Speedlock

редактировать

Speedlock - это система защиты программного обеспечения, используемая в ZX Spectrum и Amstrad CPC, написанная Дэвидом Обри-Джонсом и Дэвидом Лукером в 1983 году. Два программиста были разочарованы медленным временем загрузки компьютерной системы загрузки на магнитную ленту, и поняли, что можно было бы написать лучшую. Прототип простоял около года, но в конце концов был приобретен Ocean Software на Decathlon Дейли Томпсона, выпущенном в конце 1984 года. Впоследствии он использовался США. Золото и несколько игр от Ultimate Play the Game, в том числе. Speedlock также был перенесен на Amstrad CPC в 1985 году.

В системе использовались несколько расширенных функций архитектуры Spectrum, таких как регистр обновления памяти и инструкции ветвления четности Z80 процессор, что затрудняло создание нелегитимных копий без защиты. В ранних версиях при загрузке программы использовался набор слышимых «щелкающих» сигналов отведения. Более поздние версии не включали это, но вместо этого имели счетчик, показывающий время, оставшееся до завершения загрузки программы, аналогично тем, что у Техник Тед и Fairlight.

Некоторые компании создали программное обеспечение для обхода схем защиты., включая Speedlock, с целью резервного копирования или переноса на Microdrive, Spectrum +3 или другие проприетарные дисковые системы.

См. Также
Ссылки

.

Последняя правка сделана 2021-06-09 02:21:54
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте