Перелистывать (время)

редактировать
Единица времени, используемая для синхронизации аудио / видео

A щелчок - это единица времени, равная точно 1/705,600,000 от секунда. Цифра была выбрана так, чтобы периоды времени, связанные с частотами, обычно используемыми для видео или экрана частота кадров (24, 25, 30, 48, 50, 60, 90, 100 и 120 Гц), а также аудио выборка (8, 16, 22,05, 24, 32, 44,1, 48, 88,2, 96 и 192 кГц), все можно красиво представить с помощью целых чисел. Это полезно в программировании, потому что нецелочисленные вычисления обычно включают приближения и, возможно, приводят к заметным ошибкам.

Длина щелчка составляет приблизительно 1,42 × 10 с, что делает его больше, чем наносекунда, но намного меньше, чем микросекунда.

. Устройство было запущено в январе 2018 года Facebook. Аналогичный блок для целочисленного представления временных точек был предложен в 2004 году под названием TimeRef, разделяя секунду на 14 112 000 частей. Это делает 1 TimeRef эквивалентным 50 щелчкам.

Этимология

Слово «щелчок» представляет собой портманто из кадра (например, кадр анимации) и галочки (как в цикле компьютерных инструкций).

Ссылки
  1. ^«OculusVR / Flicks». GitHub. Проверено 21 октября 2018 г.
  2. ^ «Facebook изобретает новую единицу времени». 21 октября 2018 г. Получено 21 октября 2018 г. - через www.bbc.co.uk.
  3. ^Рафаэль Тронси, Жан Каррив, Штеффен Лаланд и Жан-Филипп Поли (2004). «Мотивационный сценарий для разработки расширяемого языка аудиовизуального описания». Для цитирования журнала требуется | journal =() CS1 maint: multiple names: авторы список (ссылка )
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-20 08:34:51
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте