихся частей (микроскопических поршней).

Голографический телевизионный дисплей

Голографический телевизионный дисплей был создан исследователем из Массачусетского технологического института Майклом Боувом в 2013 году. Доктор Бов использовал камеру Microsoft Kinect как относительно эффективный способ захвата объектов в трехмерном пространстве. Затем изображение обрабатывается графической картой ПК и воспроизводится с помощью ряда лазерных диодов. Создаваемое изображение является полностью трехмерным, и его можно рассматривать со всех 360 градусов для получения пространственной перспективы. Бове утверждает, что эта технология получит широкое распространение к 2023 году и что она будет стоить столько же, сколько современные обычные потребительские телевизоры.

Сенсорные голограммы

Сенсорные голограммы изначально были японским изобретением, которое впоследствии было развито американской микропроцессорной компанией Intel. Технология сенсорной голограммы является наиболее близким современным представлением голографических дисплеев, которые можно увидеть в научно-фантастических фильмах, таких как «Звездные войны», и особенно в телевизионной франшизе «Звездный путь». Этот дисплей уникален тем, что он может определять прикосновения пользователя по движению в воздухе. Затем устройство обеспечивает тактильную обратную связь с пользователем, посылая взамен ультразвуковой воздушный поток. В демонстрации этой технологии корпорацией Intel был продемонстрирован дисплей, представляющий собой бесконтактное чувствительное пианино. Возможной реализацией этой технологии могут быть интерактивные дисплеи в общественных киосках; поскольку этот тип дисплея не требует от пользователя физического прикосновения к экрану, он гарантирует, что бактерии и вирусы не передаются от человека к человеку.

Используемые технологии

Лазер

В большинстве современных голограмм в качестве источника света используется лазер. В этом типе голограммы лазерный луч направляется на сцену, которая затем отражается на записывающее устройство. Кроме того, часть лазера должна светить прямо на определенную область дисплея, чтобы действовать как опорный луч. Целью опорного луча является обеспечение устройства записи с информацией, такой как фоновый свет, угол изображения, и профиль пучка. Затем изображение обрабатывается, чтобы компенсировать любые отклонения в точности изображения, а затем отправляется на дисплей.

Электроголография

Электроголографические дисплеи - это цифровые дисплеи, которые передают сохраненные данные изображения с помощью электромагнитного резонатора. Эти сигналы затем считываются акустооптическим модулятором и преобразуются в четкое изображение и отображаются на лазерном мониторе RGB. Электроголографические дисплеи имеют преимущество перед традиционными дисплеями с точки зрения точности изображения и диапазона цветов.

Полный параллакс / HPO / VPO

Голография с полным параллаксом - это процесс передачи оптической информации в обоих форматах. и направления y. Таким образом, результирующее изображение будет обеспечивать одинаковую перспективу сцены для всех зрителей независимо от угла обзора.

Только горизонтальный параллакс (HPO) и только вертикальный параллакс (VPO) отображают только оптическую информацию в двух измерениях. Этот метод отображения частично ухудшает изображение при определенных углах обзора, но требует гораздо меньше вычислительной мощности и передачи данных. Поскольку глаза людей расположены бок о бок, дисплеи HPO обычно предпочтительнее дисплеев VPO, а иногда и дисплеев с полным параллаксом из-за меньшей потребности в вычислительной мощности.

MEMS

Технология MEMS позволяет голографическим дисплеям включать в свою конструкцию очень маленькие движущиеся части. Ярким примером дисплея с поддержкой MEMS является поршневой дисплей, перечисленный в предыдущем разделе. Микропоршни, используемые в дисплее, могут вести себя как пиксели на мониторе компьютера, обеспечивая четкое качество изображения.

Голографический дисплей

Mitsubishi разрабатывает голографический «воздушный дисплей».

См. Также
Ссылки
  1. ^ Сергей, Жаркий. «История голографии». www.holography.ru. Проверено 2 февраля 2016 г.
  2. ^«Как превратить ваш смартфон в проектор 3D-голограммы». IFLScience. Проверено 12 февраля 2016 г.
  3. ^«Прогресс голографии в бизнес - интервью с доктором В. Майкл Бове, младшим из MIT Media Lab». www1.huawei.com. Проверено 12 февраля 2016 г.
  4. ^Staff. «5 удивительных голографических дисплеев, технологии, которые действительно существуют сейчас - TechEBlog». www.techeblog.com. Проверено 2 февраля 2016 г.
  5. ^«Японские ученые создают осязаемые голограммы». Рейтер. 2015-11-30. Проверено 2 февраля 2016 г.
  6. ^«Теперь можно прикоснуться к трехмерным голограммам при дневном свете с помощью сверхбыстрых фемтосекундных лазеров». International Business Times UK. Проверено 12 февраля 2016 г.
  7. ^Компания Mitsubishi разрабатывает голограмму «Aerial Display»
Последняя правка сделана 2021-05-23 04:27:56
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте