Функция двунаправленной текстуры

редактировать

Функция двунаправленной текстуры (BTF) является 6- размерная функция, зависящая от координат плоской текстуры (x, y), а также от сферических углов обзора и освещения. На практике эта функция получается как набор из нескольких тысяч цветных изображений образца материала, снятых при различных положениях камеры и освещения.

BTF - это представление внешнего вида текстуры в зависимости от направления просмотра и освещения. Это представление на основе изображений, поскольку геометрия поверхности неизвестна и не измеряется. BTF обычно регистрируется путем визуализации поверхности при выборке полусферы возможных направлений обзора и освещения. Измерения BTF представляют собой коллекции изображений. Термин BTF был впервые введен, и с тех пор были введены аналогичные термины, включая BSSRDF и SBRDF (пространственный BRDF). SBRDF имеет очень похожее на BTF определение, то есть BTF также является пространственно изменяющимся BRDF.

Чтобы справиться с массивными данными BTF с высокой избыточностью, было предложено множество методов сжатия.

Применение BTF заключается в фотореалистичном рендеринге материалов объектов в системы виртуальной реальности и для визуального анализа сцены, например, распознавания сложных материалов реального мира с использованием двунаправленных гистограмм или трехмерных текстонов.

Биомедицинские и биометрические применения BTF включают распознавание текстуры кожи.

См. Также
Ссылки
Последняя правка сделана 2021-05-12 04:03:59
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте