Автор (ы) исходного текста | Adobe Systems |
---|---|
Разработчик (и) | Adobe Systems |
Первоначальный выпуск | Январь 2013 г.; 7 лет назад (2013-01) |
Стабильный выпуск | CC 2018 (1.1.3.354121) / 8 мая 2017 г.; 3 года назад (2017-05-08) |
Написано на | C ++ |
Операционная система | Windows, OS X |
Платформа | x86-64 |
Тип | Мультимедиа |
Лицензия | Бесплатное ПО |
Веб-сайт | creative.adobe.com / products / scout |
Adobe Scout визуальный профилировщик для контента Adobe Flash, работающего на настольных или мобильных платформах, и работает вместе с Adobe Flash Player и Adobe AIR. Scout обеспечивает углубленное профилирование выполнения кода ActionScript 3, рендеринга 2D-графики и текста, а также 3D-графики, визуализируемой с помощью Stage3D интерфейса прикладного программирования (API).
Scout является преемником профилировщика кода, представленного в Adobe Flash Builder. Scout был выпущен в январе 2013 года и обеспечивал профилирование памяти и выполнения кода. Добавлена поддержка Stage3D c. Июнь 2013 г., вместе со встроенным набором инструментов для предварительного просмотра отрисовки Stage3D, записи и воспроизведения вызовов отрисовки.
Scout поддерживает профилирование содержимого Flash, запущенного на одном или удаленных компьютерах, которые должны подключаться к Scout через соединение TCP / IP телеметрии. Контент на настольных платформах, таких как Microsoft Windows и Apple OS X, может работать в Adobe AIR или Adobe Flash Player. Контент на мобильных платформах, таких как Android и iOS, можно профилировать только в том случае, если он работает в Adobe AIR for Mobile.
Scout предоставляет метрики выполнения кода, а именно время покадрового выполнения кода ActionScript 3 и использование памяти объектами, созданными Flash Player или пользовательским кодом. Разработчики также могут отслеживать настраиваемые события в интерфейсе Scout.
Scout обеспечивает историческое профилирование и подробную разбивку всего центрального процессора (ЦП) с использованием действий в Flash Player, включая выполнение кода (ActionScript), Рендеринг 2D-графики (DisplayList Rendering), сеть и видео и другие.
Scout обеспечивает подробное визуальное профилирование рендеринга трехмерного графического содержимого с помощью Stage3D API: