Брюс Артвик

редактировать
Американский инженер-программист
Брюс Артвик
РодилсяБрюс Артур Артвик. (1953- 01-01) 1 января 1953 г. (67 лет). Норридж, Иллинойс, США
НациональностьАмериканец
Alma materУниверситет Иллинойса

Брюс Артур Артвик (родился 1 января 1953 г.) - американский инженер-программист. Он является создателем первого потребительского программного обеспечения для симулятора полета . Он основал Sublogic после окончания Университета Иллинойса в Урбане-Шампейн в 1977 году и выпустил первую версию Flight Simulator для Apple II в следующем году.. Его оригинальное программное обеспечение Apple II было куплено Microsoft в 1982 году и стало Microsoft Flight Simulator.

. После Sublogic Брюс основал Bruce Artwick Organization, которая продолжала разработку продуктов для симуляторов полета и в конечном итоге была выкуплена. by Microsoft.

Содержание
  • 1 Ранняя жизнь и образование
  • 2 Flight Simulator
  • 3 Sublogic
  • 4 BAO Ltd.
  • 5 Ссылки
  • 6 Внешние ссылки
Early жизнь и образование

Артвик родился и вырос в Норридже, штат Иллинойс, учился в младшем колледже Тритона перед переводом в Иллинойский университет в Урбана-Шампейн для изучения компьютерной инженерии в 1973 году. Когда он приехал, Артвик сначала переключился на электротехника, потому что считал, что эта степень будет более приемлемой для общественности.

Будучи студентом Университета Иллинойса, Артвик выразил свой энтузиазм в отношении авиации, проводя исследования в. Артвик занимал должность техника в DCL (Digital Computer Lab). Между 1975 и 1976 годами Артвик и его графическая группа в университете разработали графические терминалы для DCL. За это время Артвик нашел время, чтобы стать пилотом. Количество часов, потраченных на создание графики, привело к глубокому пониманию темы. Артвик отметил: «Я научился большему, работая в подвале DCL, чем в классах».

Артвик получил степень бакалавра в области электротехники в 1975 году и получил степень магистра в области электротехники в следующем году.

Flight Simulator

В своей диссертации в мае 1976 года, названной «Универсальный компьютерный динамический дисплей полета», он отобразил модель полета самолета на экране компьютера. Этим Артвик доказал, что можно использовать микропроцессор 6800, первый доступный микрокомпьютер, для обработки графики и расчетов спецификаций, необходимых для моделирования полета в реальном времени.

После создания Sublogic в 1977 году Артвик продвинул свою диссертацию на один шаг вперед, разработав первую программу имитатора полета для Apple II, которая была основана на микропроцессоре 6502.. Он дополнил симулятор версией Radio Shack TRS-80. К 1981 году Flight Simulator стал настолько популярен, что, как сообщается, стал самым продаваемым продуктом Apple.

Вскоре после этого Microsoft решила вступить в бой, чтобы получить лицензию на Flight Simulator.. Microsoft получила совместную лицензию, и к ноябрю 1982 года версия Microsoft Flight Simulator поступила в продажу как развлекательная программа для ПК. Шли годы, компьютерная графика продолжала совершенствоваться, вместе с ней менялось и программное обеспечение Flight Simulator.

Sublogic

Брюс Артвик основал Sublogic в октябре 1977 года. Он был зарегистрирован в апреле 1978 года партнером Брюса, Стю Момент. Бизнес-стратегия Sublogic заключалась в продаже программного обеспечения по почте. Всего за два года компания значительно выросла, и Артвик решил перенести часть своей деятельности обратно в Шампейн-Урбана. Sublogic продолжал расти и разрабатывал различные версии программы-симулятора полета, а также другие развлекательные программы. В начале 1982 года Flight Simulator стал самым продаваемым продуктом для Apple, которая купила продукт Flight Simulator.

Microsoft осознала его опыт в области моделирования полета и попросила Артвика принять участие в проекте, который изменит индустрию симуляторов. Вместо того чтобы летать, Microsoft хотела продемонстрировать графические возможности машины. К концу 1980-х бизнес Sublogic начал приходить в упадок, потому что рынок 8-битных систем перешел на рынок 16-битных, поэтому Артвик решил заняться другими делами и покинул Sublogic.

Название Sublogic произошло от логических схем, которые Артвик построил для PDP-11 в Лаборатории цифровых компьютеров (DCL) Университета Иллинойса.

BAO Ltd.

В 1988 году он покинул Sublogic и основал компанию BAO Ltd. (Bruce Artwick Organization), сохранив за собой авторские права на Flight Simulator, которую он продолжал развивать. BAO начинала с шести сотрудников и к 1995 году выросла до 30. BAO продолжала расти и курировала разработку многих авиационных продуктов во многих различных версиях на различных системах. К этому времени рынок расширился за счет продуктов для имитаторов полета для Федерального управления гражданской авиации. Именно там BAO разработала программное обеспечение, связанное с авиацией, которое можно было внедрить в такие вещи, как моделирование управления вышкой для обучения авиадиспетчеров.

В 1994 году BAO выпустила Microsoft Space Simulator. В 1995 году компания выпустила симулятор управления воздушным движением Tower.

В январе 1995 года BAO и авторские права на Flight Simulator были приобретены Microsoft. Артвик остался в компании в качестве консультанта.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-13 14:21:48
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте