Formation | 2007 |
---|---|
Тип | 501 (c) ( 3) корпорация |
штаб-квартира | Нью-Йорк, Нью-Йорк, США |
Территория обслуживания | по всему миру |
Исполнительные директора | Ребекка Руфо-Теппер, Арана Шапиро |
Веб-сайт | Instituteofplay.org |
Институт игры (IOP ) - это 501 (c) ( 3) корпорация, основанная в 2007 году. Базируясь в Нью-Йорке, институт предлагает услуги по проектированию школ, образовательные программы, разработку игр и учебных программ, а также корпоративные тренинги / семинары.
Их первоначальная работа продвигала игровой дизайн, игры и игры в качестве модельного инструмента для улучшения личного и социального развития, в частности обучения для учащихся средних школ. В течение шести месяцев после своего создания группой геймдизайнеров из gameLab Институт игры получил грант от Фонда Джона Д. и Кэтрин Т. Макартуров разработать Quest to Learn, государственную школу Нью-Йорка , основанную на принципах игрового дизайна и основанную на более чем тридцатилетнем опыте исследований.
The Institute of Play объявила о своих планах свернуть производство к третьему кварталу 2019 года, и его материалы будут по-прежнему доступны по лицензиям через Connected Learning Lab в Калифорнийском университете в Ирвине.
Institute of Play уже более 10 лет поддерживает проекты по дизайну государственных, частных и чартерных школ. Их первым успехом стал проект государственной средней и старшей школы Нью-Йорка Quest to Learn, которая открылась в 2009 году. IOP участвует в процессах разработки новых программ и школ, поощряющих инновации, творчество и сотрудничество. (Подробнее. )
IOP разрабатывает и поддерживает основанные на исследованиях программы профессионального развития учителей по предметным областям и дисциплинам. Их программы помогают педагогам привносить игры и дизайн в свое обучение Практикуйтесь, чтобы создать более ориентированную на учащихся среду обучения. Они работали с учителями со всего мира в форме очных семинаров и онлайн-курсов. (Подробнее. )
IOP сотрудничает со школами, преподавателями и организациями в разработке, производстве, тестировании и доработке игр и других учебных материалов, которые по-новому привлекают учащихся. Среди прошлых партнеров и клиентов: Музей современного искусства, Комитет по делам детей, Brainpop, Acton Academy и Клуб мальчиков и девочек Америки. (Дополнительная информация. )
IOP разрабатывает и проводит практические тренинги, чтобы помочь предприятиям, учреждениям культуры и другим организациям использовать возможности игры. на основе обучения g в своей работе. В число прошлых клиентов входят: Музей современного искусства, Институт искусств Чикаго, Transamerica, Gap Inc., Audi, Burberry, Pearson и Freemantle Media. (Подробнее. )
|
|
Примечания