Fun House | |
---|---|
Жанр | Игровое шоу |
Создан | Боб Синс |
Представлено | |
Голоса | Гэри Кинг |
Страна происхождения | Шотландский, британский |
Исходный язык | английский |
№ серии | 11 |
Кол- во серий | 145 |
Производство | |
Исполнительные продюсеры | |
Продюсеры | |
Продолжительность | 25 минут |
Производственная компания | Шотландское телевидение |
Выпускать | |
Исходная сеть | ITV |
Формат изображения | 4: 3 |
Оригинальный выпуск | 24 февраля 1989 г. - 29 декабря 1999 г. ( 1989-02-24) ( 1999-12-29) |
Хронология | |
Связанные шоу | Fun House |
Fun House - это шотландско-британское детское игровое шоу, основанное на одноименном американском шоу, которое транслировалось на ITV с 24 февраля 1989 года по 29 декабря 1999 года. Ведущим его был Пэт Шарп, которому также помогали близнецы-чирлидеры Мелани. Грант поддерживает красную команду, а Мартина Грант поддерживает желтую команду. Диктором был Гэри Кинг. Музыкальную тему написали Дэвид Прингл и Боб Хитли. В 2000 году телеканал BBC «Finest Failures» сообщил, чтозапланирован спин-офф Fun House с участием взрослых участников. Был подготовлен пилотныйпроект, в котором участвовала Кэрол Смилли в качестве участника, но в конечном итоге он никогда не транслировался, и полная серия не была заказана. Повторяется в основном в эфире Gameshow TV channel Challenge.
В каждом эпизоде участвовали 2 команды, каждая из которых состояла из мальчика и девочки, представляющих школы со всей Великобритании. В каждой серии было по 3 раунда.
Первые игры, каждая из которых приносила 25 очков, назывались грязными играми, и в них обычно использовался ганг, а не еда. Одна игра предназначена для двух мальчиков, другая - для двух девочек, а третья - для всех четырех игроков, хотя порядок будет меняться от эпизода к эпизоду. В более поздних сериях иногда все игры будут для всех четырех игроков. С Серии 1 по 7 участники обычно играли босиком во время некоторых грязных игр, это было прекращено с Серии 8 до конца шоу. Одна из трех игр будет «ключевой», в которой проигравшая команда получит столько же очков, сколько и их счет в этой игре.
Как и в оригинальной американской версии, за каждой игрой следовал вопрос, при правильном ответе он давал 25 очков.
Гран-при проходил на картингах красного и желтого цветов и длился два (позже три) круга. Команды бегают по трассе, собирая жетоны, чтобы добавить к своему счету, чередуя пилотов на каждом круге. Первый круг был за «10» жетонов за 10 очков, второй за «25» жетонов за 25 очков, плюс 25 очков за победу в гонке. Жетоны, оказавшиеся на полу, недействительны.
Позже жетоны были помещены в коробки соответствующего цвета и добавлены к текущему счету команды.
К 1995 году Гран-при был продлен до трех кругов, и пронумерованные жетоны были заменены обычными серебряными жетонами с синей полосой, и все они приносили 25 очков. Команда-победитель получила 50 очков, а после второго круга смены пилотов не произошло.
Первоначальный формат был возрожден в конце 1995 года, но сохранил третий круг (который стал скоростным кругом за 25 очков, а не за 50), а жетоны с более высокой стоимостью были собраны первыми.
В 1996 году жетоны были заменены на кнопки, и старт гонки был похож по стилю на обычную гонку Гран-при. Были кнопки для 10 очков и 25 очков, нажимаемые на чередующихся кругах.
Когда дело дошло до суммирования очков, они были представлены столбцом световых индикаторов для кнопок «10» и «25» и добавлены к счету команды.
В серии 1998 года кнопки заменили колесами. Над гусеницей свисали четыре металлических троса со всеми четырьмя рулевыми колесами. У каждой команды есть четыре штурвала (оцениваются в 25 баллов), в результате чего максимальное общее количество баллов достигает 100. Первый круг был кругом с «усилением», второй круг был для второго члена команды, который собирал свои первые 2 колеса, третий круг был для первого члена команды, чтобы собрать вторые 2 колеса, четвертый круг был еще одним кругом с усилением, где второй член команды должен выиграть гонку и набрать дополнительные «50» очков (25 в 1999 году). Колеса, упавшие на пол, не учитывались, и колеса не были собраны на втором и третьем кругах. Очки были показаны на огнях, на этот раз представляя количество собранных колес, когда Пэт Шарп нажал кнопку наверху подиума команды. В 1999 году фары напоминали рули. Результаты, как обычно, затем отображались цифрами на светодиодном экране на трибуне команды.
В британской версии шоу, чтобы действительно выиграть приз силы, им нужно было не только взять ярлык, но и правильно ответить на один вопрос (часто состоящий из нескольких частей) в течение 10 секунд. Кроме того, единственные призы в Fun House были неденежными из-за закона в Европе, согласно которому дети не могут выигрывать деньги на игровых шоу. Сам Fun House полностью отличался от американской версии. В этой версии Fun House был фактически спроектирован как дом, тогда как в британской версии он был разработан как аттракцион Funhouse, который часто встречается на ярмарочных площадях. Когда Гэри Кинг объявил о доступных призах, изначально была показана видеозапись места приза со вставкой для фотографии приза. С 1998 года была показана схема Fun House с освещенным местом для приза, а вставка все еще показывалась, когда был объявлен приз.
Намного меньше, но ярче, чем более поздние. Он почти полностью отличается от более поздних версий.
Намного больше, чем в предыдущей версии, и повторяющаяся тема хулигана (надувная фигурка такого человека) в Fun House, это включало надувного хулигана сзади, такого же размера, как Fun House.
Элемент хулигана был удален из шоу, а пространство, ранее занимаемое большой фигурой хулигана сзади, включило несколько мигающих цветных огней и поддельные «окна», чтобы подчеркнуть «ощущение дома». Это сопровождалось яркими мигающими студийными лампами, тогда как в финальном прогоне предыдущей серии просто был тот же уровень студийного освещения, который присутствовал на протяжении всего эпизода.
Fun House был полностью перестроен, но во многом основан на версии 1993–1997 годов (хотя большой скачок изменился с другой горки на трубе на несколько гигантских ступенек). Это включало в себя Fun House, окрашенный только в красный и желтый цвета, вместо разноцветного Fun House, который использовался ранее. Передняя входная зона была полностью переработана. Это включало удаление логотипа Fun House, висящего над входом, и удаление двух спиралей в стиле автомойки, которые были заменены двумя стопками (по одной с каждой стороны) с блоками наверху, каждая из которых имеет логотип Fun House в теме. Кроме того, этот Забавный дом кажется больше, чем предыдущие воплощения, и некоторые его части были полностью переработаны (например, Змеиная яма, вместо того, чтобы быть просто разноцветной коробкой с пружинящими змеями внутри, теперь является более традиционной корзиной для змей). Кроме того, когда Пэт Шарп представляет Fun House в начале каждого эпизода, с этого момента в Fun House будет больше взрывов и взрывов фейерверков, чем просто две искровые машины по обе стороны от входного логотипа Fun House. Эти «улучшенные» взрывы также включали в себя несколько дымовых машин, чтобы дать лучшее впечатление о спецэффектах, и наряду со звуковыми эффектами, которые команды «пробегают» по дому веселья, добавляли «дурацкости» и атмосферы. Кроме того, у входа в дом развлечений была добавлена стена из штабелированных коробок после того, как Гэри Кинг объявил о призах за эпизод, и 1-й игрок пробивался сквозь стену, чтобы начать раунд, когда Пэт сказал: «Уходи».
Финальная версия представляла собой небольшую переработку Fun House. Это включало изменение в Big Leap с высокого пожарного шеста, ведущего к гигантским ступеням, на сиденье с застежкой-молнией, предназначенное для переноса игрока из верхней части Fun House в нижний бассейн с шарами.
Серии 1
Верхний этаж
От верхнего до среднего этажа
Средний этаж
От среднего до нижнего этажа Серия ступеней, лестниц и горок Нижний этаж
2 серия
3 серия
4-я серия
В Series 4 произошел серьезный редизайн, и в нем использовалась наиболее часто используемая компоновка. Было много дополнительных лестниц и горок, не ко всем из которых были прикреплены призы. Вход был прямо в яму для мячей, от которой можно было пройти тремя путями. Слева воздушный тоннель; справа лабиринт с монстрами; и прямо, чтобы подняться на приподнятую среднюю платформу.
5 серия
6 серия
Серии 7
Серии 8
Серии 9
Серии 10
В Series 10 произошел еще один редизайн, хотя и не такой драматичный. Некоторые элементы были сохранены, как и основные платформы. Змея в коробке; Firemans Pole; Летучая лисица; Ball Run; Альпинистская сеть; Рамка; Гигантские ступени; Сеть опасностей; Ползать трубка; и WildSlide остались нетронутыми.
Серии 11
Серии | Дата начала | Дата окончания | Эпизоды | День недели |
---|---|---|---|---|
1 | 24 февраля 1989 г. | 26 мая 1989 г. | 13 | Пятница |
2 | 23 февраля 1990 г. | 25 мая 1990 года | 13 | Пятница |
3 | 4 января 1991 г. | 5 апреля 1991 г. | 13 | Пятница |
4 | 6 января 1993 г. | 31 марта 1993 г. | 13 | среда |
5 | 6 января 1994 г. | 31 марта 1994 г. | 13 | четверг |
6 | 5 января 1995 г. | 30 марта 1995 г. | 13 | четверг |
7 | 8 сентября 1995 г. | 15 декабря 1995 г. | 14 | Пятница |
8 | 13 сентября 1996 г. | 6 декабря 1996 г. | 13 | Пятница |
9 | 12 сентября 1997 г. | 12 декабря 1997 г. | 14 | Пятница |
10 | 25 сентября 1998 г. | 18 декабря 1998 г. | 13 | Пятница |
11 | 22 сентября 1999 г. | 29 декабря 1999 г. | 13 | среда |