NeuroRacer

редактировать
Видеоигра 2013 года
NeuroRacer
Разработчик (и) Калифорнийский университет, Сан-Франциско
Директор ( s) Adam Gazzaley
Выпуск2013
Жанры Физическая терапия
Режим (ы)Одиночная игра

NeuroRacer - это видеоигра, разработанная группой исследователей из Калифорнийского университета в Сан-Франциско под руководством Адама Газзейли как способ помочь в умственном познании. Он был разработан как «Адам Газзейли вмешательство» для «дефицита модуляции сверху вниз у пожилых людей». Исследование с участием людей в возрасте от 60 до 85 лет показало, что многозадачность игры привела к улучшению задач вне игры, связанных с рабочей памятью и постоянным вниманием.

Обзор 2013 года пришел к выводу, что ничего хорошего медицинские данные в поддержку утверждений о том, что тренировка памяти помогает людям улучшить когнитивные функции. Однако Neuroracer отличается от обычных приложений для «тренировки памяти» тем, что ориентирован на многозадачность в виртуальной среде.

25 июня 2020 года Калифорнийский университет опубликовал в Интернете новостную статью, озаглавленную: «Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США одобрило первую терапевтическую видеоигру для лечения синдрома дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ) у детей., основано на исследовании Адама Газзейли из Калифорнийского университета в Сан-Франциско, доктора медицины, доктора философии "

Содержание
  • 1 См. также
  • 2 Примечания
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
См. также
Notes
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-31 05:06:55
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте