Dynamation (программное обеспечение)

редактировать

Dynamation было программой для трехмерной компьютерной графики генератора частиц, продаваемой Wavefront для работы в операционной системе SGI IRIX как часть The Advanced Visualizer. Основное программное обеспечение было первоначально разработано Джимом Хуриханом в Santa Barbara Studios, компании, занимающейся визуальными эффектами, принадлежащей первопроходцу в области эффектов Джону Гроверу. Программное обеспечение было лицензировано Wavefront Technologies в 1992 году и передано объединенной компании Alias ​​/ Wavefront. Он был представлен как продукт на SIGGRAPH в 1993 году. В 1996 году Джим Хурихан получил награду в области науки и техники за первичный дизайн и разработку Dynamation.

Динамика может создавать поведенческие системы частиц, которые реагируют на гравитацию, сопротивление воздуха и другие физические факторы реального мира. Он предоставил пользователям интерактивную среду для создания и изменения динамических событий, таких как вода, облака, дождь, огонь и пыль. Интерактивный аспект этого программного обеспечения был революционным в то время. Пользователи могли изменять параметры и обновлять систему частиц в реальном времени.

Программное обеспечение использовалось для создания визуальных эффектов в таких фильмах, как Twister, Last Action Hero, Balto, Crimson Tide, Пленники Небес, Майкл, Моисей, Анаконда, Годзилла, Стюарт Литтл и Звездный десант. Он также использовался во вступительных титрах Звездного пути: Вояджер, чтобы создать сложное взаимодействие космического корабля, путешествующего через космическую пыль.

Механизм интерактивных частиц Dynamation был интегрирован в пакет компьютерной трехмерной графики Maya и больше не продается как отдельный продукт.

Ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-18 07:25:32
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте