Амбиофоника

редактировать

Амбиофоника - это общедоступный метод, в котором используется цифровая обработка сигналов (DSP) и два динамика прямо перед слушателем, чтобы улучшить воспроизведение стереофонического и объемного звука 5.1 для музыки, фильмов и игр в домашних кинотеатрах, игровых ПК, рабочих станциях или студийных приложениях для мониторинга. Впервые реализованный с использованием механических средств в 1986 году, сегодня ряд производителей оборудования и VST плагинов предлагают Ambiophonic DSP. Амбиофоника устраняет перекрестные помехи, присущие обычному расположению динамиков «стереотреугольник», и тем самым создает бинауральное звуковое поле динамика, которое имитирует звук наушников - бинауральный, и создает для слушателя улучшенное восприятие «реальности» записанных слуховых сцен. Вторую пару динамиков можно добавить сзади, чтобы обеспечить воспроизведение объемного звука на 360 °. При желании для создания атмосферы в зале можно использовать дополнительные динамики объемного звучания, включая высоту.

Содержание
  • 1 Амбиофоника, стереофоника и человеческий слух
  • 2 Корни и исследования
  • 3 Результаты и ограничения
  • 4 Объемный звук
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
  • 7 Внешние ссылки
Амбиофоника, стереофоника и человеческий слух

В стереофонике воспроизводимый звук искажается перекрестными помехами, когда сигналы от любого динамика достигают не только намеченного, но и противоположного уха, вызывая гребенчатая фильтрация, искажающая тембр центральных голосов и создающая ложные «ранние отражения» из-за задержки звука, достигающего противоположного уха. Кроме того, слуховые образы ограничены между левым (L) и правым (R) динамиками, обычно расположенными под углом ± 30 ° по отношению к слушателю, таким образом, включая 60 °, только 1/6 горизонтального круга, причем слушатель находится в центр. Человеческий слух может определять местонахождение звука не только по кругу на 360 °, но и по всей сфере.

Ambiophonics устраняет перекрестные помехи динамиков и их вредные эффекты. Используя амбиофонию, слуховые образы теоретически могут распространяться в стороны, на ± 90 ° влево и вправо, включая передний полукруг 180 °, в зависимости от акустики прослушивания и от того, в какой степени запись охватывает межуральная разность уровней (ILD) и межуральная разница во времени (ITD), которые характеризуют двухухий слух человека. Большинство существующих двухканальных дисков (LP и CD) содержат данные ILD и ITD, которые не могут быть воспроизведены «треугольником» стереодинамика из-за присущих им перекрестных помех. При воспроизведении с использованием амбиофонии истинные качества существующих записей раскрываются с естественными сольными голосами и более широкими изображениями, на практике до 150 °.

Также возможно делать новые записи с использованием основных бинауральных микрофонов, таких как амбиофон, который оптимизирован для воспроизведения Ambiophonic (стерео-совместимый), поскольку он захватывает и сохраняет те же ILD и ITD, что и опыт собственными ушами во время записи. Наряду с реалистичными пространственными качествами сохраняется более правильный тембр (тональная окраска) звуков. Использование ORTF, Jecklin Disk и сферических микрофонов без ушной раковины (наружное ухо) может дать аналогичные результаты. (Обратите внимание, что микрофонные техники, подобные этим, основанные на бинауральных сигналах, но без ушной раковины, также дают совместимые результаты при использовании обычных стереофонических громкоговорителей, объемного звука 5.1 и mp3-плееров.)

Истоки и исследования 1981, Carver Corporation включила фильтрацию, чтобы попытаться предварительно вычесть помехи от перекрестных помех в своей аналоговой консоли управления Carver C4000. Это называлось «звуковой голографией».

Ранняя попытка аппаратного обеспечения компенсации перекрестных помех между громкоговорителем и ухом заключалась в применении небольшого сдвинутого по фазе левого канала к отдельному драйверу в правом кабинете громкоговорителя, и наоборот.. В 1982 году Polk Audio продавала его как "истинное стерео" в своих динамиках серий SDA-SRS, SDA1 и SDA2. Хотя теория сомнительна, результаты были хорошо приняты.

В 1991 году Roland Corporation запустила Roland Sound Space, систему, которая создавала трехмерное звуковое пространство с использованием стереодинамиков. Для одних слушателей это сработало лучше, чем для других.

Амбиофоника - это смесь новых исследований и ранее известных психоакустических принципов и бинауральных технологий. Эти знания позволили записывать и воспроизводить звук, приближаясь к реалистичному звуковому полю в ушах слушателя, сравнимому с тем, что можно было бы воспринимать в концертном зале, в кино или в игровой среде. Такой уровень точности был недостижим до тех пор, пока принципы человеческого слуха и акустики не были тщательно изучены и не стали доступны доступные ПК с достаточной скоростью обработки. В Casa Della Musica в Университете Пармы, Италия, или в лаборатории прослушивания в Filmaker Technology, Пенсильвания, США, можно сравнить возможности этих систем с амбиофоникой, амбизоникой, стереофоникой, объемным звуком 5.1 2D и гибридными полносферными 3D системами. методы передачи пространственности и тональности реального восприятия. Разработчики предоставили множество научных статей и загружаемых инструментов для реализации амбиофоники бесплатно для личного использования.

Результаты и ограничения

Путем перемещения динамиков ближе друг к другу для создания стереодиполя и используя цифровую обработку сигналов (DSP), такую ​​как бесплатное ПО RACE (Recursive Ambiophonic Crosstalk Elimination) или аналогичное программное обеспечение, при воспроизведении звука с амбиофонией можно создавать широкие слуховые изображения с большинства обычных компакт-дисков / пластинок / DVD или MP3-файлов музыки., фильмы или игры и, в зависимости от записи, восстанавливают реалистичную локализацию, пространственность и цвет тона, которые они уловили. Для большинства испытуемых результаты впечатляют, предполагая, что амбиофоника может оживить интерес к высококачественному воспроизведению звука как в стерео, так и в объемном.

Кроме того, амбиофоника предусматривает дополнительное использование концертного зала или другого окружения импульсной характеристики свертки для генерации сигналов окружающей обстановки зала практически для любого количества и любого расположения громкоговорителей объемного звучания. Но амбиофоника не для театров, зрительных залов или каких-либо больших групп. Ambiophonics обычно может вместить более одного слушателя, поскольку можно перемещаться вперед и назад по линии, разделяющей динамики пополам. Именно из-за более высокого уровня охвата вдоль этой линии потеря реализма при удалении от центральной линии более драматична в случае амбиофоники, чем стерео. Зона прослушивания может быть увеличена с помощью свертки окружающего звука, в результате чего динамики объемного звучания имитируют вклад стен концертного зала.

Методы амбиофонии могут быть реализованы в обычных ноутбуках, ПК, звуковых картах, усилителях Hi-Fi и даже в скромных громкоговорителях с постоянной фазовой характеристикой, особенно в любых кроссоверных регионах. Не требуются ни истинно-бинауральные записи (фиктивная голова с ушной раковиной), ни отслеживание движения головы, как при прослушивании через наушники. Коммерческие продукты теперь реализуют амбиофонический DSP, хотя инструменты для использования на ПК также доступны в Интернете.

Объемный звук

На практике в его простейшей реализации с двумя динамиками амбиофоническое воспроизведение открывает слуховые подсказки для изображений до 150 ° по горизонтали (азимуту), в зависимости от бинауральных сигналов, зафиксированных в существующих стереозаписях. Многоканальные записи, сделанные с помощью микрофонных решеток, похожих на амбиофон, для создания 5.1-совместимых записей DVD / SACD могут быть воспроизведены с использованием всего четырех динамиков (центральный динамик не используется в амбиофонических схемах). Принимая во внимание «конус замешательства» человеческого слуха с каждой стороны, полный круг воспринимаемого звука в 360 ° был измерен в пределах ± 5 ° от фактического азимута источника, воспроизводя реалистичное пространственное покрытие и тембр (благодаря точному направленному происхождению ранних отражения) многоканальной музыки, фильмов и игрового контента.

Особенно в случае стереоконтента, где окружение было намеренно уменьшено (потому что естественный уровень, исходящий только спереди под углом 60 °, воспринимается как слишком большой) дополнительные сигналы для громкоговорителей объемного звучания могут быть получены с использованием измеренной импульсной характеристики Холла, свернутой в ПК с двумя сигналами переднего канала. Для полного амбиофонического воспроизведения один ПК может предоставить DSP для 4-канального подавления перекрестных помех и четыре или более (до 16 в зависимости от ПК) громкоговорителей объемного звучания.

Разработка амбиофоники - это работа нескольких исследователей. и компании, в том числе Ральф Глазгал, основатель Ambiophonic Institute; Д-р Анджело Фарина, Пармский университет; Робин Миллер, Filmaker Technology; Waves Audio; Д-р Роджер Уэст, Soundlab; Д-р Радомир Божович, TacT Audio; и проф. Эдгар Чуэири, Принстонский университет.

См. Также
Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-10 16:47:56
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте