Генератор MojoWorld

редактировать
Чтобы узнать о других значениях термина Mojoworld, см. Mojoworld (значения).

MojoWorld была коммерческой программой моделирования на основе фракталов для создания цифровых ландшафтов и привлекла внимание художников, создающих космическое искусство и сцены из научной фантастики. Первоначально созданный Кеном Масгрейвом, он продавался на коммерческой основе его компанией Pandromeda Inc.

Содержание
  • 1 Функциональность
  • 2 версии
  • 3 Известное использование СМИ
  • 4 ссылки
  • 5 Внешние ссылки
Функциональность

MojoWorld может генерировать целые планеты с помощью математики и процедурной генерации, используя простой графический интерфейс и мастера создания планет. Получившийся ландшафт можно затем перемещать в трехмерном пространстве, как в видеоигре, позволяя пользователям легко находить именно то место, которое нужно для живописного пейзажного изображения. MojoWorld также позволяет пользователю редактировать ландшафт и сцены, а потом он оказывается на изображение с помощью компьютера.

Помимо создания неподвижных изображений любого размера, 360-градусные виды планеты также могут быть доступны, если программное обеспечение визуализирует набор 6 x 90-градусных плиток, покрывающих весь вид. Его можно было собрать в Quicktime QTVR и показать в Интернете. После того, как Quicktime прекратил свое существование, сборкой плитки занимался Pano2VR. В 2004 году была выпущена полностью бесплатная программа MojoWorld 3 Viewer, которая позволила любому испытать, просмотреть и визуализировать сохраненный файл планеты MojoWorld. Размер визуализации для бесплатного Viewer был ограничен «1024 x 465 пикселей с водяным знаком MojoWorld», а анимация могла быть визуализирована до «320 x 240 пикселей».

Программное обеспечение сопровождалось подробным руководством на 500 страниц. Пользователи расширили функциональность программного обеспечения бесплатными плагинами, такими как плагин для измерения объема.

Версии

MojoWorld 3.0 был выпущен в 2004 году в версиях Standard и Professional, причем Pro добавлял официальные плагины, такие как MojoTree (создание леса) и библиотеку растений и планет. В версии 3.1 добавлена ​​встроенная поддержка файлов.pz3, созданных с помощью Poser 6. Последним выпуском был MojoWorld 3.1.1 в октябре 2005 года, в котором были предусмотрены процедурная генерация леса, валуны и скалы, а также улучшенная атмосфера. Многие пользователи позже перешли на несколько похожее, но более сложное ландшафтное программное обеспечение Vue.

Известно, что MojoWorld 3.1.1 работает в Windows 8.1 и 10, и в 2019 году небольшие, но увлеченные группы пользователей собираются на форуме Renderosity для MojoWorld. В России есть и другие пользователи, которые поддерживают версию 3.1.1, и их можно найти с помощью российской поисковой системы Яндекс.

Известное использование СМИ

MojoWorld использовался как часть набора инструментов для создания блокбастера «Послезавтра».

Журнал 3D Art Direct взял интервью и представил многих художников MojoWorld с №1 по №32.

Рекомендации
внешние ссылки
Последняя правка сделана 2024-01-08 07:17:33
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте