Злоба | |
---|---|
Разработчики) | Ratloop |
Издатель (ы) | Квантовая Axcess |
Композитор (ы) | Джеймс Андерсон |
Двигатель | Quake Engine |
Платформа (и) | MS-DOS, Windows, Linux, Mac OS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская игра |
Malice является полным преобразованием для Quake, разработанного совместно Team Epochalypse (который будет продолжаться чтобы сформировать Ratloop ) и Quantum Axcess, и опубликован квантовой Axcess в ноябре 1997 года качестве коммерческой игры. Позже он будет связан как с оригинальным Quake, так и с надстройкой Q! Zone в виде компиляции Resurrection Pack для Quake, распространенной GT Interactive в 1998 году. Malice, не являясь автономным полным преобразованием, требует полной версия Quake, чтобы в нее можно было играть.
Действие происходит в 23 веке в 2230 году, игрок принимает на себя роль банданы в наемнике по имени Ущерб. Работая на полковника Боссмана и его подпольный преступный синдикат БОСС, игрок сражается с главным соперником Боссмана, Такахиро Индастриз. У Takahiro Industries тоже есть собственная охрана с армией охранников и различными сложными роботами. Именно с ними Damage должен бороться, проходя через различные футуристические среды, чтобы убить самого Takahiro.
Являясь полной конверсией Quake, Malice имеет схожий с этой игрой стиль игры. Игра включает в себя восемнадцать новых уровней, четырнадцать новых врагов, различные дополнительные предметы (известные в игре как «Toyz»), новый саундтрек и новое оружие. В отличие от Quake, в Malice оружие можно перезаряжать вручную.
Реакция прессы на Malice была в целом высокой, игра получила положительные отзывы от всех представленных публикаций. Интернет-издание Adrenaline Vault дало игре 4.5 / 5, и в 1997 году она получила награду «Лучший аддон». PC Gamer UK вручила игре свою «Game of Distinction Award» в 1997 году. PC Zone также высоко оценил игру, отметив, насколько хорошо Malice удалось уйти от оригинального Quake и присудить игре 80%.