Ко Банчха Крорепати

редактировать
Непальское игровое телешоу
Ко Банчха Крорепати «KBC»
Kbc nepal - poster.jpg
ЖанрВикторина
СоздалДэвид Бриггс. Майк Уайтхилл. Стивен Найт
АвторБипин Ачарья
РежиссерАман Пратап Адхикари
ПредставленоРаджешем Хамалом
Композитором (-ами)Кейт Страчан
Страна происхожденияНепал
Язык (и) оригиналаНепальский / Английский
№ сезонов1
№ серий52 по состоянию на 3 июня
Производство
Продюсер (и)Бипин Ачарья, Суракша Адхикари, Рита Сапкота. Рамеш Неупане
Место производстваСантинагар, Праяг Марг Чьясал, Лалитпур
Настройка камерыМультикамер
Продолжительность60 минут
Производственная компанияSRBN Media Pvt. Ltd.. AP1 TV. Annapurna Media Network
ДистрибьюторSony Pictures
Выпуск
Исходная сетьAP1TV
Формат изображения1080i (HDTV )
АудиоформатDolby Digital
Исходный выпускФевраль 2019 г. -. 3 июня 2019 г.
Внешние ссылки
Веб-сайт

Ко Банчха Крорепати (Кто хочет стать миллионером ; также известен как KBC Nepal, Nepali : को बन्छ करोडपति ) - это непальский телевизионный игровой сериал, основанный на британской программе Кто хочет стать миллионером?.

Премьера шоу состоялась 3 февраля 2019 года на AP1 Television. Ведущим шоу является Раджеш Хамал, а продюсером - SRBN Media Pvt. Ltd. Участники конкурса могут выиграть огромный денежный приз - до одного. крор (10 миллионов) непальских рупий.

Содержание
  • 1 Сезон 1
    • 1.1 Ведущий
    • 1.2 Производство
  • 2 Внешний вид гостя
    • 2.1 Сезон 1
  • 3 Геймплей
    • 3.1 Квалификация
    • 3.2 Самый быстрый палец вперед
    • 3.3 Основной игровой процесс
  • 4 Знак качества
    • 4.1 Музыка
    • 4.2 Сет
  • 5 обладателей главных призов
    • 5.1 Раджив Джайн (12 мая 2019 г.)
  • 6 отзывов
  • 7 Внешние ссылки
Сезон 1

Ведущий

Раджеш Хамал, который считается национальной иконой и видным деятелем СМИ, является актером, активистом, продюсером и режиссером. «Маха Наяк» непальской киноиндустрии активно продвигается на протяжении почти трех десятилетий. Его естественное помешательство среди киноаудиторов позволило ему опередить свое время с самого начала его карьеры в 1991 году. Режиссер - Суреш Паудель, помощник режиссера - Бабу Сураче, округ Колумбия, и Мохан Радж Адхикари. С тех пор он снялся в более чем 300 национальных и международных фильмах.

Производство

Ко Банчха Крорепати является детищем SRBN Media Pvt. Ltd. SRBN - это будущий медиа-дом, который обещает предоставлять программы, которые в равной степени развлекают, радуют и обучают. Используя многолетний опыт, накопленный в соответствующих областях журналистики, образования, инженерии и т. Д., SRBN здесь, чтобы оставаться на вершине. SRBN считает себя уникальным медиа-домом, не похожим ни на один другой на рынке. Это будет универсальный центр средств массовой информации и развлечений, который в ближайшие дни будет разрабатывать контент различного качества для телевидения и кино. Это шоу - детище Бипина Кумара Ачарьи (генерального директора) SRBN Media Pvt. Ltd и трех других членов, а именно Суракша Адхикари (творческий руководитель), Рамеш Неупане (главный операционный директор) и Рита Сапкота (руководитель СМИ). Эти четыре человека осмелились мечтать, хотя никто этого не сделал, и в результате у них было самое большое и лучшее шоу в стране.

Режиссер шоу Аман Пратап Адхикари. Бипин Кумар Ачарья рассматривает творческие аспекты и руководит всеми творческими элементами. Рамеш Неупане возглавляет работу с системой WWTBAM, а Суракша Адхикари возглавляет подготовительный этап, которому в первую очередь помогает Аасма Шарма. Оператор-постановщик - Прамод Карки.

Выступление гостя

Сезон 1

Гость (-и)ГодСумма выигрыша (रु)Примечания
Бхуван К.С. Анмол К.С. 20193,20,000За продвижение своего фильма «Капитан».
Кумар Каттель. Арджун Гимире20193,20,000
Приянка Карки. Ааюшман Десрадж Шреста Джоши201910,000
Даяханг Рай. Бипин Карки201910,000
Рави Ламихаане20196,40,000
Геймплей

Квалификация

Как и в оригинальном показе в Великобритании, представители публики прошли квалификационную викторину, которая открывалась в начале каждого сезона в разное время года (также известная как " период регистрации »). Потенциальные участники конкурса отправили бы SMS-сообщение с повышенным тарифом на указанный номер и ответили на вопрос. Участники должны были пройти серию собеседований, прежде чем быть случайным образом выбраны из числа других претендентов на победу и появиться на сцене в Fastest Finger First. Для участия в конкурсе участники должны быть резидентами и гражданами Непала и не моложе 18 лет.

Fastest Finger First

Затем выбранные участники приводятся в студию для игры Fastest Finger First, где им будет предложено расположить четыре ответа в указанном порядке в кратчайшие сроки.

Основной игровой процесс

После определения победителя Fastest Finger First они присоединялись к организатору в «Hot Seat», чтобы начать отвечать на серию вопросов с несколькими вариантами ответов на пути к победе. главный денежный приз, как указано в таблице ниже. Попутно участник может свободно уйти из игры со своим выигрышем, но если он неправильно ответит на вопрос, он уйдет ни с чем, если он правильно не ответит на ключевой вопрос (выделен желтым), который гарантировал бы некоторый выигрыш.

Чтобы помочь им в пути, как и его коллеги, у участника был набор жизненных линий, доступных для использования. Доступность линий жизни зависела от используемого формата. Они приведены ниже:

  • Опрос аудитории (или Спросите аудиторию ): Аудитория студии набирала на клавиатуре то, что, по их мнению, было правильным ответом на вопрос. Результаты опроса показываются участнику.
  • 50:50 : компьютер удалял два неправильных ответа из игры, оставляя участнику один правильный и один неправильный ответ.
  • Phone-A-Friend : участник может позвонить заранее выбранному другу или члену семьи по своему выбору, чтобы помочь ему ответить на вопрос. После подключения у помощника и участника было 30 секунд, чтобы поговорить сами с собой.

Полная последовательность призов выглядит следующим образом. Гарантированные безопасные уровни, где участнику гарантируется, что эта сумма денег заберет домой, независимо от любых последующих вопросов, которые он может ошибиться, выделены жирным шрифтом.

Призовые уровни
Номер вопросаЗначение вопроса
(Желтые зоны - гарантированные уровни)
11000 рупий
22000 рупий
33000 рупий
45000
510,000
620,000
740,000
880,000
91,60,000
103,20,000
116,40,000
1212,50,000
1325,00,000
1450,00000 рупий
15100,00000 рупий

Забег участников заканчивается, когда они либо неправильно отвечают на вопрос, либо решают не отвечать на вопрос, либо уходят со своими призовыми деньгами., или если они ответят на все 15 вопросов правильно (выигрыш 1 крор).

Hallmark

Музыка

Музыкальная партитура, чаще всего ассоциируемая с франшизой, была написана дуэтом отца и сына Кит и Мэтью Страчан.

Сет

Базовый дизайн декораций, используемый в Ко Банчха Крорепати, был разработан франшизой Millionaire. Пол сделан из оргстекла, под ним огромная тарелка, покрытая зеркальной бумагой. В основной игре участник и ведущий обычно находятся в «горячих местах», которые немного изменены. Все стулья расположены в центре сцены; монитор компьютера, обращенный непосредственно к каждому сиденью, отображает вопросы и другую относящуюся к делу информацию.

Система освещения запрограммирована на затемнение набора по мере того, как участник продвигается дальше в игре. Есть также прожекторы, расположенные в нижней части установленной области, которые уменьшают изображение участника, когда он отвечает на главный вопрос; Для увеличения видимости световых лучей, испускаемых такими прожекторами, масло испаряется, создавая эффект дымки.

Лауреаты главных призов

Раджив Джайн (12 мая 2019 г.)

1 крор (15 из 15) - без ограничения по времени
Первые исторические выборы после инаугурации демократии в 2007 г. BS был объявлен в:
⬥ A: 19 Magh 2014 BS⬥ B: 7th Falgun 2014 BS
⬥ C: 21st Mangsir 2014 BS⬥ D: 25th Poush 2014 BS
Вопрос Раджива в 1 крор
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-25 11:45:56
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте