Alex St. Джон вместе с Крейгом Эйслером и Эриком Энгстромом создали оригинальную технологическую платформу Microsoft DirectX. Алекс стал технологическим евангелистом Microsoft Windows Game для DirectX благодаря своей ранней работе в Microsoft (1992–1997) по продвижению Windows как доминирующей графической и мультимедийной платформы.
Ранее основатель и председатель WildTangent software, разработчик и издатель онлайн-видеоигр, Алекс был назначен в декабре 2009 года президентом и техническим директором Hi5, сайт социальной сети с упором на онлайн-игры. Алекс также часто пишет статьи в журнал Computer Power User.
Он описал себя на USENET как «Microsoft, дважды [sic ] назначенный директором по этой технологии». Он является одним из главных героев книги и упоминается в разделе Masters of Doom.
. В 2014 году Сент-Джон опубликовал презентацию под названием «Набор, обучение и удержание гигантов» о своем сайт для группы руководителей технологических компаний. Критики презентации использовали ее, чтобы подчеркнуть проблему отсутствия разнообразия в культуре Кремниевой долины.
В 2016 году он написал для VentureBeat статью под названием «Разработчики игр должны избегать« зарплаты ». - рабское отношение », в котором он обвиняет разработчиков игр в том, что они« приняли культуру виктимологии », когда дело касается кризиса времени. Статья вызвала широкую критику, и внимание в конечном итоге привлекло внимание к презентации 2014 года, которая вызвала дальнейшую критику, в том числе со стороны собственной дочери Сент-Джона Амилии, которая назвала это «ужасным срывом малыша» и «пожаром токсичных отходов».
.