Buy-to-play

редактировать

Buy-to-play (B2P ) - это модель дохода для видеоигр, которая может в нее можно играть только путем покупки игры, в отличие от последующей абонентской платы за участие в игре. Эти игры могут включать или не включать дополнительные микротранзакции или могут продавать дополнительный контент в виде расширений вместо того, чтобы запрашивать постоянную плату за подписку. Микротранзакции все больше переплетаются с моделью дохода Buy-to-play, поскольку в последних играх предусмотрены дополнительные покупки. Например, игры с возможностью покупки Mass Effect 3 и Dead Space 3 позволяют игрокам приобретать дополнительный контент в виде сюжетных расширений или специального игрового снаряжения. Buy-to-play можно сравнить с Free-to-play (F2P), где пользователям предоставляется доступ к полнофункциональной игре (обычно с ограничениями), но они должны платить микротранзакции для доступа к дополнительному контенту. Были завершены некоторые исследования успеха модели получения дохода от free-to-play, а также восприятия этого метода геймерами. Результаты одного исследования показывают, что игроки часто довольны покупками, сделанными в бесплатных играх, однако они полагают, что многие материалы имеют завышенную цену. Исследование также показало, что разработчики бесплатных игр вводят ограничения, чтобы стимулировать больше покупок. Pay-to-play (P2P) - это модель, в которой оплата подписки требуется на постоянной основе, чтобы воспользоваться услугой. При сравнении трех моделей получения дохода популярность модели free-to-play постепенно растет, поскольку относительная популярность моделей buy-to-play и pay-to-play снижается. Эту тенденцию примерно демонстрирует количество подписчиков World of Warcraft за разные годы. С 2011 года количество подписчиков сокращается, за исключением нескольких небольших всплесков. В целом, модель buy-to-play наверняка сохранится в течение длительного периода времени, поскольку она остается одним из самых популярных методов приобретения игр, но тенденции указывают на то, что она заимствует некоторые методы из free-to-play и pay. -играть в модели.

Игровая механика

Для установки и игры в игры Buy-to-play требуется единовременная плата. В некоторых играх, таких как Guild Wars 2 от ArenaNet, используется внутриигровая реклама или "кассовые магазины", чтобы обеспечить доход от покупных игр, которые обычно компенсируют абонентскую плату в платных играх..

Ссылки

.

Последняя правка сделана 2021-05-13 07:14:06
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте