Трехмерный высший пилотаж - 3D Aerobatics

редактировать

Трехмерный высший пилотаж или Трехмерный пилотаж - это форма полета с использованием летательного аппарата для выполнения определенных воздушные маневры. Они обычно выполняются, когда самолет был намеренно остановлен.

Содержание
  • 1 Введение
  • 2 Типы самолетов
    • 2.1 Самолеты
    • 2.2 Вертолеты
  • 3 Маневры самолета
  • 4 Маневры вертолета
  • 5 См. Также
  • 6 Ссылки
Введение

В самом простом смысле, трехмерный полет - это управляемый полет за пределами критического угла атаки сваливания (AoA, или альфа), иначе говоря, после сваливания. Поскольку модель застопорилась и имеет небольшой естественный воздушный поток через ее поверхности полета, большинство трехмерных маневров требуют очень больших управляющих отклонений для вектора тяги винта и изменения положения модели.

Трехмерный пилотажный полет, как правило, выполняется на модели летательного аппарата, сконфигурированной с более высоким отношением тяги к массе более 1: 1. В самолетах с неподвижным крылом большие поверхности управления помогают самолету выполнять радикальные маневры, которые позволяют ему выполнять более крутые повороты, чем обычные. Это достигается за счет больших управляющих поверхностей; руль направления, элероны и руль высоты, и к этим рулевым поверхностям прилагается больший бросок.

В зависимости от типа соревнования пилот может участвовать в Set Maneuvers, где пилот может выбрать один из нескольких маневров из заранее опубликованного набора движений или Freestyle, где пилоты должны продемонстрировать свое мастерство в заранее определенной среде в свободном формате. Чемпионат по экстремальному полету (XFC) - крупное международное соревнование по фристайлу.

Пилоты часто тренируют движения, используя компьютерные симуляторы, такие как RealFlight или другие радиоуправляемые симуляторы полета. Это позволяет пилоту попрактиковаться и отточить свои навыки перед использованием реальной модели RC, что может оказаться дорогостоящим упражнением в случае аварии. Пилоты имеют возможность подключить контроллер, используемый для полета реальной модели, к ПК и симулятору через кабель USB, что дает пилоту лучший отклик на управление в реальном мире. Среди знаменитых пилотов Кике Соменцини, Эндрю Джески, Джейсон Нолл, Фрэнк Нолл, Чип Хайд, Марк Лесеберг и Гернот Брукманн.

Источник: www.aircraft-hobby.com Источник: [1]

Типы самолетов

Самолеты

Есть множество моделей самолетов для хобби, которые могут выполнять трехмерные маневры. Многие из этих моделей спроектированы на основе полномасштабных планеров с небольшими модификациями, чтобы приспособиться к соотношению тяги и размерам поверхности управления. Ниже приведены некоторые из наиболее популярных масштабных моделей:

Extra Aircraft: Extra 260 Extra 300 Extra 330S

Живко: Edge 540

Яковлев (также известный как Як): Як -54 Як-55

Сухой: Су-26 Су-29

Cap Aviation: CAP 230

AkroTechs Giles G-202

Есть еще изготовленные на заказ летательные аппараты с возможностью 3D, которые не смоделированы по образцу полномасштабных самолетов.

Например: Showtime 50 Showtime 4D GP Reactor Twist 3D Thunder 3D

Некоторые из популярных производителей пилотажных моделей включают Extreme Flight RC, Composite Arf, Hangar 9, Krill и другие.

Вертолеты

Вертолеты 3D имеют общий шаг и очень высокую скорость вращения головы, и их размер варьируется от нескольких сантиметров до лопастей длиной более 2 футов. Некоторые из самых популярных размеров: 250, 300, 450, 500, 550, 600, 700.

Маневры самолета
Зависание на месте

Зависание Вы тянете дрон в полностью вертикальное положение. положение и позволить пропеллеру удерживать самолет в воздухе в самолете так же, как вертолет. Это самый простой трехмерный маневр, и обычно это первый, который хотят изучить новички в модели.

Крутящий момент Самолет парит на месте, вращаясь вокруг своей оси крена. Это продолжение Hover, тогда как крутящий момент двигателя вращает самолет.

Лифт Самолет остановился из-за большого подъема или опускания лифта. Это заставляет самолет снижаться вертикально.

Стена Стена - это место, где самолет вынужден остановиться в вертикальном положении с предыдущей горизонтальной траектории полета, обычно это выполняется до зависания.

Стена пришельцев То же, что и стена, но с большой скоростью вытащена в полностью вертикальное положение.

Полет на Harrier

Harrier Очень медленное движение вперед с поднятым носом под углом примерно 45 градусов.

Инвертированный лунь То же, что и выше, только инвертированный. Большинство способных пилотов находят это легче, чем стандартную лунь, потому что крыло находится выше центра тяжести, а не ниже его.

Кувырок Харриера Подобен маневру Харриера, но с одновременным выполнением переката.

Плоское вращение Вращение, вызванное полным подъемом высоты, полным рулем направления и полным элероном. Как только начинается вращение, вы выравниваете элероны и немного увеличиваете обороты двигателя, чтобы тянуть самолет. Это, в свою очередь, сгладит вращение.

Перевернутое плоское вращение То же, что и выше, но перевернутое. Перевернутые плоские вращения легче контролировать, но их бывает трудно выйти из-за ориентации и знания, когда нужно остановить вращение. При входе в перевернутое плоское вращение вы должны задействовать элероны, противоположные направлению движения руля направления. После запуска вращения вы делаете то же самое, что и при стандартном плоском вращении.

Водопад Водопад - это движение, при котором самолет поворачивается на 360 градусов по осям тангажа. В идеале это выполняется с небольшим набором высоты или поступательным движением.

Blender Форма входа в перевернутый плоский поворот с опущенным носом. Пилот применяет полный элерон, затем руль направления в противоположном направлении и полностью опускающийся руль высоты. Самолет "щелкнет", а затем пилот должен нейтрализовать элероны (и в некоторых случаях применить элероны в том же направлении, что и руль направления), и самолет будет в перевернутом плоском вращении.

Pop-Top То же, что и блендер, но идет вверх. Пилот должен иметь хорошую скорость на верхнем уровне, затем задействовать полный элерон, затем противоположный руль направления и полностью опускающийся руль высоты (очень похоже на блендер). Затем нейтрализуйте элероны и уменьшите высоту руля высоты, и самолет будет вращаться, не двигаясь в воздухе. Этот маневр имеет большой "вау-фактор", потому что самолет буквально останавливается в воздухе на секунду или две.

Разворот Разворот - это фигура для перехода от вертикального положения к перевернутому и противоположному. Для движения из вертикального положения: идите прямо вверх, сделайте четверть вращения. Отключите газ, включите полный руль направления и руль высоты вниз. Все это должно происходить в особый момент одновременно с вашим управлением дроссельной заслонкой. Переход с перевернутого руля - то же самое, но с противоположным рулем. После этого ваш самолет должен улететь в лифте вниз.

Приходит описание коленчатого вала ...

Приходит описание Pin-Wheel ...

Приходит описание Rifle-Roll ...

Weeble-Wobble описание приходит...

High Alpha Knife Edge приходит описание...

Knife Edge Spin приходит описание...

Slip описание приходит...

горизонтальная змея приходит описание...

вертикальная змейка приходит описание...

воронка наведения приходит описание...

.

.

маневры вертолета

цикл

  • внутренний цикл. Вертикальный круг начинался горизонтально и горизонтально. Положительный шаг применяется на протяжении всего движения, поэтому верхние поверхности самолета направлены к центру круга. Круг должен оставаться идеально круглым, вход и выход должны находиться на одной высоте.
  • Внешняя петля. Вертикальный круг начинался горизонтально и горизонтально. Отрицательный шаг применяется на протяжении всего движения, поэтому нижние поверхности самолета направлены к центру круга. Круг должен оставаться идеально круглым, вход и выход должны находиться на одной высоте.

Pogo Парение, при котором вертолет набирает высоту и снижается.

Roll Вращение на 360 градусов вокруг продольной оси.

Snap Up

«Крестик» «Воронка»
См. Также
Ссылки
Последняя правка сделана 2021-07-19 01:03:43
Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
Обратная связь: support@alphapedia.ru
Соглашение
О проекте