Разработчик (и) | Себастьян Мах |
---|---|
Стабильная версия | 0.3 / 20 июля 2010 г.; 10 лет назад (20.07.2010) |
Репозиторий | |
Написано на | C ++ |
Операционная система | Linux, Windows |
Платформа | Кросс-платформенная |
Тип | Генератор сценариев |
Лицензия | GPL, версия 3, или новее |
Веб-сайт | picogen.org |
Picogen - это система рендеринга для создания и рендеринга искусственного ландшафта на основе трассировки лучей. Это бесплатное программное обеспечение.
Хотя Основная цель picogen - отображать реалистичный трехмерный ландшафт, как с точки зрения формирования ландшафта, так и с точки зрения правдоподобия изображения, это также инструмент для создания карты высот , в котором карты высот запрограммированы в синтаксисе напоминает Lisp.
Система затенения частично программируется.
В настоящее время существует интерфейс для picogen, называемый picogen-wx (на основе wxWidgets ). Он инкапсулирован из пикогена и, таким образом, взаимодействует с ним на уровне командной строки. Picogen-wx предоставляет несколько панелей для проектирования различных аспектов ландшафта, например Панель Солнца / Неба или Текстура ландшафта. Каждая панель имеет собственное окно предварительного просмотра, хотя в каждое окно предварительного просмотра можно попасть с любой другой панели.
Пейзажи можно загружать и сохранять в собственном, простом формате файлов на основе XML, а также сохранять изображения произвольного размера (включая сглаживание).
Панель карты высот..