Программное обеспечение Pangea

редактировать
Pangea Software, Inc.
Pangea Software logo.png
Тип Частный
Промышленность Видеоигры
Основан 1987 ; 34 года назад ( 1987)
Главное управление Остин, Техас
Действующие лица Брайан Гринстоун, генеральный директор
Интернет сайт www.pangeasoft.net

Pangea Software - эксклюзивная игровая компания Apple, базирующаяся в Остине, штат Техас, которой владеет и управляет Брайан Гринстоун. Основанная в 1987 году, компания начинала как разработчик игр для Apple II GS, первой из которых (и наиболее заметной) была Xenocide, которая была коммерчески опубликована Micro Revelations в 1989 году. В этот период они представили так называемые «24-часовые игры». условно-бесплатное ПО, доказательство концепции того, что можно сделать за ограниченное время. В 1991 году они перешли на разработку Macintosh ; известные названия включали Power Pete, Nanosaur, Bugdom, Cro-Mag Rally и Otto Matic. С 2008 года компания в основном прекратила разработку игр для Mac и вместо этого предпочла сосредоточиться на играх для iOS, поскольку последние являются более прибыльным рынком.

Pangea специализируется на видеоиграх, большинство из которых являются 3D- шутерами от третьего лица. У них есть условно-бесплатная / демонстрационная версия, доступная для загрузки с их веб-сайтов; Чтобы разблокировать полные версии, необходимо приобрести серийные номера. В 1995 году Pangea заключила сделку с Apple, чтобы связать свои игры с компьютерами Macintosh; эта сделка закончилась в 2006 году, когда Apple перешла на процессоры Intel и решила прекратить комплектовать стороннее программное обеспечение.

Помимо игр, Pangea также специализируется на услугах панорамной фотосъемки.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 Список игр
    • 1.1 Разработано
    • 1.2 Опубликовано
  • 2 Другие продукты
  • 3 ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Список игр

Развитый

Apple IIGS
Macintosh

Опубликовано

  • Runic (Macintosh, 2007), разработанный CodeTurbine
Другие продукты

В 1984 году Брайан Гринстоун выпустил свою первую игру Bloodsuckers в качестве условно-бесплатного программного обеспечения для 8-битного Apple II.

В 1990 году компания Manley amp; Associates (программист Дуг Дирдорф) перенесла Xenocide на IBM PC, но без участия Pangea Software.

В 1993 году Брэйн Гринстоун запрограммировал и разработал «Огромное приключение Харли» для системы развлечений Super Nintendo.

В 2004 году Брайан Greenstone написал The Ultimate Game Руководство по программированию, книги о программировании 3D игровой движок для Mac OS X.

С 2006 года Pangea также предоставляет услуги панорамной фотосъемки, позволяя клиентам иметь 360-градусный обзор области, по которой можно перемещаться и взаимодействовать с ней с помощью курсора.

использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-04-21 06:32:04
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте