Acrobat Mission | |
---|---|
Бокс арт | |
Разработчик (и) | UPL |
Издатель (и) | АркадаSuper Famicom
|
Платформа (-ы) | Аркада, Super Famicom |
Выпуск | АркадаSuper Famicom
|
Жанры | Шутер с вертикальной прокруткой |
Режим (ы) | Одиночная игра, многопользовательская игра |
ЦП | 68000 |
Звук | Звуковые чипы: YM2203, OKI6295 |
Дисплей | Вертикально, Растр, 224 x 256 пикселей, 1024 цвета |
Acrobat Mission- это игра «стреляй в них» с вертикальной прокруткой аркадная игра, выпущенная UPL в 1991, лицензия Taito на производство и распространение распределение. Он был портирован на Super Famicom в 1992.
В 2100 году окружающая среда Земли подвергается опустошению ее обитателями, которые разрабатывают свои космические технологии. жить на Марсе. Перед тем как уйти, люди создали биокомпьютер, предназначенный для пополнения экосистемы Земли в надежде вернуться на Землю. Через 50 лет после терраформирования частей Марса человеческие колонисты подверглись нападению таинственных, но враждебных НЛО. Военные лидеры из числа колонистов создали атакующий отряд для защиты колонистов, используя современные истребители, идентифицированные как «Икар». Основная операция атаки называется «Acrobat Mission», потому что она превышает технические летные способности пилотов.
В аркадной версии выжившие пилоты-истребители Джет и Нова доступны игроку на выбор до конца игры, но оба они были удалены из версии Super Famicom, что сделало пилота игрока анонимным, а также отказалось от него. Индивидуальная цветовая схема Новы.
В конце аркадной версии после разрушения вражеской крепости показываются различные образы прошлого Земли, такие как загрязнение, вызванное человечеством, и сама планета, мигающие перед глазами пилота.
Вот история, в точности такая, как она появляется в начале игры, с сохраненными орфографическими и грамматическими ошибками:
«2100 год нашей эры: ЧЕЛОВЕКИ, УНИЧТОЖАЮЩИЕ СОБСТВЕННЫМ НАРУШЕНИЕМ ПРИРОДЫ И БЕЖАТЬ МАРС ОСТАВЛЯЕТ БИО-КОМПЬЮТЕР ДЛЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ ЗЕМЛИ. ОДИН ДЕНЬ ПОЛОВИНА ПОСЛЕ ПРИБЫТИЯ ЧЕЛОВЕКОВ НА МАРС НАПАДАЛИ СТРАННЫЕ ЛЕТУШИЕ ПРЕДМЕТЫ. Для борьбы с этими врагами генеральный директор Агентства по обороне и обороне ТАНГЕНА НАЧИНАЛ ДИРЕКТОР. БЫСТРО БОРЬБА С ЗАКАЗЧИКАМИ. ОПЕРАЦИЯ НАЗЫВАЛАСЬ «АКРОБАТИЧЕСКАЯ МИССИЯ», ТАК КАК ОНА ПРЕВЫШАЕТ ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРЕДЕЛЫ ПИЛОТА.
Игроки начали игру с оружием по умолчанию, Стандартным выстрелом: полуавтоматическим лазерным оружием. Хотя стандартный выстрел достаточно мощный, его нельзя улучшить или зарядить. Как только игрок потеряет значительное количество жизней и его выбранное оружие потеряет свои улучшения, Стандартный выстрел снова возьмет верх.
Игрок может выбрать два других оружия, одно из которых - Волновой выстрел (объявленный как Широкий в аркадной версии). Волновой выстрел - это расширенный выстрел, который увеличивается в размере, количестве и силе. Заряженный, Волновой выстрел может вызвать короткую, но мощную лазерную вспышку, ширина и сила которой увеличивается при сборе значков волн. Другим оружием был ураганный выстрел, уникальное оружие с эффектом площади, которое окружает корабль по часовой стрелке при выстреле перед полетом вперед. При зарядке Hurricane Shot запускает энергетический шар по экрану, но каждый раз при выстреле происходит задержка в одну секунду.
У игрока также были бомбы, хотя, в отличие от многих стрелков, игрок может удерживать не более двух бомб. Однако после сбора две бомбы физически устанавливаются под крыльями корабля. Если выстрел врага попадает в одну из бомб, бомба взрывается, создавая разрушительный щит для игрока. Игрок может вручную взорвать любую бомбу по желанию.
Истребитель игрока «Икар» также имеет в своем распоряжении ряд средств защиты. Каждый раз, когда игрок перемещает свой корабль в любом заданном направлении, вспышка пламени из выхлопной трубы корабля вылетает с противоположного направления, в котором игрок перемещает корабль. Это относится ко всем направлениям: влево, вправо, вперед, назад и во все четыре диагональные углы. Эта выхлопная струя служит не только эстетическим целям, но также может нанести вред ближайшим врагам и разрушить близлежащие объекты.
Каждый раз, когда игрок получает удар, его корабль выходит из-под контроля. Как только это произойдет, рядом с кораблем появится таймер, который показывает, сколько времени у корабля есть до взрыва. Взрыв корабля игрока нанесет вред ближайшим противникам. Кроме того, поскольку Икар, по-видимому, хорошо построен, любые враги-камикадзе или дрейфующие объекты, которые касаются его, не повредят или не уничтожат корабль игрока, что позволяет игроку менее ограничивать движение.
Этап 1: поверхность Марса
Этап 2: Орбита спутника
Этап 3: Механическая поверхность планеты
Этап 4: Система Mechanical Planet Tube
Этап 5: Главный компьютер врага
Acrobat Mission был перенесен с аркад на Super Famicom. Однако в результате были внесены серьезные изменения.
В Японии Game Machine внесла в список Acrobat Mission 1 сентября, Выпуск 1991 года стал четырнадцатым по популярности настольным игровым автоматом года.
Антонио Р. Филью (Бразилия ) является официальным мировым рекордом для этой игры. с максимумом 279 900 баллов. [1]