Глоссарий настольного тенниса

редактировать
Глоссарий Википедии

В этом глоссарии определены термины, относящиеся к спорту настольный теннис.

Чередование концов
После каждой игры игроки меняются сторонами стола. В последней возможной игре матча, например в седьмой игре из семи матчей, игроки меняются сторонами, когда первый игрок набирает пять очков, независимо от того, чья очередь подавать. Услуга может быть изменена в зависимости от игрового момента матча. При возможном последнем очке в матче подает игрок с меньшим количеством очков. Если последовательность подачи и приема находится вне очереди или концы не изменены, очки, набранные в неправильной ситуации, все равно подсчитываются, и игра должна быть возобновлена ​​в том порядке, в котором было набрано количество очков.
Чередование подачи
Подача чередуется между противниками каждые два очка (независимо от победителя розыгрыша) до конца игры, если оба игрока не наберут по десять очков или не действует ускоренная система, когда последовательность подачи и приема остается неизменной, но каждый игрок подает только одно очко по очереди (двойка). Игрок, подающий первым в игре, получает первый в следующей игре матча.
Антиспин
Гладкая накладка с очень низким трением поверхности, используемая для защиты от сильного вращения или сбивания с толку соперника. Этот тип накладки редко (если вообще встречается) в современном настольном теннисе высшего уровня, но он популярен среди любителей и ветеранов.
Помощник судьи
Тот, кто помогает главному судье принимать решения.
Нападающий
Игрок, который использует большое количество атакующих ударов.
Обратное вращение
Это когда нижняя половина мяча поворачивается в сторону от игрока, и наносится ударом по основанию мяча движением вниз.. На профессиональном уровне обратное вращение обычно используется в обороне, чтобы держать мяч низко. Обратное вращение обычно используется на службе, потому что с его помощью труднее произвести наступательный ответ, хотя на профессиональном уровне большинство людей выполняет боковое вращение либо с обратным вращением, либо с верхним вращением.
Летучая мышь
см. ракетка для настольного тенниса .
Blade
Деревянная часть ракетки, часто называемая «клинком», обычно имеет от одного до семи слоев дерева, хотя иногда используются пробка, стекловолокно, углеродное волокно, алюминиевое волокно и кевлар. Согласно правилам ITTF, не менее 85% лезвия по толщине должно быть из натурального дерева. Обычные породы дерева включают бальзу, лимба и кипарис или «хиноки », которые популярны в Японии. Средний размер лезвия составляет около 17 сантиметров (6,7 дюйма) в длину и 15 сантиметров (5,9 дюйма) в ширину, хотя официальные ограничения касаются только плоскости и жесткости самого лезвия, эти размеры оптимальны для большинства стилей игры. 267>Блок
Блок - это простой выстрел, но, тем не менее, он может быть разрушительным для атакующего противника. Блок выполняется простым помещением ракетки перед мячом сразу после отскока мяча; таким образом, мяч отскакивает назад к сопернику с почти такой же энергией, как и вошел. Это требует точности, так как вращение, скорость и положение мяча влияют на правильный угол блока. Противник вполне может выполнить идеальный цикл, толкать или разбить только для того, чтобы заблокированный выстрел отвечал ему так же быстро. Из-за силы атакующих ударов часто противник просто не может достаточно быстро восстановиться и не сможет ответить на заблокированный удар. Блоки почти всегда производят то же вращение, что и было получено, много раз топспин. В зависимости от вращения шара блок может быть возвращен на неожиданную сторону стола. Это может быть вам выгодно, так как противник может этого не ожидать.
Блокирующий
Игрок, который большую часть времени блокирует мяч.
Кастеры
Большие колеса на нижней части ног несколько столов для настольного тенниса.
Чоп
Чоп - это защитный, обратный аналог атакующей петли. По сути, отбивная - это более крупный и тяжелый толчок, взятый далеко от стола. Лицевая сторона ракетки направлена ​​в основном горизонтально, возможно, немного вверх, а направление удара - прямо вниз. Цель оборонительного удара - сопоставить верхнее вращение удара противника с обратным вращением. Хороший отбивной будет почти горизонтально плыть обратно к столу, в некоторых случаях имея настолько сильное обратное вращение, что мяч действительно поднимается. Такой отбивной может быть чрезвычайно сложно вернуть из-за огромного количества обратного вращения. Некоторые обороняющиеся игроки могут также использовать варианты удара без вращения или бокового вращения.
Блокировка отбивания
Удар, который использует боковое вращение и обратное вращение. Игрок должен ударить по диагонали вниз, чтобы произвести бросок.
Чоппер
Игрок, который отбивает мяч большую часть времени.
Закрытый угол
Небольшой угол ракетки, при котором создается большое количество вращения.
Закрытая ракетка
Ударная поверхность ракетки направлена ​​вниз, а верхний край отклоняется от игрока.
Контр-удар
Контр-удар обычно представляет собой контратаку против приводов, обычно приводы с высоким контуром. Ракетка удерживается закрытой и находится рядом с мячом, по которому ударяют коротким движением «вне отскока» (сразу после удара по столу), чтобы мяч быстрее переместился на другую сторону. Своевременный и точный ответный удар может быть столь же эффективным, как и удар.
Контр-петля
Контр-петля от обоих игроков.
Контр-удар
Когда оба игрока разбивать мяч друг за друга.
Перекресток
Когда игрок ударяет мячом по диагонали стола.
Пересечение
Точка, в которой игроку нужно перейти от игры справа удар до удар слева удар; часто является целью для атаки, так как мячам трудно отбивать, нацеленные в эту область.
Мертвый мяч
Когда мяч либо дважды отскакивает от стола, либо ударяется об пол.
Глубоко
Попадание выстрела длинный, к задней части стола. Некоторые также используют этот термин для описания игрока, который играет глубоко, далеко от стола.
Двойка
При 10-10 игрок должен выиграть сет с двумя очками, такими как 12-10, 13-11, 14-12 и т. Д.
Двойной отскок
Когда мяч дважды отскакивает от одной и той же стороны стола.
Двойное удвоение
Два игрока с каждой стороны стола.
Вниз по линии
Когда игрок ударяет мячом прямо по линии на одной стороне стола.
Удар с падением
Размещение мяча настолько коротким, что противнику будет трудно дотянуться до него и вернуть его. Лучше всего выполнять, когда противник находится далеко от стола.
Ранний
Поднимающаяся часть отскока мяча.
Правило ускорения
Правило, при котором розыгрыш не может продолжаться с определенного времени или количество выстрелов.
Экстремальный угол
Очень маленький угол ракетки.
Сверло Фалькенберга
Плоское
Выстрел без вращения.
Щелчок
Короткий выстрел из-за стола близко к сетке.
Флип
Когда игрок пытается атаковать мяч, который не отскочил за край стола, у игрока нет места, чтобы совершить замах. Однако мяч все еще может быть атакован, и результирующий бросок называется кувырком, потому что обратный замах превращается в быстрое действие запястья. Переворот - это не одиночный ход, и по своим характеристикам он может напоминать либо привод петли, либо петлю. Удар определяется тем, что обратный замах превращается в короткий взмах запястья.
Работа ног
Как игрок двигает ногами во время удара.
Правый удар
Для правши любой сделанный удар с ракеткой справа от локтя. Для левши - любой удар, сделанный ракеткой слева от локтя.
Свободная рука
Рука игрока, которая не держит ракетку.
Игровой момент
Игровая ситуация, когда игрок игроку нужно еще одно очко, чтобы выиграть.
Захват
Соревновательные игроки в настольный теннис держатся за свои ракетки разными способами. Способ, которым соревнующиеся игроки держат ракетку, можно разделить на два основных семейства стилей; один описывается как ручка, а другой пожимает руку. Правила настольного тенниса не предписывают, как нужно держать ракетку, и существуют многочисленные вариации стилей захвата.
Твердая резина
Накладка, используемая в основном для скорости, без вращения.
Тяжелая
Используется для описания сильного вращения.
Подача высокого броска
Когда игрок подбрасывает мяч очень высоко для подачи.
Удар
Прямое попадание по мячу, толкающее его вперед назад к противнику. Этот удар отличается от скоростных движений в других видах спорта с ракетками, таких как теннис, потому что ракетка в основном перпендикулярна направлению удара, и большая часть энергии, приложенной к мячу, приводит к скорости, а не вращению, создавая бросок, который дугой не много, но достаточно быстро, чтобы вернуться обратно. Скоростной привод используется в основном для удержания мяча в игре, оказания давления на соперника и потенциально открытия возможности для более мощной атаки.
Международная федерация настольного тенниса
(ITTF ), это руководящий орган всех национальных ассоциаций настольного тенниса. Роль ITTF включает надзор за соблюдением правил и норм и поиск технологических усовершенствований для настольного тенниса. ITTF отвечает за организацию множества международных соревнований, в том числе Чемпионата мира по настольному теннису, который продолжается с 1926 года.
Перевернутая резина
Резина, которая контактирует с мячом своей гладкой поверхностью и является приклеивается к остальной части бита своей пупырчатой ​​поверхностью. Из-за большей площади контакта этот тип резины обычно производит больше вращения, чем резина с прыщами, хотя некоторые резины предназначены для получения противоположного эффекта (см. «Антиспин» выше).
ITTF
см. Международная федерация настольного тенниса .
Убийственный выстрел
Выстрел, который приносит очко.
Поздно
Падающая часть отскока мяча.
Пусть
A Let - розыгрыш, результат которого не засчитывается, и назначается в следующих случаях:
  • Мяч касается сетки при подаче (подаче), при условии, что подача выполняется правильно или мячу препятствует игрок принимающей стороны. Препятствие означает, что игрок касается мяча, когда он находится выше или движется к игровой поверхности, не касаясь его площадки с момента последнего удара, нанесенного игроком.
  • Когда игрок на принимающей стороне не готов и услуга доставлена.
  • Неспособность игрока выполнить подачу, возврат или соблюдение Правил вызвана нарушением, не зависящим от игрока.
  • Игра прерывается судьей или помощник судьи.
Подача также называется нарушением правил подачи, если мяч попадает на сторону подающего стола, если мяч не проходит дальше края стола и если мяч ударяется о край стола и попадает в сетку
Разрешить подачу
Когда подача касается сетки, но все еще проходит. Подача повторяется.
Заряженный
Выстрел с очень большим количеством вращения.
Лоб
Защитный бросок, возможно, самый впечатляющий удар, поскольку он отбрасывает мяч примерно на пять метров в высоту, только для того, чтобы приземлиться на стороне соперника с большим количеством вращения. Для выполнения защитник сначала отходит от стола на 4–6 метров; затем сам удар состоит в том, чтобы поднять мяч на огромную высоту, прежде чем он упадет обратно на сторону стола соперника. Удар по своей сути является творческим выстрелом и может иметь практически любое вращение. Высококлассные игроки используют это в своих интересах, чтобы контролировать вращение мяча. Например, хотя противник может сильно и быстро разбить мяч, хороший защитный удар может быть сложнее вернуть из-за непредсказуемости и сильного вращения мяча. Таким образом, несмотря на то, что он оторвался от стола на несколько десятков футов и бежал, чтобы добраться до мяча, хороший защитник все же может выиграть очко, используя хорошие удары. Однако на профессиональном уровне лобберы большую часть времени теряют очко, поэтому лоббирование не используется, если в этом нет особой необходимости.
Длинный
Удар, попадающий в дальнюю сторону стола.
Длинный pips
Ракетка с длинными шипами.
Loop
Сильный удар topspin, направленный на то, чтобы подавить вращение встречного мяча (обычно backspin ).
Looper
Loose
Слишком высокий, слишком длинный возврат, недостаточное вращение или комбинация вышеперечисленного. Противнику легко атаковать или убивать (сравните тайтовый, ниже).
Эффект Магнуса
Это наблюдаемое явление, которое обычно ассоциируется с вращающимся объектом. Путь вращающегося объекта отклоняется таким образом, который отсутствует, когда объект не вращается. Отклонение можно объяснить разницей в давлении на противоположной стороне. стороны вращающегося объекта. Topspin в играх с мячом определяется как вращение вокруг горизонтальной оси, перпендикулярной направлению движения, которое перемещает верхнюю часть лицевой стороной мяча по направлению движения. Под эффектом Магнуса верхнее вращение вызывает отклонение движущегося шара вниз, большее, чем могло бы быть вызвано одной лишь гравитацией. Обратное вращение создает направленную вверх силу, которая продлевает полет движущегося мяча. Точно так же боковое вращение вызывает отклонение в любую сторону. Общее поведение аналогично поведению аэродинамического профиля (см. подъемная сила ), но с циркуляцией, создаваемой механическим вращением, а не действием аэродинамического профиля.
Матч
Средне-длинная подача
Средне-длинная подача
Мультибол
Метод тренировки, сводящий к минимуму потерю времени за счет использования большого количества мячей, которые непрерывно подаются игроку либо другим игроком, либо шаровым роботом.
Нет -spin
Подача без вращения
Net-Out
Препятствие
Открытый угол
Открытая ракетка
Ударная поверхность ракетки направлена ​​вверх, а верхний край наклонен в сторону игрока.
Весло
см. ракетка для настольного тенниса .
Пенхолд
Стиль игрока, который держит ракетку так же, как держит ручку.
Прыщи
Резина, которая контактирует с мячом. его пупырчатая поверхность; оказывает другое влияние на вращение по сравнению с перевернутой резиной из-за уменьшенной площади контакта и гибкости прыщиков.
Pips
Pips-in
Pips-out
Позиция воспроизведения
Позиционирование стол для настольного тенниса с одной стороной, согнутой под углом 90 градусов для тренировки.
Игровой локоть
Игровая поверхность
Толчок
Толчок (или "разрез" в Азии) обычно используется для сохранения активности точки и создание наступательных возможностей. Толчок напоминает кусок тенниса: ракетка режет под мячом, вызывая обратное вращение и заставляя мяч медленно плавать на другую сторону стола. Хотя это и неочевидно, атаковать толчком может быть сложно, потому что обратное вращение шара заставляет его упасть к столу при ударе по ракетке соперника. Чтобы атаковать толчок, игрок обычно должен перевернуть мяч через сетку. Часто лучший вариант для новичков - просто снова оттолкнуть мяч, что приводит к разгону. Против хороших игроков это может быть худший вариант, потому что противник будет контратаковать петлей, помещая первого игрока в оборонительную позицию. Еще одна реакция на толкание - подбрасывание мяча, когда он приближается к сетке. Пуш может иметь преимущества в некоторых обстоятельствах, например, когда противник допускает простые ошибки.
Ракетная рука
Ралли
Рейтинг
Даже рейтинг
Получение
Рефери
Обратный удар слева
Резина
Относится к резине, прикрепленной к лезвию.
Очиститель резины
Сэндвич-резина
Перевернутая резина с губкой.
Рукоятка Seemiller
Рукоятка Seemiller названа в честь чемпион Америки по настольному теннису Дэнни Семиллер, который использовал его. Это достигается размещением большого и указательного пальцев по обе стороны от нижней части головки ракетки и удерживания ручки остальными пальцами. Так как для удара по мячу используется только одна сторона ракетки, на основание можно нанести два контрастных типа резины, что дает преимущество «покачивания» ракетки, чтобы обмануть противника. Seemiller соединил перевернутую резину с резиной, препятствующей вращению; многие игроки сегодня сочетают перевернутую резину и резину с длинным клоком. Захват считается исключительным для блокирования, особенно на обратной стороне, и для петель справа при обратном вращении.
Сервис
Набор
Shakehand
Самый популярный захват для настольного тенниса; аналогично теннисной рукоятке, с указательным пальцем, вытянутым над головкой весла перпендикулярно рукоятке.
Короткое
Боковое вращение
Этот тип вращения преимущественно используется во время обслуживания, когда контакт угол наклона ракетки можно легко изменить. Боковое вращение заставляет мяч вращаться по оси, которая является вертикальной, а не горизонтальной. Ось вращения по-прежнему примерно перпендикулярна траектории полета мяча. В этом случае эффект Магнуса все еще будет в некоторой степени определять кривизну шара. Другое отличие состоит в том, что в отличие от обратного вращения и верхнего вращения, боковое вращение будет иметь относительно очень небольшое влияние на отскок мяча, почти так же, как волчок не перемещался бы влево или вправо, если бы его ось вращения была точно вертикальной. Это делает боковое вращение полезным оружием в эксплуатации, поскольку его труднее распознать при отскоке, и мяч «теряет» меньше вращения при отскоке. Боковое вращение также можно использовать в атакующих движениях ралли, часто с большого расстояния, в качестве дополнения к топспину или обратному вращению. Этот удар иногда называют «крючком». В некоторых крайних случаях крюк можно использовать для обхода сетки, когда он находится вдали от стола.
Skunk
Неформальное правило настольного тенниса, которое гласит, что игрок выигрывает игру со счетом 7-0 или 11 -1.
Smash
Атакующий козырь - это Smash. Игрок обычно наносит удар, когда противник возвращает мяч, который отскакивает слишком высоко или слишком близко к сетке. Разрушение состоит в использовании большого замаха и быстрого ускорения, чтобы придать мячу как можно большую скорость. Цель удара - заставить мяч двигаться так быстро, что противник просто не сможет его вернуть. Поскольку скорость мяча является основной целью этого удара, часто вращение мяча представляет собой нечто иное, чем верхнее вращение. Боковое вращение можно эффективно использовать при ударе, чтобы значительно изменить траекторию мяча, хотя большинство игроков среднего уровня разбивают мяч с небольшим вращением или без него. Атакующий игрок в настольный теннис будет думать о розыгрыше как о наращивании к победному удару.
Удушье убить
Скоростной клей
Клей, используемый для прикрепления резины к лезвию; содержит высокий процент летучих растворителей, которые впитываются в губку резины и увеличивают скорость и вращение удара.
Отжим
Реверс отжима
Губка
Шаг вокруг
Удар
Удар
Золотое пятно
ракетка для настольного тенниса
Также известная как ракетка или летучая мышь, используется игроками в настольный теннис. Ракетка для настольного тенниса обычно изготавливается из клееной древесины, покрытой резиной с одной или двух сторон, в зависимости от захвата игрока. В США обычно используется термин «весло», в то время как европейцы и азиаты используют термин «летучая мышь», а официальный термин ITTF - «ракетка».
Третий мяч
Удар, нанесенный подающим после того, как соперник вернул подачу.. Поскольку подача может быть использована для затруднения атаки соперника, третий мяч часто является первым сильным атакующим ударом в настольном теннисе розыгрыш.
Угол броска
Тугой
Трудный ответ. для атаки противника. Всегда низкий мяч, обычно в сочетании с коротким, сильным обратным вращением или и тем, и другим.
Топспин
Твиддл
Твирл
Двухшаговая работа ног
Двукрылый лупер
Судья
Андерспин
Настольный теннис в США
В просторечии известный как USATT, это некоммерческий руководящий орган для настольного тенниса в США и отвечает за каталогизацию и санкционирование турниров по настольному теннису внутри страны.
Volley
Wide angle
См. Также

.

.

Ссылки
Библиография
Последняя правка сделана 2021-05-21 11:12:43
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте