Ян Каркулл | |
---|---|
Информация о публикации | |
Издатель | DC Comics |
Первое появление | Больше веселья # 69 (август 1941 г.) |
Создано | Гарднером Фоксом. |
Внутренняя информация | |
Партнерства | Обсидиан |
Способности | Теневая форма, Волшебство |
Ян Каркулл - вымышленный суперзлодей из некоторых комиксов, опубликованных DC Comics. Впервые он появился в More Fun Comics # 69 (август 1941 г.) как противник чародея Доктора Фэйта. Позже он стал постоянным противником эскадрильи всех звезд и общества справедливости Америки, начиная с ежегодного выпуска №3 эскадрильи всех звезд.
Ян Каркулл впервые появился в More Fun Comics # 69 и был создан Гарднером Фоксом и.
В конце 1930-х Ян Каркулл был ученым и археологом, работавшим в пустыне Сахара с партнером Эвереттом Даленом. Эти двое искали затерянный город Рагнора, мистический город, который, по слухам, обладал огромным богатством и знанием темных сил. Обнаружив его, эти двое наткнулись на рубин невероятного размера и ценности и немедленно начали ссориться из-за него. Дален оглушил Каркулла жестоким ударом и оставил его умирать в потаенном городе. Покинутый в затерянном городе на несколько дней, Каркулл узнал нераскрытое множество секретов и магии, которые он унес с собой в Америку, когда его наконец спасли кочевые арабы.
Прибыв в Нью-Йорк, Каркулл построил машину на основе того, что он узнал. С его помощью он мог превращать людей в нематериальные тени. Его первоначальные цели были двоякими: отомстить Эверетту Далену и построить сокровищницу богатства, чтобы начать следующий этап своей преступной карьеры. Его первая цель была легко достигнута, он убил Далена с помощником призрачного убийцы. Однако планы Каркулла осложнились, когда убийство привлекло внимание Доктора Фэйта. Судьба преследовала людей-теней на их следующей прогулке в местном банке и противостояла Каркуллу в его логове. Чтобы ускользнуть от мага, Каркулл превратился в тень. Однако преступник перехитрил самого себя, поскольку доктор Фэйт тут же уничтожил машину, которая вернула его в человеческий облик. Прочитав Каркуллу лекцию о наказаниях злой жизни, Судьба оставила тень на произвол судьбы.
В течение неопределенного периода времени Каркулл скитался по Земле, замышляя свою месть. В какой-то момент с ним связалась астральная форма архимага Вотана, еще одного врага доктора Фэйта. Вотан обучил Каркулла магии, необходимой для освобождения его тела из глубокой гробницы, в которую его заключила Судьба. Затем двое перебрались в скрытый город в Арктике, чтобы собраться с силами. Их планы привлекли внимание доктора Фэйта, когда они уничтожили экспедицию США. Ученые ВМФ, которые подошли слишком близко к их логову. Следуя за злодеями по замерзшей пустоши, Судьба столкнулась с двумя его противниками только для того, чтобы быть захваченной. Его освобождение произошло в результате внезапного нападения военно-морского флота, возглавляемого единственным выжившим в обреченной экспедиции. Мужчины не могли сравниться с мощным оружием Каркулла и Вотана, но отвлекали их на достаточно долгое время, чтобы маг смог сбежать. Обеспечив безопасность моряков, Судьба обратила свой гнев на злодеев, отражая их собственные замыслы против них. Увидев их очевидно уничтоженными, Судьба покинула арктический город, чтобы сгореть дотла.
В последний раз Каркулла видели манипулирующим Обсидианом, чтобы получить доступ к теневым землям и впоследствии управлять ими; та же история показала, что во время противостояния эпохи Второй мировой войны между Каркуллом и остальной частью Общества Справедливости воздействие теневой энергии Каркулла замедлило процессы старения большей части JSA, что привело к их хорошему физическому здоровью, несмотря на их хронологический возраст. Похоже, Каркулл развращал Обсидиана в течение нескольких месяцев, чтобы отомстить своим врагам из Общества Справедливости. Затем Обсидиан убил Каркулла, используя свою энергию, чтобы вырасти до огромных размеров, чтобы бороться с Алан Скотт.