Игрок (комиксы)

редактировать

Игрок - это имя двух вымышленных суперзлодеев из DC Вселенной.

Версия Игрока Стивена Шарпа играет Эрика Гоинса в телесериале Старгерл для Вселенная DC и Сеть CW.

Содержание
  • 1 История публикаций
  • 2 Биографии вымышленных персонажей
    • 2.1 Стивен Шарп III
    • 2.2 Стивен Шарп V
  • 3 Силы и способности
    • 3.1 Оборудование
  • 4 В других средствах массовой информации
  • 5 Источники
  • 6 Внешние ссылки
История публикаций

Версия «Игрока» Стивена Шарпа III впервые появилась в 1944 году в «Зеленом фонаре» № 12 в рассказе писателя <47 «Игрок».>Генри Каттнер и художник Мартин Ноделл, как противники оригинального Зеленого фонаря. В октябре 1947 года Игрок был одним из шести первоначальных членов Общества несправедливости, которые начали сражаться с Обществом справедливости Америки в All Star Comics # 37 (октябрь 1947).

Версия Gambler Стивена Шарпа V впервые появилась в New Titans # 68 и была создана Карлом Кеселем, Барбарой Кесель и Стивом Эрвином.

Биографии вымышленных персонажей

Стивен Шарп III

Игрок
Информация о публикации
Издатель DC Comics
Первое появление Зеленый Фонарь Том. 1 # 12 (Лето, 1944)
Создано Генри Каттнером. Мартином Ноделлом
Основная информация
Альтер эгоСтивен Шарп III
Членство в командеКорпус Чёрных Фонарей. Общество несправедливости
Способностиопытный игрок, мастер маскировки, опытный с пистолетом Дерринджер и метательными ножами

Стивен Шарп III пришел из длинной линии компульсивных игроки. Когда он сделал предложение своей девушке Хелен на следующий день после окончания средней школы, она отказалась, если только он не докажет, что он не заядлый игрок, как его дед. Затем она убежала с Чарли, еще одним игроком, который только что выиграл целое состояние в лотерее . Шарп поклялся стать новым человеком после этого дня. Как назло, в нескольких футах от него разбился бронированный грузовик. Увидев это как знак, Шарп собрал все деньги, которые мог получить, и поклялся с того дня брать от жизни все, что сможет. Он принял имя Игрок в память о своем дедушке. В течение следующих нескольких лет Игрок присоединился к странствующему карнавалу, где приобрел навыки маскировки, использования пистолетов и метательных ножей.

Шарп сразу стал преступником. Он начал с грабежа поездов и городских банков. Заскучав, он двинулся на восток, в большие города. Он был замечен в Готэм-сити Зеленым Фонарем, когда стоял рядом со своим собственным объявлением о розыске. Игрок дважды ускользал от Зеленого Фонаря, используя свой особый Дерринджер, который мог стрелять аммиаком или затемняющим газом в дополнение к настоящим пулям. Когда он снова появился, он принял новую личность в честь своего дедушки, игравшего на речных судах: Игрок. Как игрок, он заработал раннюю известность, совершив ограбление банка в небольшом городке, несмотря на большие трудности. В какой-то момент Шарп проводил время на карнавале, изучая различные метания ножей и приемы макияжа, чтобы завершить свою маскировку. Его маскировка была настолько эффективной, что сам Шарп утверждает, что забыл о своей первоначальной внешности, а его возраст до сих пор остается неизвестным. Первоначально Шарп оставался в дельте Миссисипи, грабя поезда, городские банки и тому подобное. Один из первых по-настоящему костюмированных преступников, он быстро стал одним из самых успешных преступников и развил культ личности, напоминающий гангстеров предыдущего десятилетия.

К 1944 году эго игрока не удовлетворилось его успехами на Среднем Западе и перенесло свои операции в более крупные города Востока. Он дерзко тусил в почтовых отделениях рядом со своим собственным плакатом «Разыскивается», чтобы спровоцировать прохожих, двумя из которых были Алан Скотт и Дойби Диклз. Понимая, что известный преступник находится в Готэм-сити, Скотт принял себя за Зеленый Фонарь и преследовал преступника. Он дважды догнал Игрока, но ему помешал специальный дерринджер, который Игрок прятал в рукаве, стрелявший аммиаком или затемняющим газом. Наконец, на скачках Игрок решил изменить шансы в свою пользу, спровоцировав лошадей броситься в толпу, чтобы прикрыть его побег. Однако Зеленый Фонарь окружил зверей, а после поимки его приспешников сам Игрок был задержан и отправлен в Государственную тюрьму Готэма под номером 131313 (Зеленый Фонарь, том 1, №12).

Игрок, как и игрок. Большинство преступников в комиксах чрезвычайно умело сбегали из тюрьмы. В 1946 году он написал записку Зеленому Фонарю, в которой сказал герою, что он сбежит из тюрьмы, а затем посмел герою остановить его. Когда герой прибыл обыскивать тюрьму, он был удивлен, увидев в камере своего друга Дойби Диклза. Игрок использовал свое мастерство маскировки, чтобы сбить с толку Зеленый Фонарь. В суматохе Игроку удалось сбежать с помощью Зеленого Фонаря, а также освободить всех сокамерников тюрьмы. Он использовал настоящего Дикла в качестве заложника, чтобы сбежать от Зеленого Фонаря. В другом побеге Гэмблер подкупил палача своим поражением электрическим током, чтобы он оборудовал электрифицированным пол вместо стула. Это вывело из строя толпу, в том числе и Зеленый Фонарь, и позволило ему сбежать.

Игрок сталкивался с Зеленым Фонарем много раз за эти годы. В свое время он выиграл игорный сосуд и вооружил его до зубов. В другой раз он помог коллекционеру произведений искусства совершить мошенничество со страховкой, вступив в конфликт с Старменом и Сандменом.

Игроком, который был одним из первых членов Общества несправедливости, которое планировало убить Общество Справедливости и контролировать Соединенные Штаты, используя армию беглых заключенных. Игрок смог захватить Атом, и все остальные участники, кроме Зеленого Фонаря, были заключены в тюрьму. Эта группа с треском провалилась из-за того, что Зеленый Фонарь выдал себя за Мыслителя после инсценировки его смерти, и Гэмблер вернулся в тюрьму. Он снова сбежал из тюрьмы и вступил в конфликт с Флэшем и Зеленым Фонарем. Он даже объединился с Сосулькой и Скрипачом в попытке убить Стармена.

В какой-то момент Гэмблер женился и у него родился сын. У него было двое внуков, которым он передал большую часть своих криминальных знаний. В последний раз, когда Шарп был условно освобожден, он ездил в Лас-Вегас. Он влюбился в азартные игры в казино Тадж-Махал. Игрок не знал, что игры в этом казино были сфальсифицированы, и вскоре он проиграл каждую копейку. Это последнее поражение вкупе со всеми поражениями, которые он потерпел от рук костюмированных героев, было для Шарпа слишком большим. Используя свой знаменитый пистолет Дерринджер, он выстрелил себе в голову.

За самоубийство позже отомстила его внучка Ребекка, которая стала злодеем, известным как Хазард. Его внук, Стивен V, также стал злодеем: вторым игроком.

Из-за нестабильности времени комиксов и сложности слияния Земли-2 (которая была комиксом «в реальном» времени) с новой Землей после кризиса, год самоубийства Игрока был либо 1) исторический 1985 или 1986, или 2) подвижная «за год до дебюта Injustice Unlimited» согласно предыстории Хазарда, рассказанной в Infinity Inc # 35 (1987).

В рамках события Самая черная ночь труп Стивена III реанимируется черным силовым кольцом и набирается в Корпус Черных фонарей в Самая черная ночь №4.

В "DC Rebirth " Игрок был замечен пытающимся ограбить банк, но ему помешали Саймон Баз и Джессика Круз.

Стивен Шарп V

После смерти Стивена III Стивен Шарп V принял мантию своего деда как Игрока. Скрывая свою личность Игрока и маскируясь под Джокера, он реорганизовал и переоборудовал Банду Роял Флеш. Под его руководством Банда сразилась с Новыми Титанами, но потерпела поражение. (New Titans # 68-69)

Игрок объединился с Амосом Форчун, Волшебником (Уильям Зард) и вторым Sportsmaster и создал сверхмощный «бойцовский клуб», используя членов Общества Справедливости в качестве бойцов. Бойцовский клуб был разбит Старгерл, Цыган и Виксен.

Силы и способности

Игрок - опытный игрок, стратег и мастер. маскировки. Несмотря на отсутствие каких-либо настоящих суперсил, его хитрый характер и талант обнаруживать возможности делают его чрезвычайно непредсказуемым и опасным.

Снаряжение

Игрок хорошо владеет своим фирменным оружием, пистолетом дерринджер, который он скрывает при себе, и был модифицирован для стрельбы разными видами газов в зависимости от ситуация. Он также хорошо обучен метанию ножей.

В других СМИ

Игрок появляется в Старгерл в роли Эрика Гоинса. Впервые появившись в пилотном эпизоде, Шарп сопровождает Общество Несправедливости в их атаке на Общество Справедливости Америки, во время которой он сражался с лидером JSA Старменом. В своей гражданской идентичности Шарп является эгоцентричным и ограниченным финансовым директором частной фирмы «Американская мечта», которая работает над экономическим возрождением Голубой долины. В эпизоде ​​«STRIPE» Шарп встречается со своим лидером, Сосулькой, в секретной штаб-квартире Общества несправедливости под «Американской мечтой», чтобы обсудить, является ли преемник Стармена, Старгерл, потенциальной угрозой для свои планы. Помогая Сосульке в подготовке, Шарп помогает ISA реализовать Проект: Новая Америка в эпизоде, состоящем из двух частей, "Stars and STRIPE", но после того, как JSA Stargirl сорвало их планы, он стирает серверы ISA и сбегает, в то время как его товарищи по команде либо убиты или захватили.

Версия Игрока Стивена Шарпа III появляется в All-New Batman: The Brave and the Bold # 7.

Ссылки
Внешние ссылки

.

← Персонаж Гиганта дебютировал Уильямом Моултоном Морстоном. См. Гиганта для получения дополнительной информации и предыдущей временной шкалы.Хронология комиксов DC (1940-е ). Лето 1944Персонаж Соломона Гранди дебютировали Альфред Бестер и Пол Рейнман. См. Соломон Гранди (комиксы) для получения дополнительной информации и следующей временной шкалы. →
Последняя правка сделана 2021-05-21 11:06:17
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте