NeuroRacer | |
---|---|
Разработчик (и) | Калифорнийский университет, Сан-Франциско |
Директор ( s) | Adam Gazzaley |
Выпуск | 2013 |
Жанры | Физическая терапия |
Режим (ы) | Одиночная игра |
NeuroRacer - это видеоигра, разработанная группой исследователей из Калифорнийского университета в Сан-Франциско под руководством Адама Газзейли как способ помочь в умственном познании. Он был разработан как «Адам Газзейли вмешательство» для «дефицита модуляции сверху вниз у пожилых людей». Исследование с участием людей в возрасте от 60 до 85 лет показало, что многозадачность игры привела к улучшению задач вне игры, связанных с рабочей памятью и постоянным вниманием.
Обзор 2013 года пришел к выводу, что ничего хорошего медицинские данные в поддержку утверждений о том, что тренировка памяти помогает людям улучшить когнитивные функции. Однако Neuroracer отличается от обычных приложений для «тренировки памяти» тем, что ориентирован на многозадачность в виртуальной среде.
25 июня 2020 года Калифорнийский университет опубликовал в Интернете новостную статью, озаглавленную: «Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США одобрило первую терапевтическую видеоигру для лечения синдрома дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ) у детей., основано на исследовании Адама Газзейли из Калифорнийского университета в Сан-Франциско, доктора медицины, доктора философии "