Silent Storm engine

редактировать

Движок Silent Storm - это пошаговая тактика игровой движок, разработанный Nival Interactive для их видеоигр. Тихая буря. Двигатель был повторно использован для Silent Storm: Sentinels, Night Watch, Hammer Sickle и Day Watch. Модифицированная версия этого движка использовалась для Heroes of Might and Magic V.

Features
Silent Storm предоставляет игроку большой набор тактических опций, включая два набора экипированного оружия, многочисленные стойки, и несколько различных режимов стрельбы. Высота местности также полностью плавная, с гладкими пандусами, наклонными насыпями, лестничными маршами и лестницами (не изображены).

Движок имеет продвинутую физическую модель - почти все конструкции разрушаемы, и физика тряпичной куклы применяется для тел с вариациями в зависимости от точной скорости и удара снарядов. Трехмерное отображение позволяет производить расчеты препятствий и перекрывать эффекты с любого направления. Пули рикошетируют, и их останавливающая сила зависит от силы оружия. Также моделируются эффективность материалов при остановке боеприпасов и видимость в зависимости от условий освещения. Все эти эффекты, однако, преувеличены для более кинематографического восприятия (например, град несмертельных пуль только заставляет цель дрожать, но одна смертельная пуля может отправить цель в полет), что было оценено некоторыми обозревателями как характерная черта. Рецензент Грег Касавин прокомментировал, что тактика «молись и распыляй » вполне жизнеспособна, поскольку в игре используются силуэты для обозначения предполагаемых позиций врагов, когда они оказываются вне поля зрения, но в пределах слышимости. Механика, общая для ролевых видеоигр, также представлена, например, возможность настройки персонажей с течением времени. Юниты игрока со временем получают очков опыта за выполнение действий, которые позже могут быть потрачены на приобретение новых навыков и способностей. Движок также использует систему точек действия, благодаря которой игроки могут выбирать из различных действий, таких как режимы стрельбы, стойки и формы движения. Продолжение Silent Storm: Sentinels представило в этой серии деградацию оружия.

Reception

Движок получил высокую оценку за его способность - часто встречающуюся в RTS - позволять пользователям выбирать и отдавать приказы для нескольких юнитов одновременно, а также для того, чтобы игроки могли выбирать, какие предметы брать из списка. Также хвалили качество его графики и звуков оружия и окружающей среды, хотя эти настроения смягчились по мере того, как двигатель начал стареть. Рецензенты также оценили разрушаемость окружающей среды, элементы ролевой игры и «тактический бой в отрядах».

Критика включает в себя движок, не учитывающий взаимное расположение объектов в трехмерном пространстве при выборе с использованием мышь. Например, при выборе и выдаче действий группе солдат выбор может включать солдат, которые занимают разные высоты, что делает приказы бессмысленными. Движок также подвергался критике за низкую производительность даже на топовых (в то время) компьютерах. Наконец, движок подвергся критике за время, необходимое для искусственного интеллекта, чтобы завершить свою работу, отсутствие какой-либо поддержки многопользовательской игры и несовместимость элементов управления его камерой.

Ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-08 08:50:38
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте