Developer ( s) | Pilgway |
---|---|
Стабильная версия | 4.9 / 23 июля 2019 г.; 14 месяцев назад (23.07.2019) |
Операционная система | Windows, Mac OS X, Linux |
Тип | 3D компьютерная графика |
Лицензия | Пробная версия |
Веб-сайт | 3dcoat.com |
3D-Coat - это коммерческая программа цифрового скульптинга от Pilgway, предназначенная для создания органических и твердых материалов произвольной формы. 3D-модели с поверхностью с нуля, с инструментами, которые позволяют пользователям лепить, добавлять полигональную топологию (автоматически или вручную), создавать UV-карты (автоматически или вручную), текстурировать полученные модели с помощью инструментов естественного рисования и визуализировать статические изображения или анимационные фильмы.
Программа также может использоваться для изменения импортированных 3D-моделей из ряда коммерческих программных продуктов 3D с помощью подключаемых модулей, называемых Applinks. Импортированные модели могут быть преобразованы в объекты voxel для дальнейшего уточнения и добавления деталей с высоким разрешением, полного развертывания и отображения UV, а также добавления текстур для смещения, карт рельефа, зеркального и диффузного цветные карты. Прямое соединение с выбранным внешним 3D-приложением может быть установлено через конвейер Applink, что позволяет передавать информацию о модели и текстуре.
3D-Coat специализируется на моделировании вокселей и многоугольной скульптуре с использованием технологии динамической мозаичной мозаики и инструментов многоугольной скульптуры. Он включает в себя «автоматическую ретопологию», собственный алгоритм создания скинов. При минимальном участии пользователя эта технология создает точную и функциональную поверхность полигональной сетки поверх любой воксельной скульптуры (состоящей в основном из четырехугольников), что является стандартом, широко используемым в студиях 3D-производства. Обычно полигональную топологию такого типа необходимо кропотливо создавать вручную.
.