DC Comics Две тысячи

редактировать
DC Comics Две тысячи
Прозрачный bar.svg
Информация о публикации
Издатель DC Comics
РасписаниеЕжемесячно
ФорматОграниченная серия
Жанр
Дата публикацииЯнварь - Февраль 2000
Количество выпусков2
Главный герой (s)
Творческий коллектив
АвторТом Пейер
Карандаш (и) Вал Семейкс
Инкер (и) Прентис Роллинз
Леттерер (и) Курт Хэтэуэй
Колорист (и)
Редактор (и)

DC Comics Two Thousand, также известный как DC Две тысячи и DC 2000, представляет собой мини-сериал из двух выпусков от DC Comics, в котором Лига Справедливости Америки и Общество Справедливости Америки объединилось во время путешествия во времени, чтобы остановить попытки Т. О. Морроу изменить настоящее, изменив прошлое. Два выпуска этой серии были выпущены в январе и феврале 2000 года в престижном формате.

Содержание
  • 1 Краткое содержание
    • 1.1 Выпуск 1
    • 1.2 Выпуск 2
  • 2 Ссылки
Краткое содержание

Выпуск 1

В 2000 году ТО Морроу стал правителем мира в результате использования машины путешествия во времени под названием MORROW. стратегически отправлять современные технологии (ноутбук, искусственное сердце и т. д.) в определенные места в 1941 году. В прошлом недавно сформированное Общество Справедливости расследует таинственные технологические устройства, с которыми они столкнулись, когда прибыла группа героев 2000 года - Лига Справедливости, полные решимости вернуть устройства будущего и восстановить их временной период. Spectre JSA заглядывает в умы членов JLA и видит худшие стороны будущего (например, демонтаж программ New Deal, в результате чего бедные сильно страдают). Вместо того, чтобы позволить этому будущему произойти, Призрак заключает в тюрьму членов JLA в 1941 году.

Выпуск 2

Члены Лиги сбегают из заточения и возвращаются в 2000, где цитадель Морроу подвергается нападению потомков. АПБ; развращенные незаслуженной властью, наследники Общества намереваются захватить M.O.R.R.O.W. для своих целей. В 1941 году большинство членов JSA планируют использовать технологию Морроу для улучшения мира, но Флэш (Джей Гаррик) пытается сказать им, что это неправильно. Позже Флэш не дает будущему Морроу убить собственную мать в прошлом; он намеревался сделать себя «жестче», оставшись сиротой, но Флэш показывает ему, что эту черту не может переступить даже Морроу.

JSA отправляется в 2000 год и видит, что случилось с миром в результате усилий Морроу и их собственных. С помощью Морроу они используют M.O.R.R.O.W. вернуть назад все устройства 2000 года, которые были отправлены в 1941 году, тем самым вернув будущее.

Ссылки

.

Последняя правка сделана 2021-05-16 08:42:44
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте