Фигурка

редактировать
Эта статья про графику. Об американской регги-группе см. Фигурку. Простая фигурка

Фигурка, более известная как крупье, является очень простым рисунком человека или животного, состоящим из нескольких линий, кривых и точек. На фигурке из палочек голова чаще всего представлена ​​кругом, иногда украшенным такими деталями, как глаза, рот или волосы. На руки, ноги и туловище, как правило, представлены прямыми линиями. Такие детали, как руки, ноги и шея, могут присутствовать или отсутствовать, а более простые фигурки из палочек часто демонстрируют неоднозначное эмоциональное выражение или непропорциональные конечности.

Граффити в виде фигурок из палочек встречаются на протяжении всей истории, их часто царапают острым предметом на твердых поверхностях, таких как камень или бетонные стены. Фигурки из палочек часто используются в эскизах для раскадровки фильмов или на вывесках.

СОДЕРЖАНИЕ
  • 1 История
  • 2 Юникод
  • 3 В СМИ
  • 4 ссылки
  • 5 Внешние ссылки
История

Самые ранние корни фигурок уходят в доисторическое искусство. Десятки тысяч лет спустя, системы написания, которые используют изображения для слов или морфем, например logographies, такие как египетская и китайская -started упрощая людей и других объектов, которые будут использоваться в качестве лингвистических символов.

Существует также современная история, которая, по крайней мере частично, восходит к тому, что Рудольф Модли расширил использование фигурок Isotype в коммерческих целях. Первое международное использование фигурок из палочек произошло на летних Олимпийских играх 1964 года в Токио. Пиктограммы, созданные японскими дизайнерами Масару Кацуми и Йоширо Ямасита, легли в основу будущих пиктограмм. В 1972 году Отл Айхер разработал круглые фигурки на основе геометрической сетки, которые использовались на вывесках, печатных материалах и на телевидении для летних Олимпийских игр 1972 года в Мюнхене. На основе этих и многих других аналогичных наборов символов, использовавшихся в то время, в 1974 и 1979 годах AIGA (по заказу Министерства транспорта США ) разработала пиктограммы DOT - 50 символов общественного достояния для использования на транспортных узлах, крупных мероприятиях и в других контекстах. в котором люди будут знать самые разные языки. Эти или производные от них символы широко используются сегодня во многих странах мира.

Юникод
Четыре фигурки Unicode, наклоненные вправо, опущены.

Начиная с Unicode версии 13.0, в блоке « Символы для устаревших вычислений» есть пять символов-фигурок. Они находятся в кодовых точках от U + 1FBC5 до U + 1FBC9.

OpenMoji поддерживает пять символов, а также объединяет последовательности символов, чтобы придать другим фигурам одежду. Например, последовательность U + 1FBC6 🯆 ФИГУРКА С ПОДНЯТЫМИ РУКАМИ, U + 200D ZWJ, U + 1F457 👗 ПЛАТЬЕ (🯆‍👗).

Персонажи-фигурки Unicode
Codepoint Имя Характер Примечания
U + 1FB C5 ФИГУРКА 🯅 Не путать с U + 1F6B9 🚹 МУЖСКОЙ СИМВОЛ
U + 1FB C6 ПАЛКА ФИГУРКА С ПОДНЯТЫМИ РУКАМИ 🯆
U + 1FB C7 ФИГУРКА НАКЛОНЯЕТСЯ ВЛЕВО 🯇 Зеркальное отображение друг друга.
U + 1FB C8 ФИГУРКА НАКЛОНЯЕТСЯ ВПРАВО 🯈
U + 1FB C9 ФИГУРКА НА ПЛАТЬЕ 🯉 Не путать с U + 1F6BA ЖЕНСКИЙ СИМВОЛ
В СМИ
Анимация фигурки
  • Лондонский художник-граффити Стик использует в своих работах фигурки из палочек.
  • Комиксы, такие как The Order of the Stick и xkcd, изображают персонажей в стиле фигурок.
  • Фигурки из палочек часто используются в анимации, например, в Adobe Animate. Такие фигуры легко рисовать, и традиционно их можно анимировать намного быстрее, чем полные рисунки. Некоторые сериалы онлайн-мультфильмов, такие как Сяо Сяо, также были созданы с использованием этого программного обеспечения.
    • Многие другие наборы анимации фигурок позволяют пользователю создавать анимацию покадрово или путем экстраполяции промежуточных кадров между начальной и конечной точкой. Одним из примеров является Pivot Animator. Анимации можно экспортировать в различные форматы и публиковать в Интернете.
    • CGP Gray, популярный ютубер, использует фигурки из палочек, чтобы представить себя в своих анимационных видеороликах.
  • Одна из самых известных анимаций Animusic называется «Фигурки из палочек », центральным элементом которых является роботизированная бас-гитара с руками, напоминающими руки фигурки, играющей сама себя методом «постукивания», напоминающим палку Чепмена.
  • Алан Беккер, американский ютубер, делает анимацию фигурок, например боевые истории.
  • Stick Fight: The Game - это динамичная 2D-игра для вечеринок, состоящая из фигурок персонажей.
использованная литература
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2023-04-05 05:26:40
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте