FreeCol

редактировать
FreeCol
Бросьте вызов новому миру... Бросьте вызов новому миру...
FreeCol0 5 2 mapboard.jpg Скриншот из FreeCol 0.5.2
Автор (ы) оригинала Команда Freecol
Разработчики) SourceForge проект FreeCol
Первый выпуск 2 января 2003 г. ; 18 лет назад ( 2003-01-02)
Стабильный выпуск 0.11.6 / 17 октября 2015 г. ; 5 лет назад ( 2015-10-17)
Репозиторий Отредактируйте это в Викиданных
Написано в Джава
Платформа Платформа Java 1.8 или новее, дисплей 1024 × 768 или больше
Доступно в 54 языка ( translatewiki.net )
Список языков af ang ar arz be bg br bs ca cs-CZ da de el en-GB eo es et eu fa fi fr gl grc he hsb hu ia id it-IT ja km ko lt mk ms nb nds nl nl-BE nn oc pl -PL pms pt-BR pt-PT qqq ru sq sv ta tl tr uk zh-CN
Тип Пошаговая стратегическая видеоигра
Лицензия GPL-2.0 или новее
Веб-сайт www.freecol.org

FreeCol - это 4- кратная видеоигра, клон игры Sid Meier's Colonization. FreeCol - бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, выпущенное под лицензией GNU GPL-2.0 или более поздней версии.

FreeCol в основном написан на Java и, следовательно, не должен зависеть от платформы. На практике известно, что он работает в Linux и Windows, а также в Mac OS X (с некоторыми ограничениями).

Оставаясь верным оригиналу с точки зрения механики и игрового процесса, FreeCol обладает новым набором переработанной графики. Более того, в дополнение к классическим правилам колонизации, в нем есть дополнительный набор правил, который включает идеи, которые не вошли в финальную версию игры Мейера, запросы фанатов и оригинальные концепции, такие как новые европейские игроки с новыми национальными бонусами.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Геймплей
  • 2 Наций
    • 2,1 Европа
    • 2.2 Родной
  • 3 отца-основателя
  • 4 здания
  • 5 Экономика
    • 5.1 Ресурсы
    • 5.2 Налоги
  • 6 Прием
  • 7 См. Также
  • 8 ссылки
  • 9 Внешние ссылки
Геймплей
Скриншот экрана выбора юнита.

В FreeCol игрок ведет колонию европейской державы от прибытия на берег Нового Света в будущее, добиваясь победы одним из двух возможных условий победы: либо обретение независимости путем объявления независимости и последующее поражение отправленных королевских экспедиционных войск, либо победив колонии всех конкурирующих европейских держав к 1600 году. Чтобы иметь возможность объявить независимость, по крайней мере, 50% колонистов игрока должны поддерживать независимость. Это достигается производством колоколов свободы; 200 колоколов свободы превращают одного колониста из роялиста в мятежника. Чтобы победить королевский экспедиционный корпус, игрок должен обучить и построить достаточно сильную собственную армию.

Еще одним важным фактором являются многочисленные поселения разных индейских народов. Местные поселения можно продавать, чтобы получить золото, или их можно завоевать для получения сокровищ. Местные поселения также могут обучать колонистов игрока и превращать их в специалистов. Специалисты значительно более производительны, когда их назначают по специальности. Большинство специалистов можно обучить добыче золота в Европе или бесплатно приехать в качестве поселенцев, но некоторых специалистов можно обучить только в определенных местных поселениях.

FreeCol начинается в 1492 году с двух колонистов на каравелле на берегу океана в распоряжении игрока. Игрок является доверенным лицом короля и должен привести каравеллу к берегу и основать колонию в Новом Мире, состоящую из нескольких поселений. Игрок получает дополнительных колонистов, производя еду (200 единиц еды в поселении порождают новую единицу), иммиграцией из Европы, обращением туземцев или захватом невооруженных единиц конкурирующих европейских колоний.

Игрок может торговать с Европой, используя различные природные ресурсы, которые производятся в поселениях или приобретаются в результате торговли с туземцами. В каждом поселении игрок также может строить промышленные здания, чтобы преобразовывать сырье в обработанные товары, которые в Европе продаются дороже, обеспечивая значительный экономический прогресс.

Наций

Европа

Это нации, доступные игроку. У каждого есть уникальный бонус и несколько вариантов стартовых юнитов.

Нация Бонус
Англия Иммиграция
Франция Сотрудничество
Испания Завоевание
Нидерланды Торговля
Португалия Военно-морской
Дания сельское хозяйство
Швеция Строительство
Россия Меховая ловушка

Родные

В настоящее время также есть 8 коренных народов; в них нельзя играть. У каждой местной нации есть города и юниты, и у игрока есть возможность обучить по одному юниту в каждом из этих городов.

Отцов-основателей

Отцы-основатели - это персонажи, каждый из которых дает определенный бонус. Они делятся на 5 типов - Торговые, Исследовательские, Военные, Политические и Религиозные - и могут быть приобретены по одному.

Здания

После основания каждая колония имеет набор базовых построек 1-го уровня, которые могут производить товары и другие постройки; эти здания могут быть улучшены до уровня 3. Несколько других зданий могут быть построены позже и улучшены, что позволит игроку производить других юнитов и увеличивать производство товаров.

Экономика

Ресурсы

Ресурсы приобретаются в основном с помощью колониста для эксплуатации одной из плиток, прилегающих к колонии, и могут быть проданы или использованы для производства других товаров, которые затем могут быть проданы с более высокой прибылью. У игрока есть возможность торговать с Европой или с родными городами; Хотя туземцы принимают и имеют небольшое количество товаров, у них более низкие цены.

Налоги

По ходу игры монарх увеличивает налог, который игрок должен платить при продаже товаров в Европе. Игрок может отказаться от повышения налогов, но получит штрафы от короны.

Прием

В феврале 2007 года FreeCol был назван проектом месяца SourceForge. В 2008 году игровой журналист Rock, Paper, Shotgun Алек Меер испытывал смешанные чувства по поводу FreeCol, но все же назвал его: «Это (sic) замечательное достижение, и я очень рад, что оно стало доступным». и «FreeCol, тем не менее, здесь прямо сейчас, он бесплатный, он стабильный, он в значительной степени полнофункциональный и, в отличие от своего родителя, имеет многопользовательский режим». В 2010 году Алек Меер назвал FreeCol in Rock, Paper, Shotgun лучшей альтернативой, когда столкнулся с более поздним коммерческим римейком Civilization IV: Colonization.

FreeCol стал популярным бесплатным программным обеспечением, которое, например, было загружено более 1 900 000 раз только на SourceForge в период с января 2002 года по апрель 2017 года.

Смотрите также
использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-03-19 08:32:36
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте