Dragonframe

редактировать
Dragonframe
Dragonframe 4 Logo.svg
Разработчик (и) DZED Systems
Первый выпускмарт 2008 г.; 12 лет назад (2008-03)
Операционная система Windows, macOS, Linux
Лицензия Собственная
Веб-сайтwww.dragonframe.com

Dragonframe - это программа для покадровой анимации. Он был использован для создания нескольких полнометражных кинофильмов, в том числе «Диснея» Франкенвини и Коралина Лайки, Бокстроллы и Паранорман., а также покадровое телешоу Овечка Шон. Он также использовался для съемки сцен с покадровой анимацией в фильмах с живыми боевиками, в том числе сцены с голоском в Звездные войны: Пробуждение силы и множества короткометражных фильмов с покадровой анимацией.

Содержание
  • 1 История
  • 2 Возможности
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
История

Dragonframe изначально был разработан братьями Джейми и Дями. Калири, когда они создавали рекламный ролик для United Airlines под названием «Дракон». Позже он был разработан в коммерческий продукт, продаваемый DZED Systems.

В 2014 году Dragonframe получил награду Ub Iwerks на ежегодной Annie Awards.

Особенности

Для создания базовой анимации покадровой анимации программное обеспечение управляет цифровым камера. Можно подключить дополнительные аппаратные надстройки для управления освещением и движением камеры. Программное обеспечение позволяет пользователю управлять камерой и сценой, а затем объединять кадры в последовательность анимированных кадров. Аниматоры могут просматривать несколько отдельных кадров, наложенных для сравнения, и они могут предварительно просматривать последовательности кадров, наложенных на движущийся фон.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-18 03:46:37
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте