NERD (sabermetrics)

редактировать

В статистика бейсбола, NERD (подмигивание в сторону мнемоника «Повествование, изложение, отражение, описание») - это количественная мера ожидаемой эстетической ценности. NERD был первоначально создан Карсоном Цистулли и является частью его проекта по изучению «искусства» саберметрических исследований. Первоначальная формула NERD учитывала только ожидаемую производительность питчера, в то время как текущая модель учитывает производительность всей команды.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Кача NERD
  • 3 Команда NERD
  • 4 ссылки
История

Предпосылка для NERD была развита в статье Цистулли «Почему мы смотрим», в которой он устанавливает пять причин, по которым бейсбол продолжает захватывать американское воображение от игры к игре. : «Хорошие матчи», «Статистически значимые (или другие убедительные) игроки», «Новички (и дебюты)», «Сезонный контекст» и «Качество трансляции». Его коллега-саберматик Роб Нейер, который сотрудничал с Систулли над этой пьесой, написал: «Единственное, чего не хватает [...], - это система очков, которая позволила бы нам ставить цифры в каждой игре» и 2 июня, 2010 Cistulli представил формулу подачи NERD.

Питчинг NERD

Питчеры NERD пытаются определить, какие питчеры будут наиболее эстетически привлекательными для поклонника бейсбола, и является одновременно историческим и прогнозным статистика. Формула подачи NERD использует стандартные отклонения игрока от среднего (взвешенный z-балл) статистики DIPS xFIP (ожидаемая независимая подача поля), процент ударов махом, общий процент ударов и разницу между питчера ERA и xFIP для определения количественного значения для каждого питчера.

p NERD = (x FIP z × 2) + (SwStrk% z / 2) + (Strike% z / 2) + LUCK + 4,69 {\ displaystyle p {\ text {NERD}} = (x {\ text {FIP}} z \ times 2) + ({\ text {SwStrk}} \% z / 2) + ({\ text {Strike }} \% z / 2) + {\ text {LUCK}} + 4.69}p \ text {NERD} = (x \ text {FIP} z \ times 2) + (\ text {SwStrk} \% z / 2) + (\ text {Strike} \% z / 2) + \ text {LUCK} + 4.69

Чтобы число соответствовало шкале от 0 до 10, добавлен коэффициент 4,69. Хотя есть некоторые разногласия по поводу расчета компонента удачи Цистулли, общее мнение среди спортивных обозревателей состоит в том, что игроку с ERA ниже среднего и xFIP выше среднего «не повезло».

Команда NERD

Следуя модели его Pitching NERD, команда NERD пытается дать количественную оценку эстетической ценности каждой из 30 бейсбольных команд. Он учитывает такие факторы, как «возраст», «количество забегов с поправкой на парк выше среднего (wRAA)», «домашняя пробежка с поправкой на парк за мяч для полета (HR / FB)», «командная скорость», «сила Bullpen», «команда». Защита, «Удача» (Базовые прогоны - Фактическое количество забегов) и «Расчет заработной платы».

ВОЗРАСТ z × 2 + BAT z + HR / FB z + (SBA z + SBR z + XBT z) × 0,33 + BL z + UZR z + PAY z + LUCK {\ displaystyle {\ text {AGE}} z \ times 2 + {\ text {BAT}} z + {\ text {HR}} / {\ text {FB}} z + ( {\ text {SBA}} z + {\ text {SBR}} z + {\ text {XBT}} z) \ times.33 + {\ text {BL}} z + {\ text {UZR}} z + {\ text { PAY}} z + {\ text {LUCK}}}\ text {AGE} z \ times 2 + \ text {BAT} z + \ text {HR} / \ text {FB} z + (\ text {SBA} z + \ text {SBR} z + \ text {XBT} z) \ times.33 + \ text { BL} z + \ text {UZR} z + \ text {PAY} z + \ text {LUCK}

В недавнем интервью Цистулли признал, что существует несоответствие между The Rays высоким рейтингом tNERD и низкой посещаемостью, заявив, что его считают добавлением "парка -корректировка «его формулы, которая будет отражать либо сам стадион, либо« посещаемость относительно вместимости стадиона », но в целом эта статистика была положительной, и Fangraphs начали сообщать о команде NERD в начале столбцов Cistulli One Night Only 23 августа 2010 г.

R ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-31 06:42:29
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте