Карл Симс

редактировать

Карл Симс - художник и исследователь компьютерной графики, известный прежде всего тем, что использовал системы частиц и искусственную жизнь в компьютерной анимации.

Содержание
  • 1 Биография
  • 2 Фильмография
  • 3 Публикации
  • 4 Ссылки
  • 5 См. Также
  • 6 Внешние ссылки
Биография

Симы получили B.S. из MIT в 1984 г. и M.S. из MIT Media Lab в 1987 году. Он работал в Thinking Machines в качестве художника по месту жительства, в качестве исследователя и соучредителя. Симс был основателем и генеральным директором GenArts, компании Кембридж, Массачусетс, которая разработала специальные эффекты плагины, используемые в производстве фильмов и видео. В 2008 году он перешел в совет директоров, когда Insight Partners приобрела контрольный пакет акций компании.

В компании Optomystic Sims разработала программное обеспечение для Connection Machine 2 (CM-2), которое оживляло воду по рисункам Леонардо да Винчи, изображающим наводнение, которое использовалось в Фильм Марка Уитни «Отрывки из потопа Леонардо».

Анимации Sims «Сны частиц» и «Панспермия» использовали CM-2 для анимации и визуализации различных сложных явлений с помощью систем частиц. Панспермия также использовалась в качестве видео для обложки Pantera 1994 года на песню Black Sabbath "Planet Caravan ".

Инсталляция на Галапагосских островах

Симс написала выдающиеся статьи о виртуальных существах и искусственной эволюции компьютерного искусства. Его виртуальные существа использовали искусственную нейронную сеть для обработки ввода от виртуальных датчиков и воздействия на виртуальные мышцы между кубовидными «конечностями». Существа были разработаны для отображения нескольких режимов движения на воде и на суше, таких как плавание, как морская змея или рыба, прыжки и кувырки (ходьба не была достигнута). Существа также эволюционировали вместе с разными видами, чтобы соревноваться за обладание виртуальным кубом, демонстрируя эффект красной королевы. На обложке Криса Лэнгтона особенно использовалось изображение существ, созданных Sims. В 1997 году Sims создала интерактивную инсталляцию Galápagos для InterCommunication Center NTT в Токио ; в этой инсталляции зрители помогают развивать трехмерных анимированных существ, выбирая, каким из них будет разрешено жить и производить новое мутировавшее потомство.

Его статья «Искусственная эволюция компьютерной графики» описывала применение генетических алгоритмов для создания абстрактных 2D-изображений из сложных математических формул, разработанных под руководством человека. Он использовал этот метод для создания видео Primordial Dance, которое, согласно одному опубликованному исследованию с дополнительным видео, вызывает в памяти историю абстракции начала 20-го века среди нескольких его эволюционных тем, а также части Liquid Selves. Генетические изображения были интерактивной инсталляцией, также основанной на этом методе; он был выставлен в Центре Жоржа Помпиду в Париже в 1993 году, а также в Ars Electronica и Лос-Анджелесском фестивале интерактивных медиа.

Sims получил премию Эмми в 2019 году за выдающиеся достижения в области инженерных разработок. В 1998 году он был удостоен стипендии MacArthur Fellowship. Он выиграл два Золотых Ника на Prix Ars Electronica в 1991 и 1992 годах. Он также получил награды от Imagina, the, the и других фестивалей.

Фильмография
Publications
  • Карл Симс (август 1990 г.). «Анимация частиц и рендеринг с использованием параллельных вычислений данных». SIGGRAPH '90 Proceedings: 405–413.
  • Карл Симс (1992). «Хореографический поток изображений». Журнал визуализации и компьютерной анимации. 54>3 : 31–43. doi : 10.1002 / vis.4340030106.
  • Карл Симс (июль 1991 г.). «Искусственная эволюция компьютерной графики». SIGGRAPH '91 Proceedings: 319–328.
  • Карл Симс (июль 1994 г.). "Evolving Virtual Creatures". SIGGRAPH '94 Proceedings: 15–22.
  • Karl Sims (1994). Brooks Maes (ed.). "Evolving 3D Morphology" и быть поведение по конкурсу ". Искусственная жизнь IV. MIT Press: 28–39.
  • Карл Симс (1992). «Интерактивная эволюция динамических систем». Труды Первой европейской конференции по искусственной жизни. MIT Press: 171–178.
  • Карл Симс (1993). «Интерактивная эволюция уравнений для процедурных моделей». Визуальный компьютер. Springer-Verlag: 466–476.
Ссылки
См. Также
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-25 12:42:47
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте