Тип | Общественные |
---|---|
Создано | TBD |
Местоположение | Кремниевая долина, CA, США |
Кампус | Урбан |
Вице-провост | Карл Э. Уолш |
Веб-сайт | svi.ucsc.edu |
Инициативы UCSC Кремниевой долины представляют собой серию образовательных и исследовательских мероприятий, которые в совокупности увеличивают присутствие Калифорнийского университета в Кремниевой долине. С этой целью Калифорнийский университет в Санта-Круз создал вспомогательный кампус площадью 90 000 квадратных футов, который называется кампусом Кремниевой долины (SVC) Университета Санта-Крус, который в настоящее время расположен на улице Бауэрс в Санта-Клара, Калифорния, где он находится с апреля 2016 года. Инициативы, все еще находящиеся на ранних стадиях своего развития, возлагали на них амбициозные надежды со стороны UCSC, в том числе возможность дом для давно запланированной Высшей школы менеджмента Университета и Научно-исследовательского института Bio | Info | Nano. В настоящее время в нем находятся профессиональная программа инкубатора-акселератора SVLink, программы и сайт дистанционного обучения для инженерной школы UCSC Baskin, расширения Кремниевой долины UCSC, Управления отраслевых альянсов и руководства коммерциализации технологий и Университета программы онлайн-обучения Калифорнии, UC Scout.
Кампус Кремниевой долины предлагает несколько магистерских программ, предназначенных для поддерживать разнообразную рабочую силу в Силиконовой долине. В настоящее время здесь находится M.S. программа в Играх и Playable Media и M.S. программа в Серьезные игры, с M.S. в Обработке естественного языка и М.С. в Взаимодействие человека и компьютера в разработке, ориентировочная дата запуска - осень 2020 г.
M.S. in Games and Playable Media проводится инженерной школой UCSC Baskin и входит в число ведущих программ в мире. Программа охватывает пять кварталов и сочетает в себе технические и дизайнерские инновации, чтобы исследовать множество новых возможностей для игры.
М.С. in Serious Games была создана осенью 2019 года и является первой в стране программой для выпускников серьезных игр, которые предназначены для достижения измеримых социальных целей, а не просто для развлечения. UCSC заявил, что надеется, что программа поможет студентам войти в быстрорастущую отрасль с приложениями для здравоохранения, терапии, безопасности, вооруженных сил, образования и создания продуктов. Новая программа охватывает пять кварталов и обучает студентов игровому дизайну, игровым технологиям, извлечению и объединению знаний по предметам, разработке и проведению мероприятий по повышению эффективности, эффективной командной работе и планированию карьеры, а завершится ее кульминационным проектом.
Частью миссии кампуса Кремниевой долины является создание пространства, где академические исследователи могут общаться с мировыми лидерами отрасли в надежде, что эти связи приведут к увеличению инноваций и развитию жизнеобеспечивающие технологии. С этой целью инициативы Кремниевой долины стремились создать ряд возможностей для филиалов UC для работы с лидерами отрасли. Студенты инженерных специальностей часто проходят стажировку в Кремниевой долине, и многие выпускники школы присоединились или основали компании в этом районе. SVC также служит местом для публичных выступлений преподавателей и местных лидеров, таких как серия лекций Kraw по науке и технологиям. Здесь также находится ряд исследовательских центров, институтов и других предприятий.
SVLink - это некоммерческая организация, управляемая Калифорнийским университетом в Санта-Крус и управляемая Офисом отраслевых альянсов и коммерциализации технологий (IATC) в кампусе Кремниевой долины. Он был создан в 2018 году, чтобы помочь начинающим компаниям с новыми инновациями подготовиться к коммерциализации. Заявки рассматриваются комитетом сотрудников и преподавателей UCSC, и приоритет отдается компаниям, которые связаны с Калифорнийским университетом, но все компании могут подавать заявки. SVLink частично профинансировала выделение штата Калифорнийскому университету в Санта-Круз (California Assembly Bill (AB) 2664) $ 2,2 миллиона на финансирование инноваций и предпринимательства. Другой инкубатор / ускорительная программа, Startup Sandbox, выполняет аналогичную работу в регионе Санта-Крус и также частично финансируется из тех же государственных ассигнований.
SVRDT - это проект социологом Ребеккой Лондон и почетным профессором Родом Огава для использования совместного использования данных для выявления общих проблем, с которыми сталкиваются студенты в округах Санта-Крус, Санта-Клара и Сан-Матео, и поиска решений для их решения. Доверие позволяет учителям, директорам, социальным работникам, специалистам в области общественного и психического здоровья, судьям и сотрудникам службы пробации обмениваться информацией в режиме реального времени об учащихся и услугах, которые они получают, чтобы лучше удовлетворять их потребности.
Центр игр и Playable Media (CGPM) был основан в 2010 году и занимается продвижением исследований как игр для развлечения, так и серьезных игр для обучения и реабилитации. В нем находятся пять исследовательских лабораторий, связанных с играми, которые изучают самые разные игры, работая над проектами, от искусственного интеллекта до дизайна уровней. Его Expressive Intelligence Studio, посвященная исследованию пересечения искусственного интеллекта, искусства и дизайна, является одной из крупнейших исследовательских групп в мире технических игр.
Этот исследовательский центр изучает киберфизические системы, которые полагаются на вычислительные алгоритмы, интегрированные с физическими компонентами. Цель центра - способствовать совместным исследованиям этих больших и сложных систем в рамках UCSC и с промышленными партнерами. Среди прочего, он изучает автономные системы, человеческое восприятие, умные города и здания, электросети, сельское хозяйство, производство, транспорт и подключенное здравоохранение.
Исследовательский центр D3 открылся в 2017 году и возглавляется профессором компьютерных наук Лиз Гетур. Он занимается фундаментальными вычислительными, математическими и статистическими исследованиями, чтобы упростить принятие решений и открытия на основе сложных наборов данных. Целью центра является разработка инструментов с открытым исходным кодом для решения проблем, связанных с большими данными, и создание платформы для партнерства с отраслями промышленности в районе Кремниевой долины в области науки о данных.
Этот центр предназначен для облегчения передачи исследований студентов в промышленность через проекты с открытым исходным кодом. Он был основан после того, как студент UCSC Сейдж Вейл успешно основал платформу распределенного хранения Ceph. Его цель - создать для аспирантов путь к предпринимателям в сфере высоких технологий, опираясь на опыт экспертов Кремниевой долины.
Институт геномики был основан в 2014 году для исследовать способы использования интеллектуальной диагностики, чтобы быстрее вылечить людей и понять генетические основы различных заболеваний и состояний. Он создает платформы геномики с открытым исходным кодом и другие технологии, чтобы находить эволюционные закономерности и генетические основы болезней, и он стремится открыто делиться своими инновациями, чтобы способствовать более здоровому обществу. Институт имеет тесные партнерские отношения с отраслями промышленности в этом районе, и исследования в институте привели к созданию нескольких новых компаний, включая Five3 Genomics, Maverix Biomics, MagArray, Two Pore Guys и Dovetail Genomics.
Лаборатория NMO частично финансируется за счет отраслевого партнерства с Cisco и партнеров с инженерами Cisco для работы над реальными проблемами в операционных сетях.
SSRC фокусируется на файловых системах и системах хранения, в частности на безопасности и надежности таких систем. У него есть активные проекты в области архивного хранения, крупномасштабных распределенных систем хранения, создания файловых систем для более совершенных устройств хранения и управления масштабируемыми метаданными. Центр часто сотрудничает с местной промышленностью.
Инициативы SVI: