Phonon (программное обеспечение)

редактировать
Phonon
Логотип Phonon
An early screenshot of Phonon's setting manager Ранний снимок экрана менеджера настроек Phonon
Разработчик (и) Matthias Kretz ua
Первоначальный выпуск11 января 2008 г.; 12 лет назад (11.01.2008)
Стабильный выпуск 4.11.1 / 26 сентября 2019 г.; 12 месяцев назад (26.09.2019)
Репозиторий Измените это на Викиданные
Написано наC ++
Операционная система Linux, BSD, macOS, Solaris, Windows
Тип Мультимедийный фреймворк
Лицензия Стандартная общественная лицензия ограниченного применения GNU 2.1
Веб-сайтphonon.kde.org

Phonon - это мультимедийный API, предоставляемый KDE и является стандартной абстракцией для обработки мультимедийных потоков в программном обеспечении KDE, а также используется несколькими приложениями Qt.

Phonon изначально был создан, чтобы позволить программному обеспечению KDE и Qt быть независимым от какой-либо единственной мультимедийной инфраструктуры, такой как GStreamer или xine, и обеспечить стабильный API для основных время жизни версии. Это было сделано по разным причинам: для создания простого мультимедийного API в стиле KDE /Qt, для лучшей поддержки собственных мультимедийных фреймворков в Windows и macOS, а также для устранения проблем фреймворки перестают обслуживаться или имеют нестабильность API или ABI.

Например, файл можно воспроизвести в четырех строках кода C ++, по сравнению с 30 строками в старой аудиофреймворке для KDE (aRts )

Phonon :: MediaObject * media = new Phonon :: MediaObject (this); createPath (media, new Phonon :: AudioOutput (Phonon :: MusicCategory, this)); media->setCurrentSource (QUrl ("/ tmp / example.wav")); media ->play ();

Phonon не предназначен для использования всех мыслимых мультимедийных функций, а скорее как простой способ выполнять общие функции компьютерных медиаплееров. Разработчики, которым требуется больший контроль над данным сервером мультимедиа, чем может предоставить Phonon, рекомендуется использовать собственный мультимедийный API или GStreamer API в системах, для которых он доступен.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Функции
    • 2.1 Бэкэнд
  • 3 См. также
  • 4 Ссылки
  • 5 Внешние ссылки
История

Идея Phonon началась в aKademy 2004 в Людвигсбурге, недалеко от Штутгарта (Германия), где пришлось выбрать новый мультимедийный API, чтобы заменить aRts. Никакого консенсуса не последовало Но несколько разработчиков собрались вместе и решили попробовать разработать новую структуру с несколькими бэкэндами. Самая ранняя версия называлась KDEMM (KDE MultiMedia) и поддерживалась только JuK и Amarok. Матиас Кретц продолжал работать над проектом в одиночку, как часть своей университетской диссертации. Проект снова сменил название, но в феврале 2006 года было окончательно выбрано название Phonon. Первый официальный выпуск был частью KDE 4.0 в январе 2008 года, в том же году Phonon был принят в Qt и выпущен как часть Qt 4.4. Несмотря на то, что поддержка Phonon в Qt будет продолжена для серии 4.x, Qt уже заменил Phonon на QtMultimedia и QtMobility.

Возможности
Phonon Work
  • Phonon взаимодействует с различными бэкэндами, которые разработчики называют «двигатели»; каждый движок работает с одним конкретным сервером. Каждый бэкэнд позволяет Phonon управлять основными функциями, такими как воспроизведение, пауза и поиск. Phonon также будет поддерживать функции более высокого уровня, например, как треки переходят друг в друга.
  • Phonon может переключать мультимедийные фреймворки на лету. Пользователь может переключаться между фреймворками даже во время прослушивания музыки с небольшой паузой во время переключения. Это изменение также будет общесистемным и затронет все приложения, использующие Phonon, поэтому изменение фреймворков будет намного проще.
  • Используя Solid, Phonon дает пользователям больший контроль над аксессуарами, такими как гарнитуры, динамики и т. Д. и микрофоны. Был приведен пример того, что разговор VoIP может воспроизводиться только через гарнитуру, но все остальные звуки воспроизводятся через динамики.

Бэкенды

  • Поддерживаемые бэкенды на большинстве Unix- как и системы: GStreamer и VLC.
  • Поддерживаемые серверные части в Windows включают DirectShow, VLC и MPlayer.
  • Поддерживаются бэкэнд в macOS - это QuickTime.
  • xine и MPlayer бэкэнды устарели в Linux и больше не разрабатываются.
См. также
  • PulseAudio - преобладающий звуковой сервер для настольных ПК
  • JACK Audio Connection Kit - преобладающий звуковой сервер для профессионального производства звука
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-02 04:04:40
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте