Коллекционные карточки Steam

редактировать
A Half-Life 2 Коллекционная карточка Steam с изображением G-Man.

Коллекционные карточки Steam - это цифровой товар, выпущенный Valve для использования на своей платформе цифрового распространения Steam. Коллекционные карточки Steam - это нефизический аналог обычных коллекционных карточек, которые периодически выдаются пользователям Steam для игр, выполнения заданий или случайным образом. Карты могут быть «изготовлены» для получения ориентированных на Steam наград, таких как смайлики или профилей фоны, проданы другим пользователям Steam или проданы через Торгу сообщества Steam в кредит магазина.

С момента своего появления в 2013 году наборы коллекционных карточек Steam были интегрированы в более чем 7000 игр. Выручка разработчика, полученная от продажи торговых карточек, привлекла нежелательное внимание со стороны тех, кто торгует активами; разработчики, которые выпускают некачественные игры в Steam исключительно для того, чтобы заработать на своих коллекционных карточках. В серии сообщений в блоге Valve осудила такое поведение, назвав такие игры «фальшивыми играми», и заявила, что сбор коллекционных карт повредил витрину Steam.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Описание
  • 3 Распространение
  • 4 Воздействие
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
История

За годы, предшествовавшие введению коллекционных карточек Steam, Valve реализовала в Steam несколько функций, чтобы облегчить торговля, покупка и продажа виртуальных товаров. Steam Trading была введена в 2011 году, что позволяет пользователям обмениваться виртуальными игровыми предметами друг с другом. Во время зимней распродажи Steam 2011 года пользователи могли выполнять задачи в избранных играх, чтобы получить виртуальный «уголь», который затем можно было обменять на призы - прародителя системы, которая позже будет использоваться для коллекционных карточек Steam. Торговая площадка сообщества Steam была представлена ​​в конце 2012 года, что позволяет пользователям Steam покупать и продавать виртуальные товары с кредитом магазина.

Коллекционные карточки Steam вошли в открытую бета-версию в мае 2013 года, при этом в системе изначально участвовали шесть игр.

Описание

Как и их физические аналоги, Коллекционные карточки Steam являются предметом коллекционирования, которым обычно торгуют, покупают и продают. У каждой из поддерживаемых игр есть собственный набор карточек, которые обычно включают в себя игровую графику. Собрав полный набор коллекционных карточек, пользователь имеет возможность «создать» карточки, навсегда удалив их из своего инвентаря Steam в обмен на смайлик на игровую тему, фон профиля, значок профиля и некоторое количество опыта Steam. ". Опыт можно использовать для повышения уровня профиля, что открывает больше возможностей для настройки профиля, увеличивает ограничение количества друзей и повышает вероятность выпадения торговой карты «бустер-пакет ».

Распределение

Коллекционные карточки Steam распространяются несколькими способами; если в игре есть набор коллекционных карт, во время этой игры игроку периодически будут предоставляться торговые карты, пока не будет достигнут порог. Для большинства игр этот порог достигается, когда пользователь получает половину количества карт, необходимого для полного набора. В бесплатных играх карты не выпадают, пока игрок не совершит покупку, связанную с этой игрой. «Бустерные наборы», которые содержат случайный набор из трех карт из игры, будут периодически выпадать для пользователей, которые достигли порога выпадения.

Во время сезонных распродаж Valve выпускает уникальные наборы коллекционных карточек, которые совпадают с событием. Эти наборы доступны только в течение ограниченного времени, и их можно получить, совершив покупки в Steam, создав наборы коллекционных карточек или выполнив определенные для события цели, такие как просмотр очереди игр.

Воздействие

Поскольку Коллекционные карточки Steam предоставили разработчикам возможность получать доход, помимо продажи игр, коллекционные карточки вскоре стали одной из движущих сил «переворота активов», процесса, посредством которого игры Steam дешево и быстро, часто с купленными в магазине активами и минимальными различиями между собой, в надежде получить чистую прибыль за счет продажи торговых карточек. На совместной конференции с комментаторами игр Джимом Стерлингом и Джоном «TotalBiscuit» Бэйном в апреле 2017 года Valve согласились с тем, что большая часть игр в Steam существует только для того, чтобы «измельчать» карты для получения прибыли. Valve называет эти перевороты «фальшивыми играми». В мае 2017 года Valve заявила, что эти «фальшивые игры» наносят ущерб Steam, вводя «фальшивые данные» в алгоритм витрины, в результате чего обращению активов предоставляется непропорционально большое количество показов на витрине по сравнению с количеством людей, фактически играющих в них. Чтобы противостоять этому, Valve внедрила систему «показателей уверенности», в которой коллекционные карточки могут выпадать только для игр, которые превышают порог продаж.

В сентябре 2017 года Valve прекратила свои деловые отношения с Silicon Echo Studios, которые были замешаны в схеме обмена активами с участием множества учетных записей разработчиков, которыми управляет одно и то же лицо. Под разными псевдонимами студия выпустила в Steam 86 игр за два месяца до этого, что составляет 10 процентов от всех игр, выпущенных за эти месяцы.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-09 10:24:29
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте