Zero (игровой движок)

редактировать

.

Zero
Разработчик (и) Pandemic Studios
Первый выпуск30 декабря 1999 г.; 20 лет назад (1999-12-30)
Платформа Windows, Mac OS X, GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360
Тип Игровой движок
Лицензия В частной собственности

Zero - это проприетарный игровой движок, созданный Pandemic Studios. Сначала он был использован в игре Battlezone II: Combat Commander, а затем использовался в нескольких играх Star Wars, включая популярную серию Battlefront. Battlezone II: Combat Commander и Dark Reign 2 имеют встроенный редактор, доступный с помощью команд. Движок был переработан для Звездных войн: Войны клонов, чтобы приспособиться к консолям и игровому процессу от третьего лица. Движок был снова переоборудован для Star Wars: Battlefront, а редактор уровней был выделен отдельно от игрового движка. Набор инструментов для модификации, включая ZeroEdit, новый инструмент для создания уровней, был выпущен для использования в Star Wars: Battlefront 23 декабря 2004 года. Обновленная версия инструментов была выпущена 2 февраля 2006 года для Star Wars: Battlefront II. Pandemic использовала Zero в качестве основного движка для нескольких своих игр, разработанных в их студии Лос-Анджелес, Калифорния. Модифицированная версия движка Zero также использовалась в Pandemic's Mercenaries 2: World in Flames.

Игры с использованием Zero
Ссылки

.

Последняя правка сделана 2021-06-23 08:39:04
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте