Разработчик (и) | Game Domain International Plc |
---|---|
Операционная система | Windows |
Доступно на | английском, немецком |
Типе | Цифровое распространение |
Веб-сайт | awomo.com |
AWOMO - Германия - система распространения и доставки интернет-игр, впервые разработанная компанией. и подготовлено GDC Game and Download Company AG, Дюссельдорф, Германия. AWOMO утверждает, что доставляет онлайн-игровой контент в значительно более короткие сроки, чем конкурирующие сервисы загрузки, позволяя пользователям играть в игры до того, как они будут полностью загружены. AWOMO также оптимизирует, какие части загружаются в первую очередь, на основе статистики использования других пользователей. Скорее всего, он станет жизнеспособным конкурентом Steam, аналогичному игровому сайту с оплатой за игру, который изначально предусматривал аналогичный механизм доставки контента в потоковом стиле, но отказался от него в пользу постоянного локального хранилища. 66>
Веб-сайт больше не доступен и выставлен на продажу по неизвестной причине.
29 декабря 2010 года AWOMO был полностью преобразован в GDC Game and Download Company AG, Германия, стала новым оператором. Нильс Херрнбергер, главный исполнительный директор GDC AG, сказал: «Это значительно ускорит время игры, предоставив геймерам совершенно новый опыт». Нильс также заявил, что они будут стремиться предлагать пять новых игр каждый месяц.
29 января 2011 года была запущена немецкая версия AWOMO.
7 марта 2011 года компания GDC Game and Download Company Компания AG убедительно дебютировала на Game Connection в Сан-Франциско. В результате некоторые из присутствующих издателей согласились работать с ними.
Технология, лежащая в основе AWOMO, основана на принципе, что игроку не нужно хранить все игровые данные локально, чтобы запустить игру. Вместо этого, когда пользователь входит в AWOMO, сервер проверяет скорость надежного соединения между сервером и пользователем. Затем он вычисляет минимально возможную «заглушку» данных, которая позволит игроку запустить игру и продолжить игру без перерыва, при этом остальная часть данных будет загружена в качестве фоновой задачи.
Этот метод был использован Exent, Triton и Steam, но в основном от них отказались.
AWOMO выпустила пресс-релиз, в котором утверждается, что группы по обеспечению качества и гарантии готовят игры к выпуску на своей платформе, создавая наборы карт «данные-время». Затем нейронная сеть анализирует эти карты, чтобы вычислить наиболее эффективный способ доставки данных игроку с заданной скоростью соединения.
AWOMO также намеревается предоставить "аренду с выкупом "система, в которой пользователь может арендовать игру на определенный период времени, и по истечении указанного времени игра становится его.
Следующая диаграмма подробно описывает увеличение скорости, когда используется метод загрузки AWOMO, а не обычная загрузка. Он основан на опубликованной информации о Rome: Total War.
Rate | AWOMO | Common method |
---|---|---|
16 Mbit / s | 5 Mins | 27 минут |
8 Мбит / с | 11 минут | 54 минут |
4 Мбит / с | 22 минут | 108 минут |