Беспорядки (видеоигра)

редактировать
Беспорядки
Unrest Box Art.jpg Искусство коробки
Разработчик (и) Pyrodactyl Games
Издатель (s) Pyrodactyl Games
Платформа (и) Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Выпуск23 июля, 2014
Жанры Ролевые
Режим (ы)Одиночная игра

Беспорядки - это ролевая видеоигра, созданная независимая студия разработки Pyrodactyl Games (базируется в Джайпуре, Индия). Игра примечательна тем, что является одной из первых коммерческих RPG, происходящих в Древней Индии. Игра была выпущена на Microsoft Windows, Mac OS X и Платформы Linux от 23 июля 2014 г.

Содержание
  • 1 Геймплей
  • 2 Сюжет
  • 3 Разработка
  • 4 Прием
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Геймплей

Unrest - это ролевая видеоигра. Он воспроизводится в двухмерной перспективе с графикой, которая выглядит нарисованной от руки. Большая часть игры включает в себя выбор диалога, чтобы влиять на NPC и продвигать историю. Все NPC обладают и реагируют на трех ценностях: Дружба, Уважение и Страх.

Сражения относительно редки, их всегда можно избежать и они очень рискованны. Однако смерть игрового персонажа не приводит к окончанию игры. Вместо этого игра переходит к следующей главе, где смерть предыдущего игрового персонажа влияет на то, как в конечном итоге разворачивается история.

Сюжет

Действие игры разворачивается в древней Индии во время великих социальных потрясений. Он также содержит некоторые элементы фэнтези, такие как наги, раса змееподобных гуманоидов.

История игры разделена на восемь глав, в которых игроки берут на себя роль пяти разных персонажей, у каждого из которых есть своя предыстория. В число игровых персонажей входят крестьянская девушка, которая не хочет вступать в брак по договоренности, пожилой священник, глава гильдии наемников и единственный наследник бывшей королевской семьи, который теперь живет как уличный мальчишка.

Разработка

Разработчики разместили игру на Kickstarter. Кампания началась с первоначальной цели US 3000 долларов США на завершение игры. На второй день кампании цель была достигнута. Разработчики включили в кампанию сложные задачи, которые включали улучшение визуальных эффектов и дополнительные главы. Кампания завершилась 21 июня 2013 года, когда Unrest собрал 36 251 доллар. 3 августа 2020 года Арвинд Раджа Ядав из Pyrodactyl Games опубликовал исходный код игры под лицензией MIT на GitHub.

Reception
Reception
Общая оценка
AggregatorОценка
Metacritic 65/100
Оценка по отзывам
ПубликацияОценка
GamesMaster 80%
GameSpot 6/10
Hyper 5/10
PC Gamer (UK) 60%
RPGamer3,5 / 5 звезд
Common Sense Media 3/5 звезд
National Post 6/10

Unrest получил "смешанные" отзывы согласно агрегации обзоров веб-сайта Metacritic.

Hardcore Gamer дал ему три с половиной звезды из пяти и назвал его "выбором" управляемая ролевая игра с небольшим количеством боевых действий, затрагивающим актуальные социальные проблемы ». National Post поставила ей шесть баллов из десяти и назвала ее« смелой, мощной и интересной игрой. Я просто не уверен, как это очень весело ». Common Sense Media также поставил ему три звезды из пяти и сказал:« В этом смелом, основанном на сюжете ролевом эксперименте есть чем восхищаться. Однако он не такой доступный или безупречный, как можно было бы надеяться ». Paste дал ему аналогичный балл шесть из десяти и сказал:« Для игры, которая намерена редко включать элементы Охваченный в играх, Unrest представляет собой не впечатляющую смесь изящно сконструированного ядра без каких-либо дополнительных слоев ».

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-20 02:27:35
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте