King Kong | |
---|---|
Издатели | Tigervision |
Программист | Карл Т. Олингер |
Платформа (и) | Atari 2600 |
Выпуск | 1982 |
Жанры | Платформа |
Режим (s) | 1-2 игрока поочередно |
King Kong - это платформер, запрограммированный Карлом Т. Олингером для Atari 2600 и опубликованный от Tigervision в 1982 году. Игра основана на лицензированном персонаже King Kong и является клоном первого экрана Donkey Kong. Это был первый выпуск картриджа Tigervision. В том же году компания Tiger Electronic Toys выпустила портативную версию по лицензии Tandy.
Цель состоит в том, чтобы спасти девушку, взбираясь по лестнице в верхнюю часть экрана, перепрыгивая через дыры и автономные бомбы. При перепрыгивании магические бомбы приносят в пять раз больше очков, чем обычные бомбы. Как и в Donkey Kong, на каждом уровне есть обратный отсчет бонуса. Если он достигает нуля, теряется жизнь.
Существуют настройки для 1 или 2 игроков, чередующихся ходов, медленных или быстрых бомб, а также наличия магических бомб.
Эд Дрисколл сделал обзор Кинг-Конга в Космический геймер No. 58. Дрисколл прокомментировал: «В целом, это увлекательная игра, с хорошей графикой. Неплохо для первого картриджа!»
Electronic Games заявили: «Это грубая имитация первой игры Donkey Kong. сценарий и заменяет бочки и огненных существ чем-то похожим на старомодные туалеты, некоторые из которых имеют горящие предохранители ». В 4 из из 10 обзоров Arcade Express написала: «Эта игра о скалолазании испорчена плохим изображением гигантской обезьяны» и «В Кинг-Конг играть несколько легче, чем в другие скалолазные игры».