APF Imagination Machine

редактировать
APF Imagination Machine
ПроизводительAPF Electronics Inc.
ТипДомашняя игровая приставка, домашний компьютер
ПоколениеВторое поколение
Дата выпусканоябрь 1979 г.; 40 лет назад (ноябрь 1979 г.)
Начальная цена700 долларов США (эквивалент 2466 долларов в 2019 году)
НосителиКартриджи, Компактная кассета
ЦП Motorola 6800 8-бит @ 0,89 МГц (осциллятор 3,579 МГц, деленный на 4)
ПамятьОЗУ 9 КБ (с возможностью расширения до 17 КБ (8 КБ / 16 КБ + 1 КБ)), 14 КБ ПЗУ
ГрафикаКонтроллер видеодисплея MC6847 @ 256 × 192 × 4, 128 × 192 × 8
ЗвукОдин звуковой канал из 5 октав

APF Imagination Machine- это комбинация домашней игровой приставки и системы домашнего компьютера, выпущенная APF Electronics Inc. в конце 1979 года. Он состоит из двух отдельных компонентов: игровой системы APF-M1000 и дополнительного стыковочного отсека с полноразмерной клавиатурой пишущей машинки и ленточным накопителем. APF-M1000 был создан специально для того, чтобы конкурировать с Atari 2600. Полная машина APF Imagination Machine, включая консоль APF-M1000 и компьютерный компонент IM-1, первоначально продавалась примерно за 700 долларов США (что эквивалентно 2466 долларам в 2019 году).

Содержание
  • 1 Технические характеристики
  • 2 Обзор
    • 2.1 APF Basic
    • 2.2 Специальная кассета
    • 2.3 Периферийные устройства
  • 3 Игры
  • 4 Консоль APF IM-2
  • 5 Разработка
  • 6 Прием
  • 7 Справочные материалы
  • 8 Внешние ссылки
Технические характеристики

APF Basic

Поставляемый в комплекте компилятор APF Basic позволяет любому пользователю разрабатывать свои собственные программы. Большинство розничных продавцов системы предложили полное и объемное руководство по эксплуатации, объясняющее, как работает специализированный код, и технический лист, в котором описаны все функции каждого чипа на консоли, чтобы пользователи могли сделать максимально эффективный код. Чтобы побудить большее количество домашних пользователей создавать свои собственные игры и торговать ими, ежемесячный список рассылки просуществовал во время краха видеоигр 1983 года и до следующего поколения консолей.

Специальная кассета

Одной из наиболее продаваемых функций консоли является двусторонний кассетный привод, который позволяет пользователю писать или использовать сохраненную программу, а также записывать или воспроизводить аудио. Эта функция обычно используется программистами, чтобы оставлять заметки о своей работе или для чтения вслух инструкций перед началом игры.

Периферийные устройства

Консоль имеет ряд дополнительных компонентов:

  • Картридж для хранения данных RS232
  • Хранение на гибких дисках
  • Картридж 8k RAM
  • Мини-дискета
  • Телефонный модем

Он имеет своего рода концентратор, обычно называемый «строительным блоком», который позволяет подключать некоторые стандартные компьютерные аксессуары.

Игры

Помимо 1 базового картриджа интерпретатора, поставляемого с системой, APF Electronics Inc выпустила только 15 официальных картриджей с играми, хотя несколько картриджей содержат несколько игр. Многие игры были созданы активным сообществом владельцев программистов и распространялись через ежемесячный информационный бюллетень, выпускались на кассетах или в распечатках.

Официальный список игр выглядит следующим образом:

  • Artist and Easel
  • Backgammon
  • Baseball
  • Blackjack
  • Bowling / Micro Матч
  • Бокс
  • Brickdown / Shooting Gallery
  • Бюджетный менеджер
  • Казино
  • Катена
  • Палач / Тик- Tac-Toe / Doodle
  • Pinball / Dungeon Hunt / Blockout
  • Rocket Patrol
  • Space Destroyers
  • UFO / Sea Monster / Break it down / Rebuild / Shoot
Консоль APF IM-2

APF планировала выпустить продолжение оригинальной игровой консоли M1000 Imagination Machine, но вышла из бизнеса незадолго до того, как консоль могла выйти на рынок. Никаких официальных спецификаций никогда не выпускалось, хотя некоторые бывшие сотрудники отмечали, что это было по сути то же самое ядро ​​M1000 с типичными обновлениями.

Разработка

Стимулом для Imagination Machine было выход на рынок Предварительно анонсированные, но так и не реализованные планы Atari по расширению Atari 2600 до уровня домашнего компьютера. Дизайн был вдохновлен реконструированием домашних компьютеров TRS-80, Commodore Pet и Apple I. Работая напрямую с Fairchild Semiconductor, команда позаимствовала большую часть дизайна ввода-вывода от Энди Гроува. Технический отдел хотел сделать конструкцию модульной для дополнительного расширения, но отдел маркетинга хотел объединить некоторые функции, поэтому предварительным результатом стал интегрированный кассетный ленточный накопитель. Это было удалено, когда три месяца спустя на рынке появились первые флоппи-дисководы как передовая технология хранения данных.

Reception

Журнал Games в середине 1980-х сказал: «Аппаратное обеспечение APF впечатляюще надежное. как по дизайну, так и по производительности, и если вы не готовы потратиться на 600 долларов, вы можете купить только игровую систему (MP 1000) за 130 долларов и позже решить, действительно ли вам нужен компьютерный компонент. Но интересна вся система. Если вы хотите просто видеоигру, вы можете придерживаться Atari ". В октябре 1980 года компания Mechanix Illustrated назвала систему «одним интеллектуальным телевизором, который недорого, полностью программируемый и простой в использовании». Журнал похвалил его большие объемы RAM и ROM и назвал его первым компьютером, который может позволить пользователю сохранять новые данные на той же кассете, что и приложение.

Ссылки
Внешние ссылки
Последняя правка сделана 2021-06-07 22:10:50
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте