Pivot Animator

редактировать
Pivot Animator
Pivot animator logo.jpg
Pivot Animator 4, работающий в Windows Vista Pivot Animator 4, работающий в Windows Vista
Разработчик (и) Питер Боун
Первоначальный выпуск13 июня 2005 г.; 15 лет назад (13.06.2005)
Стабильный выпуск 4.2.8 / 1 февраля 2020 г.; 9 месяцев назад (2020-02-01)
Написано наDelphi
Операционная система Windows
Тип Графическое программное обеспечение
Лицензия Бесплатное ПО
Веб-сайтpivotanimator.net Измените это на Викиданные

Pivot Animator (ранее Pivot Stickfigure Animator и обычно сокращается до Pivot ) - это бесплатное приложение, которое позволяет пользователям создавать анимации фигурок и sprite и сохраните их в анимированном формате GIF для использования на веб-страницах и в формате AVI (в Pivot Animator 3 и новее).

Pivot предоставляет простой и удобный интерфейс с несколькими функциями. Он использует «палочки» фиксированной длины, чтобы гарантировать постоянство размера во время анимации.

Содержание
  • 1 Разработка и история
    • 1.1 Питер Боун
    • 1.2 Первый выпуск
    • 1.3 Pivot 2.2
    • 1.4 Pivot 3.1 Beta
    • 1.5 Pivot 4.1
  • 2 См. Также
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
Развитие и история

Питер Боун

Питер Боун начал программировать, когда ему было около 15 лет, в IBM BASIC. Отец Боуна преподавал некоторые основы, а затем и все остальное. Он сделал несколько очень простых игр, но изучил все основы программирования. Позже Боун получил степень инженера. Идея пришла к Bone примерно в 2001 году. Сводный брат Bone пытался создать анимацию человечков с помощью MS Paint. Кости рисовал человечка, сохранял файл, а затем рисовал его снова, слегка перемещая и повторяя. Затем Боун использовал бы программное обеспечение для редактирования видео, чтобы объединить кадры в фильм. Помимо того, что это заняло очень много времени, одной из проблем было сохранение постоянных пропорций крупье. Питер Боун подумал, что должен быть более простой способ, но он не смог найти в Интернете ничего, кроме очень сложного и дорогого программного обеспечения для анимации, такого как Flash. Через пару месяцев родилась первая версия Pivot. Имя было создано, когда он впервые сохранил проект после создания одной строки, переходящей на другую строку, и имя прижилось. Затем Боун начал использовать Delphi для создания собственных программ под названием Pivot Animator.

Первый выпуск

Первая версия Pivot Animator содержала несколько программных ошибок. Фигурки были ограничены одним типом фигурок, по умолчанию фигуркой. Анимации можно сохранять в PIV (файл проекта Pivot) или экспортировать как Animated .GIFs (формат взаимозаменяемой графики). Пользователям было предоставлено несколько вариантов оптимизации изображения, сжатия или изменения размера при сохранении своей анимации. Это была одна из первых анимационных программ, доступных на компьютере.

Pivot 2.2

Второй основной выпуск Pivot Stickfigure Animator. В этой версии реализован «Конструктор фигурок», который позволяет пользователям создавать свои собственные рисунки фигурок, сохраненных в формате STK. Это дало пользователям Pivot гораздо более широкий выбор анимации. Он также исправил несколько мелких ошибок, добавил в основной интерфейс кнопки, позволяющие выводить фигурку вперед или позади других фигур, и мог автоматически проверять, чтобы пользователь не потерял несохраненные проекты.

Pivot 3.1 Beta

Этот выпуск был намеренно отправлен в группы Pivot Animation для тестирования, но бета-версия просочилась из различных неофициальных источников в широкую публику. Был улучшен интерфейс с новыми значками, улучшенным крупье по умолчанию с более смелыми руками и ногами и реорганизацией функций. Новые функции включали возможность импортировать любое изображение для перемещения в анимации, как фигурку. Еще одна добавленная функция - возможность иметь несколько фонов в анимации. Когда пользователь сохраняет файл.piv, частота кадров сохраняется вместе с ним.

Pivot 4.1

Бета-версия Pivot 4.1 была выпущена 2 января 2013 года с новыми функциями, в том числе.

  • Непрозрачность рисунка
  • Расширенная область холста
  • Множественный выбор и редактирование фигур
  • Растягивайте сегменты с помощью клавиши Ctrl
  • Поворачивайте / масштабируйте фигуры с помощью клавиши Alt
  • Селектор рисунков и фона на основе изображения
  • Разделите сегмент на 2 в построителе фигур
  • Скопируйте и вставьте кадры
  • Улучшенные параметры и качество экспорта Gif
  • Экспорт видео Avi
  • Инструмент соединения фигур
  • Поддержка PNG для спрайтов и фонов
  • Сочетания клавиш
  • Несколько языков и возможность создавать собственный перевод
  • Многокадровые луковичные скины (0-9)
  • Отменить / повторить
  • Предварительный просмотр изображений файлов Stk при загрузке рисунков

Pivot Animator 4.1.10 был выпущен как «стабильная» версия 4.1 и до сих пор является последней не-бета-версией пока (по состоянию на октябрь 2015 г.).

Pivot 4.2 был анонсирован 23 декабря 2014 г., а 1 января 2015 г. состоялась его бета-версия. Новые функции включают копирование и вставку выбранных фигурок и спрайтов, прозрачное окно конструктора фигур и возможность экспорта изображений. в формате Scalable Vector Graphics.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
  • Официальный сайт
  • Pivot Animation Форум
  • Форум TheDarkDemon (когда-то считавшийся крупнейшим сводным форумом, в настоящее время самый ветхий)
Последняя правка сделана 2021-06-02 07:10:52
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте