Поверхность DirectDraw

редактировать
DirectDraw Surface
Расширение имени файла .dds
РазработаноMicrosoft
Первоначальный выпуск1999; 21 год назад (1999 г.)
Тип форматаФорматы файлов изображений
Веб-сайтdocs.microsoft.com / en-us / windows / win32 / direct3ddds / dx-graphics-dds

Формат файлов контейнера DirectDraw Surface (используется расширение имени файла DDS ), это формат Microsoft для хранения данных сжатых с помощью ранее запатентованного алгоритма S3 Texture Compression (S3TC), который может быть распакован аппаратно с помощью Графические процессоры. Это делает формат полезным для хранения графических текстур и кубических карт среды в виде файла данных, как сжатых, так и несжатых. расширение файла для этого формата данных - '.dds'.

Содержание
  • 1 История
  • 2 См. Также
  • 3 Ссылки
  • 4 Внешние ссылки
История

Этот формат был представлен в DirectX 7.0. В DirectX 8.0 добавлена ​​поддержка объемных текстур. В Direct3D 10 формат файла был расширен, чтобы можно было включать массив текстур, а также поддерживать новые форматы текстур Direct3D 10.x и 11.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-17 08:13:51
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте